Monsters aten mijn verjaardagstaart review & colon; Adoribleness verpakt met Zelda-achtige gameplay

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 13 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Monsters aten mijn verjaardagstaart review & colon; Adoribleness verpakt met Zelda-achtige gameplay - Spellen
Monsters aten mijn verjaardagstaart review & colon; Adoribleness verpakt met Zelda-achtige gameplay - Spellen

Inhoud

Roeping Monsters aten mijn verjaardagstaart 'schattig 'is om het woord te veel krediet te geven. Monsters aten mijn verjaardagstaart is pure adorableness verpakt met een Zelda-achtige esthetiek en afgerond met een flinke scheut cake.


Uitgebracht de komende week op iOS, Android en pc, Monsters aten mijn verjaardagstaart brengt de eenvoudige 16-bits esthetiek tot leven op een frisse en leuke nieuwe manier. Het bereikt dit voornamelijk door middel van een puzzelachtige gameplay met een frisse cast van interessante personages met verschillende vaardigheden, evenals een super schattig, gezinsvriendelijk verhaal.

Het spel draait om Niko, wiens verjaardagscake is gestolen door de kwaadaardige Boogins

Je leidt Niko en een groep vriendelijke monsters, elk met hun eigen unieke vaardigheid, rond een heldere en kleurrijke wereld die stukjes cake verzamelt en de kwaadaardige Boogins afveegt. Niko heeft het gezelschap van zijn trouwe hond Bazooka, en een verscheidenheid aan nieuwe kostuums die verschillende niveaus mogelijk maken.

Gameplay is een allegaartje dat is gericht op de verschillende vaardigheden van Niko en zijn monsterlijke bende. Bepaalde monsters hebben het vermogen vijanden te bevriezen of op te laden en als een puzzel moeten deze vaardigheden op een bepaalde manier worden gebruikt om bepaalde uitdagingen of taartonderdelen te ontgrendelen. Vijandelijke monsters hebben ook hun eigen aantal vaardigheden die meestal werken als obstakels op het niveau dat personages moeten werken. Het is een frisse en leuke take die niet muf wordt. Elk level heeft een zekere mate van herspeelbaarheid, met verschillende uitdagingen die spelers in staat stellen om zich op elke taak te concentreren - van het verzamelen van alle munten tot het voltooien van het level binnen een bepaalde tijdslimiet.


Dialoog en stijl lijken duidelijk gericht op een jonger publiek, waarbij personages spreken in simplistische (maar nooit te schattige) wazige verhalen.

Puzzels kunnen een beetje verwarrend zijn, zelfs voor volwassenen, en ze kunnen jonge spelers stomp maken.

Elk personage is goed uitgewerkt door zijn leeftijdsgenoten en zorgt ervoor dat lange spreekmomenten niet tot uiting komen.

Puzzels kunnen een beetje verwarrend zijn, zelfs voor volwassenen, en ze kunnen jonge spelers stomp maken. Er is een niveau waar de ijsbereidende bondgenoot op een heel specifieke manier ijs moet maken om karakters over het hele niveau te verplaatsen. Dit is waar een bijzonder straffende aspect van het spel in het spel komt. Als een van je personages sterft - bijvoorbeeld als je spijkerpalen raakt of in de rivier valt, lijkt het hele level te worden gereset. Voor bijzonder verwarrende niveaus kan dit ontmoedigend en een beetje vervelend zijn. Op één niveau bleef ik meegesleept door een moeilijk te zien vijand en moest ik het niveau een paar keer opnieuw proberen voordat ik de fout niet meer maakte. Uiteindelijk was het niet vervelend genoeg om de game neer te zetten, maar het voelde nog steeds ongelooflijk bestraffend.


Monsters aten mijn verjaardagstaart heeft een kinderlijke aantrekkingskracht, maar volwassenen en kinderen zullen plezierige gameplay, schattige personages en solide animaties waarderen.

De game is ongelooflijk goed gemaakt en biedt veel aanpassingsmogelijkheden en uitdagingen om herhaalde playthroughs aan te moedigen.

De game komt uit op iOS, Google Play en Amazon vandaag, en via Steam op 1 juli.

Onze beoordeling 9 Monsters Ate My Birthday Cake brengt het schattige met Zelda, 16 bit esthetiek. Beoordeeld op: iOS Wat onze waardering betekent