New Dark Souls II Trailer & colon; De "vloek" ontleden

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 4 April 2021
Updatedatum: 25 Maart 2024
Anonim
New Dark Souls II Trailer & colon; De "vloek" ontleden - Spellen
New Dark Souls II Trailer & colon; De "vloek" ontleden - Spellen

Inhoud

Een nieuwe trailer voor aankomende hardcore horror-titel, Dark Souls II, is uit en iedereen heeft een twitter. Met nog maar drie maanden te gaan tot de release van het spel, is dit de eerste trailer die daadwerkelijk iets van het verhaal raakt en achter dit hele nieuwe avontuur aanzat.


Dus wat is Bandai Namco aan het vertellen (of niet laten) over de duistere geheimen die deze game bevat? We zullen de trailer ontleden en nadenken over wat de "vloek" zou kunnen zijn, en wat er feitelijk aan de hand is in deze drie minuten durende vloed van zicht en geluid.

ontleding

"Misschien heb je het wel eens gezien, misschien in een droom, een duister, vergeten land ..."

New Jersey?

Het is geen geweldige start van een spel waarbij de hoofdpersoon omvalt en met zijn vingers op de grond trilt. Hier worden echter dingen interessant. Zoals de verteller ons vertelt dat 'zielen je zieke geest kunnen genezen' lijkt onze held op te staan ​​en voelt hij zich absoluut prima, ondanks hun nogal dramatische valstrik. Hmmm.


Dus is dit grote koninkrijk eens geregeerd door een grote koning (die geen thesaurus had door de geluiden van dingen) genaamd "Dragon Lake?" Oude dames zijn irriterend mompig. Om nog maar te zwijgen over de afwezigheid van een meer in dit shot. Maar het is eigenlijk 'Drangleic'. Hoe dan ook, we verzamelen dat dit is waar we naartoe gaan. Laten we hopen dat die wyverns vriendelijk zijn. Iedereen zingt nu: "Er is een wyrm op de bodem van mijn tuin ..."

Hier beginnen dingen interessant te worden. Het volgende stukje tekst dat volgt luidt volledig:

"Drager van de vloek, zoek ellende.
Totdat deze broze hoop breekt.
Opdat dit land u niet geheel zou slikken.
Zoals het heeft zoveel anderen. "

We hebben nu geleerd dat onze held lijdt onder een vloek (niet verrassend gezien de titel van de trailer "Vervloekt" is). Maar het lijkt er ook op dat we niet de enige zijn die deze reis eerder hebben geprobeerd. Is er een schat of een prijs waarnaar we op zoek zijn? Maar hoe zit het met deze vloek?


"... Zoek miserie"

Het lijkt erop dat het spel weet dat we allemaal veel zullen sterven, net als in het origineel Donkere zielen. Maar het is duidelijk dat deze vloek geen vrolijke is, tenzij je het bijzonder leuk vindt om steeds opnieuw te sterven. De game lijkt dus al te verwachten dat we veel zullen sterven, en vormt dus een integraal onderdeel van de plot. Het is zeker anders dan de gebruikelijke gaming-aanpak van: "We zien dat je daar bent gestorven, maar laten we doen alsof dat niet is gebeurd en gewoon doorgaan."

"Opdat dit land u niet geheel slikt, zoals het zoveel anderen heeft"

Dit is het meest intrigerende deel van het couplet. De regels suggereren dat de vloek het enige is dat voorkomt dat onze held faalt. Praten over stapelen op de druk!

De volgende opname is van een eenzame figuur die rondloopt over de overwoekerde en afbrokkelende overblijfselen van een groot fort of een citadel. Laten we eerlijk zijn, dit zal waarschijnlijk het dichtst in de buurt komen The Last Guardian.

De balans tussen muziek en voice die op dit punt handelt is helemaal verkeerd, waardoor het moeilijk is om de vertelling te achterhalen tijdens deze opname van deze man en zijn erg hete (letterlijk) lichaam. Het beste dat we ervan kunnen maken is:

"De mens zal nooit vergeven worden, hij zal slapen."

Of

"De gek zal nooit worden vergeven, we zullen zien."

Het volgende stukje tekst geeft ons iets stevigers en leidt naar wat volgens ons een zeer duidelijk antwoord is op wat deze vloek inhoudt. Het wordt gevolgd door de terugkeer van een momberige oude vrouw, opnieuw met de geluidsbalans een beetje zwaar. Maar ze lijkt af te dwingen wat we denken, want we zijn er vrij zeker van dat ze zegt:

"We zijn ondood, we zullen nooit [geen idee] zijn, in plaats daarvan ga je vreselijk. Je kunt niet een van hen zijn."

Het volgende stukje voice-over is veel duidelijker, maar het vertelt ons niet echt iets verrassends.

"Je moet het beest verslaan."

We zijn er zeker van dat dit geen eufemisme is.

In het volgende stukje van voice-over lijkt het erop dat de oude dame plotseling een spoedcursus in dictie heeft gevolgd en het orkest een Anti-Social Behavior Order voor geluidshinder heeft ontvangen.

"Je vleugels zullen keer op keer in paniek branden, want dat is jouw lot, het lot van de vervloekte."

Nogmaals, dit maakt een zeer directe verwijzing naar de hoeveelheid spelersdood die in dit spel zal zijn.

Conclusie

We denken dat de vloek die van onsterfelijkheid is: je kunt niet sterven. Dit is wat je onderscheidt van anderen die Drangleic zonder succes hebben overtreden. Doorsnuffelend door zowel niet te ontcijferbaar als niet te ontcijferen teksten en stemhandelingen, is het moeilijk om tot een andere conclusie te komen.

Maar het echte raadsel is de vaagheid rond de overlevering van het spel. Zeker, je behoefte om te gaan en wat ernstige wangedrochten als je ultieme doel te nemen, maar welke uit de talloze tegenstanders werd tijdens de drie minuten van de trailer gewist, is het? Er is meer dan dat, toch?

  • Is het doel van je excursie om jezelf van de vloek te bevrijden zodat je eindelijk in vrede kunt rusten?
  • Is er een bedreiging voor de rest van de wereld als dit beest niet verslagen wordt?
  • Verbergt Drangleic een soort van mystieke prijs?

Om miserie aan het mysterie toe te voegen, zal de uitspraak van Andi Ewington dat het stripverhaal van de prequel geen enkele kennis zal aanraken ook geen oplossing bieden, ondanks de geleidelijke release van de pagina's die leidden tot de release van de titel.

De trailer, ook al is hij ietwat stomp, geeft nog steeds blijk van een opwinding voor wat een verbazingwekkende follow-up lijkt van Donkere zielen.

Dark Souls II wordt in maart 2014 uitgebracht. Ga voor meer informatie naar www.darksoulsii.com.