Nintendo wil mobiele gamers niet teveel geld uitgeven

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 28 Juli- 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
FAN GEEFT AL ZIJN ROBUX UIT IN ROBLOX MAD CITY!
Video: FAN GEEFT AL ZIJN ROBUX UIT IN ROBLOX MAD CITY!

Toen Nintendo voor het eerst aankondigde dat het het rijk van mobiel gamen betrad, vreesden sommige oude fans dat dit het einde was van de Nintendo die ze al zo lang kenden. Een recent rapport van de Wall Street Journal bevestigt opnieuw de toewijding van Nintendo aan het imago van het merk, wat betekent dat het niet wil worden gezien als een bedrijf met als doel fans ertoe aan te zetten grote hoeveelheden geld uit te geven aan hun mobiele games.


Deze WSJ rapport richt zich op CyGames, mede-ontwikkelaar van het nieuwste mobiele aanbod van Nintendo, Dragalia verloren. In het artikel wordt aangegeven dat CyGames gefrustreerd is over de manier waarop Nintendo de winsten van mobiele games beperkt.

Met name een vertegenwoordiger van CyberAgent, het moederbedrijf van CyGames, vertelde het WSJ dat Nintendo vroeg of de game gestructureerd was, zodat spelers minder snel grote bedragen zouden uitgeven. De vertegenwoordiger ging verder:

Nintendo is niet geïnteresseerd in het maken van een grote hoeveelheid inkomsten uit een enkele smartphone-game. Als we het spel alleen zouden hebben gedaan, zouden we veel meer hebben gemaakt.

Inderdaad, Dragalia verloren heeft niet bijna net zo goed uitgevoerd zoals Fire Emblem Heroes, maar zijn inkomsten zijn dat overtroffen Animal Crossing: Pocket Camp, wat ongeveer $ 50 miljoen opleverde. Ondanks dit cijfer verklaarde de CyberAgent-vertegenwoordiger dat, hoewel het totale aantal spelers is toegenomen, het bedrijf zijn financiële prognose heeft verlaagd vanwege een algemene daling van de inkomsten per speler.


Gezien dat Dragalia verloren heeft sinds de release in september 2018 ongeveer $ 50 miljoen gemaakt, de suggestie dat de titel niet zo goed presteert als verwacht, kan zich afvragen of CyGames simpelweg te hoog gegrepen is. Tenzij Nintendo een indicatie gaf dat de ontwikkelaars volledige autoriteit zouden hebben over de manier waarop microtransacties werden afgehandeld, is het moeilijk de Big N de schuld te geven van de titel die de geldstatus van zoiets niet bereikt Granblue Fantasy.

Vanaf het moment dat Nintendo zijn eerste mobiele project aankondigde, was het bedrijf duidelijk dat mobiele games zouden dienen als een manier om nieuwe spelers voor Nintendo-franchises bekend te maken.Hoewel president Shuntaro Furukawa van Nintendo of Japan onlangs de mobiele telefoon als een van de belangrijkste pijlers van het bedrijf heeft aangewezen, lijkt dit rapport te suggereren dat het bedrijf de reputatie van mobiele games voor schaamteloze geldopnames wil vermijden.


Nintendo lijkt hier vast te houden aan zijn merkimago, een van een bedrijf met een hart. Misschien is het WSJHet rapport laat sommige ontwikkelaars op hun hoede om met het bedrijf aan nieuwe mobiele games te werken, maar zeker zullen veel fans blij zijn met de positie van Nintendo over mogelijk buitensporige microtransacties.

Meer details zijn te vinden op de Wall Street Journal.