No Man's Sky Review & colon; Minecraft in Space & excl;

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 6 Februari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
No Man's Sky Review & colon; Minecraft in Space & excl; - Spellen
No Man's Sky Review & colon; Minecraft in Space & excl; - Spellen

Inhoud

No Man's Sky is het grootste indieproject van het jaar, en zoals bij elk groot project zijn de verwachtingen te hoog om ooit te worden gehaald. Maar als je een ervaren gamer bent en deze onrust vele malen eerder hebt meegemaakt, zul je weten dat het het slimste in zulke gevallen zou zijn om gewoon zo min mogelijk verwachtingen te hebben.


Hoe zie je No Man's Sky voor wat het is? Het is natuurlijk een enorm spel met zoveel spullen erin dat je nooit elke planeet of de mijne elke bron kunt ontdekken. We hebben hier te maken met een levensgrote melkweg, dus het is normaal om alleen maar te accepteren dat er gewoon geen reden is om te haasten.

Deze simpele gedachte leidt tot de juiste conclusie - No Man's Sky is niet bedoeld om te worden afgemaakt, omdat er geen echt doel in zit. De gameplay is het doel: verkennen, nieuwe soorten ontdekken en chillen.

Perceptie en houding

In het begin No Man's Sky verbaast zich over alle mogelijkheden en de reikwijdte van de procedureel gegenereerde realiteit. Dus je wordt enthousiast in de beginfase van het spel. De problemen beginnen wanneer de adrenalinekick vertraagt ​​en je je de waarheid realiseert No Man's Sky - deze game is niet wat je ervan verwacht had.


Je moet deze simpele waarheid accepteren en dit is wanneer de gameplay echt plezierig wordt. Dus, als je wilt genieten No Man's Sky voor wat het is, moet je je perceptie aanpassen. Er is geen weg omheen; anders zul je teleurgesteld zijn.

Het is niet nodig om het centrum van de melkweg te bereiken, als je dat niet wilt - het punt van de game is gewoon om oneindig te onderzoeken en onderzoeken.

Games weerspiegelen, net als elk ander entertainment, onze stemming en levensstijl. Als je een vredige levensstijl wilt leiden, dan is het logisch dat je hetzelfde voor je scherm wilt ervaren.

Aan de andere kant, als je leven vol actie en stress is, dan zou je waarschijnlijk iets opwindender willen spelen. No Man's Sky is het type spel dat aan beide demografische categorieën kan voldoen. Het kan echter nog steeds niet worden vergeleken met andere actiespellen die plaatsvinden in de ruimte, omdat het gewoon een ander type spel is.

Kosmische sandbox / survival zonder einde


De dichtstbijzijnde ervaring met No Man's Sky is Minecraft. Er is een bijna identiek gevoel bij het spelen van beide games: je moet veel tijd besteden aan rondreizen op zoek naar dingen, je moet grondstoffen mijnen om te overleven en je uitrusting upgraden, er is een mogelijkheid om NPC's te ontmoeten en te handelen met hen kunt u dieren voeren, enz.

Dus, als je het nooit leuk vond Minecraft, je zult waarschijnlijk nooit genieten No Man's Sky een van beide. Het grootste verschil is dat NMS een soort heeft de eindbestemming (maar eigenlijk niet) - om het centrum van de melkweg te bereiken. Echter, zoals Sean Murray, de hoofdontwikkelaar, zei in zijn laatste interview met game Reactor UK:

"Daar hadden we oorspronkelijk al voor in gedachten No Man's Sky en toen de pers erop stond, zeiden we 'nou je zou kunnen proberen het centrum van het universum te bereiken', maar dat hebben we persoonlijk nooit als het doel van het spel gezien. Maar een bepaalde set gaming- en mediapers, en ook enkele gamers, waardoor ze zich gewoon een stuk beter voelden, ze waren als oh, er is een doel, oké, dat is prima, maar we zijn eigenlijk niet van plan geweest om het perfecte spel, zoals misschien door updates en dingen die we kunnen benaderen, maar we zijn niet van plan dat te doen. "

Dus, dit is niet de bedoeling van het spel en het is niet nodig om het centrum van de melkweg te bereiken, als je dat niet wilt - het punt van het spel is gewoon om oneindig te verkennen en te onderzoeken.

Er is meer aan de hand

Afgezien van alle onderzoeks- en onderzoekroutines, zul je heel wat actie ondernemen. De ontwikkelaars bevolkten hun virtuele sterrenstelsel met verschillende intelligente buitenaardse rassen. Deze races hebben jouw hulp nodig en sommige ontmoetingen kunnen zelfs eindigen in epische ruimtegevechten.

Dus er is die kant aan No Man's Sky, ook. Als je echter niet betrokken wilt zijn, kun je gewoon alle conflicten vermijden. In dit verband NMS beperkt je keuzes niet en geeft je de volledige vrijheid om te doen wat je wilt en niet wat het spel wil dat je doet.

Dit soort vrijheid is echt lonend, omdat je je op een gegeven moment realiseert dat je speelt NMS wordt nu alleen beperkt door je eigen verbeeldingskracht. Sommige gamers kunnen in de war raken door deze vrijheid, maar de rest zal het ten volle omarmen.

Wanneer procedurele generatie fout gaat

De technologie achter NMS is ongetwijfeld baanbrekend, maar je kunt nu al zien waar dingen verbeterd kunnen worden - de rare en totaal onnatuurlijke natuur. Je zou kunnen zeggen dat dit buitenaards wild is, wat naar verwachting ongewoon is, maar zelfs niet-wetenschappers kunnen gemakkelijk merken dat er iets heel erg mis is met de procedureel gegenereerde wezens.

Andere gameontwikkelaars ontwerpen hun wezens bijvoorbeeld handmatig omdat je niet kunt toestaan ​​dat een stel willekeurige getallen een levend wezen maken. Het is duidelijk dat de ontwikkelaars van NMS kon het zich niet veroorloven om elk wezen te ontwerpen, dus moesten ze dit risico nemen, en om eerlijk te zijn, het betaalde niet.

Natuurlijk zal de internetgemeenschap blij zijn om nog een oneindige bron van memes te zien, maar rekening houdend met de status van het spel, zou het alleen maar zijn reputatie kunnen schaden.

Samenvatting

No Man's Sky fascineert met de mysterie van ontelbare verre planeten en systemen. Je wilt je tijd nemen en zoveel mogelijk verkennen, dit is het punt waar het spel je overmeestert. Pas op tijd realiseer je je dat dingen er een beetje saai uitzien en het gevoel van avontuur langzaam wegebt.

Dit is het punt waarop je alle actie onderneemt en op zoek gaat naar de duistere intelligente buitenaardse wezens. Als je dit verveelt, keer je terug naar het verkenningselement van het spel. Dit proces kan een oneindig aantal keren worden herhaald.

Dus de vraag is: hoe lang zal het nog duren NMS in staat zijn de aandacht van hun speler te houden? Het antwoord is in de komende DLC's. Elke ambitieuze game moet constant worden bijgewerkt, anders komt het vast te zitten in dezelfde lus en uiteindelijk gaan mensen verder met iets anders.

In dit verband, NMS is niet anders dan elk ander open-world spel. Het kan saai worden, maar het betekent niet dat je er in de beginfase niet helemaal van gaat hupen. Het zal zeker!

Voors:

  • Uitstekende grafische afbeeldingen die geen sterke set-up vereisen.
  • Mooie meeslepende soundtrack die je vergezelt op elk stadium van de reis.
  • Keuzevrijheid die niet vereist dat je je vasthoudt aan één paradigma of doel, maar je toestaat om op eigen kracht heen en weer te schakelen tussen actie en verkenning.
  • Oneindig aantal werelden om te verkennen.
  • Crafting, upgraden en scannen zijn echt eenvoudig, maar effectief.

nadelen:

  • Moge je saai worden zodra je je realiseert dat, in principe, alle werelden dezelfde soort ervaring bieden.
  • Procedureel geproduceerde wezens zijn soms volkomen onrealistisch.

Wat is jouw persoonlijke houding No Man's Sky? Denk je dat dit spel de competitie van de beste games van het jaar zal worden? Deel uw mening in de commentarensectie.

Onze beoordeling 8 De nooit aflatende reis van No Man's Sky zal niet ieders kopje thee zijn, maar als je je houding kunt veranderen en het spel kunt zien zoals het is, word je beloond. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean