Bevolking Nul Perk Systeem Gedetailleerd

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 6 Kunnen 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
Russia’s New S-550 System Is More Sophisticated Than You Think
Video: Russia’s New S-550 System Is More Sophisticated Than You Think

Onderdeel van het verklaarde doel van Enplex Games voor zijn aanstaande overlevingsmmo, Bevolking nul, is om het genre helemaal opnieuw te 'denken'. De studio heeft eerder de game's getoond unieke kunststijl als een manier om het spel te onderscheiden, en een recent gedetailleerd perk systeem is misschien wel een andere kans voor het spel om op te vallen temidden van titels zoals Ark: Survival geëvolueerd en Atlas.


Terwijl spelers de wereld verkennen Bevolking nul, beter bekend als Kepler, krijgen ze extraatjes waarmee ze 'veel acties veel effectiever kunnen uitvoeren'. Dit omvat extraatjes die zowel de statistieken als de spellen zullen verbeteren die nieuwe gevechtsvaardigheden of recepten zullen ontsluiten.

Om deze voordelen te krijgen, moeten spelers aan bepaalde voorwaarden voldoen; ze zullen echter niet precies weten wat deze voorwaarden zijn. Dat wil zeggen, spelers kunnen merken dat ze een extraatje hebben gekregen door iets als het doden van 100 buitenaardse dieren te doen, maar er zal geen eerdere indicatie zijn geweest dat dit inderdaad een extraatje zou ontgrendelen.

Bovendien kunnen spelers de extraatjes die ze verwerven toewijzen aan drie categorieën: tijdelijk, permanent en opgeslagen. Deze categorieën hebben hun eigen verschillende functionaliteiten en spelers zullen moeten overwegen wat ze het meest waarderen voor hun personages.


Tijdelijke voordelen hebben een onmiddellijke impact op het personage van een speler en een onbeperkt aantal kan worden verkregen. Deze extraatjes gaan echter verloren bij de dood, en spelers willen hun meest gewaardeerde voordelen in deze categorie daarom niet behouden.

Perks die een speler wil vasthouden, kunnen worden toegewezen aan de permanente categorie. Het aantal permanente extraatjes dat een speler kan hebben, is beperkt en er zijn middelen nodig om een ​​extraatje permanent te maken. Deze extraatjes gaan niet verloren als de speler sterft.

Opgeslagen extraatjes blijven ook bestaan ​​door de dood, maar ze veranderen een personage niet totdat ze opnieuw worden toegewezen als tijdelijk of permanent voordeel. Zoals met permanente voordelen, zijn middelen vereist om een ​​extraatje te besparen.

Enplex Games is begonnen met pre-alfatests Bevolking nulen het bedrijf heeft aangegeven open te staan ​​voor aanpassingen aan het vergoedingssysteem op basis van feedback van spelers. Hoewel de release van de titel misschien niet op handen is, bieden deze gedetailleerde systemen fans een goed idee van het project voordat ze de kans krijgen om het te spelen.


Meer informatie over Bevolking nuls perk systeem is te vinden op de website van het spel.