& Lbrack; Review & rsqb; Shadowrun & colon; Hong Kong

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 11 Maart 2021
Updatedatum: 11 Kunnen 2024
Anonim
& Lbrack; Review & rsqb; Shadowrun & colon; Hong Kong - Spellen
& Lbrack; Review & rsqb; Shadowrun & colon; Hong Kong - Spellen

Inhoud

Ontwikkelaar: Onbegrepen schema's


Windows Releasedatum: 20 augustus 2015

Wil je werken voor een lokale drietal baas?

Wil je een slechte huurling zijn (ook bekend als Shadowrunner) met veel contacten? Wil je werken voor een lokale drietal baas? Ben jij een gamer die van RPG's houdt en leest? Houd je van turn-based tactische spellen? Welnu, als u dan ja tegen alles zei, dan Shadowrun: Hong Kong is een perfect spel om je honger te stillen.

Er is geen veilige plek in de straten van Hong Kong. Het leven zit vol met gebruikers en verraders. Je wordt verraden, je wordt opgezet en plotseling werk je voor een driesterbaas. Het verhaal van Shadowrun: Hong Kong is van begin tot eind heel intrigerend. Vanaf het begin ben ik echt nieuwsgierig geworden naar het verhaal en wilde ik gewoon doorgaan.

Gameplay en verhaal

Ondanks dat ik veel gelezen heb, ben ik er nooit genoeg van geworden, behalve toen mijn ogen al wazig werden en rust nodig hadden.

De belangrijkste verhaallijn is uitstekend op zichzelf, maar ook zijmissies zijn aanwezig. Deze side-missies bieden een aantal actievolle avonturen (op een turn-based tactische RPG-manier) en veel geweldige verhaalcontent die de wereld levend maakt. Naast de verhalen die je krijgt van nevenmissies, hebben de NPC's in de wereld voortdurend nieuwe verhalen te vertellen en nieuwe emoties van tijd tot tijd nadat je een aantal runs hebt gedaan. Een RPG-spel moet een goede schrijfinhoud hebben en Shadowrun: Hong Kong heeft dit inderdaad.


Ik breng uren door tussen missies die gewoon praten met NPC's en lees veel. Ondanks dat ik veel gelezen heb, ben ik er nooit genoeg van geworden, behalve toen mijn ogen al wazig werden en rust nodig hadden.

Stel je onze huidige wereld voor met dwergen, elfjes, orks, trollen en draken erin. Dat is de wereld van Shadowrun.

Het nabije universum van Shadowrun is gevuld met magie en technologie gecombineerd. Stel je onze huidige wereld voor met dwergen, elfjes, orks, trollen en draken erin. Ja dat klopt. Stel je onze wereld voor met draken. Er is ook geavanceerde technologie die we tegenwoordig in onze wereld zien, zoals computers en mensen die magie kunnen gebruiken, iets wat de wetenschap moeilijk kan verklaren. Het is dezelfde aarde en dezelfde plaatsen, alleen met een sci-fi-fantasy fictieve kennis.

Ik moet toegeven dat ik de tafelgame Shadowrun RPG niet echt speelde en ik weet geen enkele kennis over Shadowrun. Als je ook zo bent, kan het voorkomen dat je soms verdwaalt met sommige dialogen. Ik vond dat helemaal niet leuk. Omdat ik een minnaar ben, heb ik het net doorzocht op de kennis van Shadowrun en heb ik er veel van gelezen. Daarom vond ik het leuk om alles te lezen Shadowrun: Hong KongDe dialogen. Je moet weten dat er veel afkortingen en verwijzingen in Shadowrun zijn die je niet zou krijgen als je niets over de leer van Shadowrun zou hebben gelezen. Immers, Shadowrun is een tafelblad-RPG met een lange lijst met romans om op te tekenen.


Dit wil niet zeggen dat je het spel niet leuk zult vinden als je de kennis van Shadowrun niet zo hebt gelezen als ik. In mijn ervaring heb ik de game gewoon meer genoten en gewaardeerd toen ik dat deed. Ik raad het echt aan om het te doen. Er is hoe dan ook een gratis PDF Shadowrun-primer op de website van Harebrained-Schemes. En als je niet van lezen houdt, zul je niet spelen Shadowrun: Hong Kong in de eerste plaats hoe dan ook.

Narratives beschrijven de dingen in een gebied duidelijk.

Net als in RPG's met tafelblad waar Shadowrun oorspronkelijk vandaan kwam, zullen dialogen in het spel verhalen bevatten die de omgeving beschrijven, ook al heb je er al een visuele weergave van. Het beschrijft duidelijk de dingen in een gebied zoals kleine details zoals waterdruppels, de stank van rot voedsel en de spiertrekkingen van een NPC waarmee je praat. Het verhaal van het spel voedt echt je verbeelding waardoor je het gevoel krijgt dat je degene bent van over de hele wereld.

Positionering, zoals de meeste tactische vechtspellen, is wat maakt Shadowrun pret.

Battles of vijandelijke ontmoetingen in Shadowrun: Hong Kong wordt gespeeld in een turn-based tactisch gevecht. Je kunt niet zomaar rennen en schieten en niet verwachten dat je gewond raakt. Er zijn muren waar je je in kunt verstoppen, waardoor je verdediging tegen vijandige afstandsaanvallen toeneemt. Positionering, zoals de meeste tactische gevechten, is een must en maakt dit soort spellen leuk.

Er zijn veel mogelijke builds die je voor je personage kunt maken.

Je verhoogt je hoofdpersonage en mag zijn statistieken kiezen. Er zijn veel mogelijke builds die je voor je personage kunt maken, omdat dit is gebaseerd op een RPG op een tafelblad. Je kunt een samurai zijn die uitblinkt in melee-gevechten en enorme fysieke kracht en behendigheid heeft. Je kunt dezelfde samurai zijn die ook uitblinkt in het gebruik van jachtgeweren waarvan ik vind dat het een goede build is, want voordat je je vijand bereikt door melee te zijn, is het een goede deal om wat vuurkracht te hebben voordat je het melee-bereik bereikt. Je kunt veel dingen doen, en er zijn een hoop combinaties. Het hangt er echt van af hoe je je personage een rollenspel wilt geven.

Deze builds gaan niet alleen over battle builds. Het verhogen van de charisma-score van je personage helpt ook je personage tijdens gesprekken. Als u enkele van uw statistieken vergroot, worden ook enkele dialoogopties ontgrendeld. Door bijvoorbeeld je lichaam of kracht te vergroten, ontgrendel je dialoogopties om een ​​NPC waarmee je praat te bedreigen, wat je de moeite kan besparen om met die NPC de strijd aan te gaan.

Afhankelijk van hoe je het spel speelt, kun je enkele missies voltooien zonder vijandelijke ontmoetingen door de juiste dialoogoptie te kiezen.

Afhankelijk van hoe je het spel speelt, kun je enkele missies voltooien zonder vijandelijke ontmoetingen door de juiste dialoogoptie te kiezen. Je krijgt sowieso dezelfde ervaring of karma opgedaan. Dit betekent dat het niet gaat om het doden van vijanden zoals andere RPG's waar je ervaring kunt opdoen. Onthoud dat Shadowrun eerst een RPG op een tafel is. In tabletop RPG's krijg je XP beloond met alle dingen die je personage doet in de wereld en niet alleen met het doden van monsters.

Geluid

De goede achtergrondmuziek is een bonus maar is niet vereist om van het spel te genieten.

De achtergrondmuziek van Shadowrun: Hong Kong past goed bij de cyberpunkwereld. Voetstappen, geweren, bommen, magie hebben allemaal goede geluidseffecten die ervoor zorgen dat het spel levendiger aanvoelt. In mijn persoonlijke mening kan ik echter RPG-spellen spelen zoals Shadowrun: Hong Kong(games die veel lezen) zonder geluiden. Bij het spelen van dit soort RPG's is je verbeelding wat er echt nodig is om toch van het spel te genieten. De goede achtergrondmuziek en geluidseffecten zijn een bonus voor mij en het is niet slecht, maar niet verplicht.

controls

Nieuwe en ervaren turn-based strategie spelers zullen geen problemen hebben met de eenvoud van de controls.

De bedieningselementen zijn eenvoudig met de traditionele punt en klik waar u naartoe wilt of bij het kiezen van dialogen. Als alternatief voor dialogen zijn er sneltoetsen op het toetsenbord, zoals het drukken op de cijfertoetsen, afhankelijk van de positie van de dialoogoptie die u wilt kiezen. Snelkoppelingen zoals het drukken op "TAB" om verder te gaan met een dialoog is ook een goed alternatief dan met de muis op de volgende knop te drukken. Nieuwe en ervaren turn-based strategie spelers zullen geen problemen hebben met de eenvoud van de controls.

Conclusie

Het verhaal en de vertelling zijn overtuigend en nodigen je eenvoudig uit om door te gaan.

Shadowrun: Hong Kong is een geweldige aanvulling op de turn-based strategie en het spelgenre van roleplaying. De turn-based gevechten zijn leuk en nooit saai voor me. Het verhaal en de vertelling zijn overtuigend en nodigen je eenvoudig uit om door te gaan. Het was elke cent waard en mijn tijd om te spelen Shadowrun: Hong Kong. Ik wil in het echte leven geen drietallid zijn, maar een drietal badass in dit spel is geweldig!

Hiermee geef ik Shadowrun: Hong Kong een 8 van de 10.

Onze beoordeling 8 Een tafelblad-RPG met veel kennis erachter komt opnieuw in de videogamescène. Shadowrun: Hong Kong heeft een intrigerend verhaal en tactische gevechten die niet saai zijn. Is het genoeg? Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean