RymdResa & colon; Eenzaamheid en de laatste grens

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 1 April 2021
Updatedatum: 15 April 2024
Anonim
RymdResa & colon; Eenzaamheid en de laatste grens - Spellen
RymdResa & colon; Eenzaamheid en de laatste grens - Spellen

In de laatste grens van de ruimte hebben onze verbeeldingskrachten een melkweg vol verwondering en een samenspel met het leven veroverd. RymdResa draait dat concept op zijn kop. In de toekomst is onze wereld verdwenen, en het enige dat we nog over hebben is hoop. Je hebt de leiding over een ruimteschip dat een bewoonbare planeet moet vinden als je je in de duisternis van de ruimte begeeft.


Morgondag is een Zweedse ontwikkelaar, samengesteld uit twee personen. Het duo heeft in zijn eentje een game gebouwd met een opsommingsteken met de 'eenzaamheid van de ruimte'. Samen met je eenzame reis is geweld afwezig in je inspanningen in de diepe ruimte. In RymdResa de focus ligt op ontspanning en schoonheid terwijl het zich ontvouwt door een strikt gepixeld kleurenpalet.

Je begint je reis als een eenzame piloot met een paar overlevenden achtergelaten op de gedecimeerde planeet die je ooit bewoonde. Het is nu jouw doel om een ​​nieuwe planeet te vinden. Om dit te doen, moet je de procedureel gegenereerde wereld / melkweg die dat is verkennen RymdResa. Terwijl je je afvraagt ​​in de melkweg kom je verschillende werelden, objecten en asteroïden tegen in het spel.

Op elke nieuwe reis zul je ontdekken dat elk spel niet alleen procedureel wordt gegenereerd, maar de upgrades en items die worden gevonden, zijn ook elke keer willekeurig. Je hebt 6 aanpasbare slots voor schilden, aura en andere verbeteringen voor het schip. Ik kan alleen maar aannemen dat je deze upgrades nodig hebt terwijl je de uitgestrektheid en wreedheid van de ruimte onderzoekt.


Van de onbewoonbare planeten tot het drijvende puin, de piloot en de overgebleven overlevenden zullen uiteindelijk een planeet vinden om te bewonen. Zodra je hoop op het starten van het leven op een andere planeet succesvol is geweest, ben je verantwoordelijk voor het opnieuw bevolken van onze soort. Wanneer het opnieuw vullen begint, betekent dat niet dat je werk eindigt.

De laatste cyclus van het spel is Nether Space. Om dit laatste deel van de game zelf op de site te citeren, "reis je voorbij de kennis zelf en vind je wonderen en mythen onder de bedreigingen van de ruimte". Hoewel er niet veel beschikbaar is over dit aspect van het spel, lijkt de tweede helft van de ervaring gericht op verkenning.

Je zult in feite nog steeds middelen moeten verzamelen voor verdere verkenning van de hele game. Tijdens je reis zullen er speurtochten en missiedoelen zijn om je in de juiste richting te wijzen. Sommige dingen om de tijd te helpen tijdens het verkennen zijn audio-logs van de piloot. De game zal hoofdzakelijk tekstgestuurd zijn, maar Eric Reed zal de stem waarnemen waar hij voor acteert RymdResa.


Als aanvulling op het tekstgedreven, geweldloze, ruimteverkenningsspel doet een melodische en rustgevende chip-tune-soundtrack wonderen om sfeer toe te voegen. Het feit dat je het spel niet hebt gespeeld, heeft het gevoel van verwondering en ontzag niet verminderd. Na de video's alleen op de site zelf of op Steam Greenlight te hebben bekeken, springt de game er echt uit.

Eigenlijk, RymdResa heeft nu een iPad-bèta-happening. Het komt ook uit op pc, Mac, Linux en verrassend genoeg voor de WiiU. Er is geen datum gegeven voor de release. Wat je kunt doen is overstappen naar Steam Greenlight en een stem uitbrengen. Ook is de volledige soundtrack hier ook beschikbaar.

Als een fan van het vorige werk van deze studio Springa, Ik kan niet wachten om te zien wat deze twee doen met het space sim-genre. Het artwork ziet er fantastisch uit, en de belofte van NIET-shooter-lasers en het onderhandelen over vijandige situaties om de hoek klinkt veelbelovend. Als je toevallig geniet van leuke, verkennende spelletjes, houd dan voorlopig een oogje op pixellated beauty.

@Coatedpolecat