Shu & comma; Geconfronteerd met de tegemoetkomende storm

Posted on
Schrijver: Clyde Lopez
Datum Van Creatie: 26 Augustus 2021
Updatedatum: 21 April 2024
Anonim
Shu & comma; Geconfronteerd met de tegemoetkomende storm - Spellen
Shu & comma; Geconfronteerd met de tegemoetkomende storm - Spellen

Inhoud

Op de EGX-expo van dit jaar had ik het genoegen om te chatten met de jongens van Sunderland-gebaseerde indie-ontwikkelaars, Coatsink, en maakte ik kennis met een nieuw platformgame genaamd Shu. In die tijd was het nog in ontwikkeling, maar de game werd vrijgegeven aan het grote publiek 4 oktober en is beschikbaar op pc (via Steam), PS4 en PS Vita.


Deze prachtig handgetekende game grijpt terug naar het gouden tijdperk van platformspellen en ziet het titulaire personage Shu, op de vlucht voor een enorme aankomende storm die dreigt alles om hem heen en zijn dorp te vernietigen. Terwijl hij door verschillende niveaus van verschillende landschappen reist, komt hij andere mensen uit zijn dorp tegen die samen met hem op zijn zoektocht zijn om weg te komen van de storm en proberen er een eind aan te maken.

Unieke vaardigheden

Een van de meest interessante dingen over deze game, voor mij, is de gameplay-mechanica. Terwijl Shu door de levels vordert, maakt hij afspraken met andere mensen uit zijn dorp. Als ik zeg dat ze 'aansluiten', bedoel ik letterlijk - niet seksueel. Ze houden de handen vast en blijven rennen. Dit leidt tot een zeer interessante monteur omdat elk personage zijn eigen unieke vermogen heeft.


Shu, die altijd de leider in de keten is, kan zijn poncho veranderen in iets dat lijkt op een parachute waardoor hij kan glijden en de luchtstromen kan opvangen om ze voort te stuwen. Er is een ander personage, Lati genaamd, die in staat is om ontluikende bloemen te openen en te sluiten die extra open platforms creëren of de musical Okoro wiens fluitje je toelaat om op water te dansen. Dus op basis van welke dorpelingen je vindt, dit bepaalt de vaardigheden waarmee je kunt spelen. Ik hou van dit aspect van het spel. Het betekent dat het nooit hetzelfde is en je constant iets nieuws hebt om mee te spelen.

Geen gevechten

Dat klopt, er is absoluut geen gevecht in deze game. Je hoeft niet op het hoofd van een slechterik te springen om hem knock-out te slaan of vuurballen te gooien om ze te doden, want er zijn geen slechteriken. Nou ... anders dan de storm, dat is. Elk niveau is slechts een reeks kleine puzzels om te overwinnen met behulp van de speciale vaardigheden van de personages. Je moet gewoon door de levels heen komen, zo snel als je kunt als je wilt, en dat is alles.


Handgetekende schoonheid

De kunststijl van Shu is echt een van de best verkochte games. Het is allemaal met de hand getekend en dit draagt ​​bij aan de unieke look en feel van het spel. Elk van de personages is duidelijk verschillend en komt overeen met hun speciale vaardigheden. Deze gekke personages in combinatie met de goed ontworpen 3D-achtergrondkunstwerken zorgen voor een levendig spel dat aantrekkelijk is en, naar ik aanneem, het je naar het spel trekt. Ik heb dit spel laten zien aan mijn 5-jarige dochter en ze wilde meteen spelen omdat "het er mooi uitzag".

Kort maar krachtig

Shu heeft slechts zestien fasen en het kan een paar uur duren om de aftiteling te bereiken, maar dat betekent niet dat er in het spel te weinig dingen te doen zijn. Zoals met veel andere games in dit genre, zijn er ook verzamelobjecten te vinden en, voor de concurrentie onder ons, zijn er snelheden, tijdritten en hoge scores om te achtervolgen. Om eerlijk te zijn, gezien het feit dat de game volledig met de hand is getekend, kunnen nog meer niveaus afbreuk doen aan de algemene ervaring van het spel. Ik denk dat dit zo goed is dat ik liever een kortere, veel meer gepolijste game speel dan een die langer is, een beetje middelmatig en nog steeds ruw aan de rand.

Conclusie

Dat denk ik eerlijk Shu is een van de beste indie-games van het jaar. Ik zeg dit niet alleen voor de gek, maar ik heb echt genoten van het spelen van deze game en ik kan er geen fouten in vinden! De personages zijn aandoenlijk, het verhaal is charmant, het artwork is geweldig en de gameplay is verre van saai. Wat is er niet om van te houden? Het is ook een familiespel, dat voor de meeste spellen hoog op mijn lijst met vereisten staat.

Voor iedereen die geïnteresseerd is in het spel, kun je een demo downloaden voor de pc-versie via Steam. Zorg ervoor dat je hier terugkomt en laat ons weten wat je ervan vindt!

Shu werd ter beoordeling aangeleverd door ontwikkelaar Coatsink.

Onze beoordeling 9 Reis naar een heerlijke, eigenzinnige wereld vol unieke individuen en versla de naderende stormset om de wereld om je heen te verwoesten. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean