SOE toont ons EQNext en EQNext Landmark-materiaal

Posted on
Schrijver: Lewis Jackson
Datum Van Creatie: 12 Kunnen 2021
Updatedatum: 24 April 2024
Anonim
EverQuest Next Landmark - Developer Diary: Materials and Tools
Video: EverQuest Next Landmark - Developer Diary: Materials and Tools

Inhoud

Eerder vandaag SOE een live-presentatie uitzenden met beelden van EverQuest Volgende en EverQuest Next Landmark van Gamescom. Ik moet zeggen dat ik behoorlijk onder de indruk ben van het feit dat ik niets afweet van de EverQuest-wereld buiten de Kampioenen van Norrath serie.


EverQuest Volgende

Dit is het spel waar iedereen de info over wil hebben. Een deel van het grote nieuws waarvan ik dacht dat het behoorlijk interessant was, was het opkomende AI-systeem. Monsters die beslissen waar ze willen zijn in plaats van de game die de monsters op een vaste locatie plaatst. Het voorbeeld dat in het leven werd gegeven Zenuwtrekking stream was de Ork. In EverQuest Volgende, Orks zullen hun kamp opslaan rond open wegen weg van steden en bewakers waar zwervende avonturiers kunnen passeren. Als de omstandigheden in het kamp veranderen, verplaatsen de orkanen zich naar een plek die ze beter vinden. Dit maakt het jagen op specifieke monsters een avontuur op zich.

We hebben ook een glimp opgevangen van hoe spelers de evolutie van het spel kunnen sturen. Rally roept taakspelers met missies op en laat de rest aan de spelers over om van daaruit verder te gaan is een zeer intrigerend concept. Het voorbeeld dat ze toonden, betrof het bouwen van een tentstad die in de loop van de tijd een te houden plek wordt die je moet verdedigen. Het is een behoorlijk meeslepend systeem, alleen al door de informatie die we kregen.


EverQuest Next Landmark

Dit is wat mijn aandacht trok. mijlpaal is een heel ander spel behalve EverQuest Volgende die een aantal dingen verbindt met het primaire spel. In mijlpaal je kunt een personage maken en op avontuur gaan om een ​​deel van het land voor jezelf te claimen. Op dit land kun je in principe je eigen wereld creëren, met behulp van dezelfde hulpmiddelen die de ontwikkelaars gebruiken om het spel te maken. Het ziet er echt uit als een geavanceerde versie van Minecraft in de EverQuest wereld.

Ze toonden verschillende landschappen die twee mensen samen konden creëren in de wereld. Markeer de veranderingen met voor- en na foto's. Het beeldmateriaal demonstreerde zowel het voxel-concept als de afvlakkingstool. Ik moet zeggen dat ik er meer zin in heb mijlpaal dan ben ik voor de werkelijkheid EverQuest Volgende.

Bekijk voor de volledige video van begin vandaag het officiële Twitch.tv-kanaal. Laat me hieronder weten waar je naar uitkijkt EverQuest Volgende en EverQuest Next Landmark.