Space Hulk Tactics Review & colon; Turn-Based Combat in een Space Maze

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 1 September 2021
Updatedatum: 10 Kunnen 2024
Anonim
Space Hulk Tactics Review & colon; Turn-Based Combat in een Space Maze - Spellen
Space Hulk Tactics Review & colon; Turn-Based Combat in een Space Maze - Spellen

Inhoud

Focus Home Interactive heeft een nieuw turn-based tactisch spel uitgebracht, gebaseerd op de Warhammer 40K universum - Space Hulk: Tactics. Het is nu beschikbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.


Dit is niet de eerste poging om een ​​klassieker aan te passen Space Hulk bordspel. De vorige was bijvoorbeeld Space Hulk: Deathwing, maar helaas ontving het gemengde beoordelingen van de gamingcommunity. Space Hulk: Tactics zal proberen nogmaals te bewijzen dat er toch ruimte is voor turn-based games van hoge kwaliteit in het 40K-universum.

Een paar opwindende nieuwe functies en een frisse blik op het origineel van het tafelblad werken in dit geval echt. Er kunnen wat evenwichtsproblemen zijn als het gaat om de twee conflicterende rassen - mannen en aliens - maar dat zal hopelijk veranderen in de toekomstige updates.

Voor meer informatie over de gameplay, personageaanpassing en squadetactiek blijf je onze volledige recensie lezen van Space Hulk: Tactics hieronder.

Verhaal en omgeving


Space Hulk is een overblijfsel van het reusachtige ruimteschip vol met puin dat een perfecte omgeving wordt voor het fokken van de Genestealer-zwerm, een uitheemse soort die alles doodt wat hij ziet. Aan de andere kant zwerft het team van Space Marines of Terminators door de claustrofobe gangen van dit schip.

Als speler, in de modus voor één speler of online voor meerdere spelers, kun je kiezen aan wiens kant je wilt spelen. Deze aanpak is in feite het belangrijkste verkoopargument van het spel, want nooit eerder konden spelers de kant van de Genestealers kiezen. Nu is het heel goed mogelijk en er is een hele afzonderlijke campagne die speciaal voor dat doel is ontworpen.

De twee perspectieven zijn zo verschillend dat je bijna een heel ander spel wilt spelen. Dit komt door de enorm verschillende mechanica die wordt gebruikt in de twee afzonderlijke campagnes. Terwijl Space Marines voornamelijk uitkijkt om iemand in het hoofd te schieten, vallen de Genestealers aan als wilde dieren en kunnen ze zelfs in groepen spawnen.


Dientengevolge, vereisen de twee facties tegengestelde tactiek. De Terminators bewegen afzonderlijk en moeten voortdurend hun perimeter over het hoofd zien voor een dreigend gevaar. Dit vertraagt ​​hen aanzienlijk en vereist veel tijd en actiepunten totdat ze hun doel bereiken. Dat is de reden waarom de ontwikkelaars een gloednieuw kaartsysteem in het spel introduceerden dat spelers in staat stelt ze om te zetten in extra actiepunten.

De Genestealers daarentegen kunnen veel agressiever zijn en hebben over het algemeen meer actiepunten om te gebruiken dan de mariniers. Ze bewegen zich verborgen op de kaart en dit is waar de RNG het podium betreedt. Omdat buitenaardse wezens in de zogenaamde Blips kunnen spawnen, kunnen ze als één of drie schepsels verschijnen. Dus je weet nooit met hoeveel van je je te maken hebt als je aan de kant van de Terminators speelt.

Dit maakt de gameplay behoorlijk onvoorspelbaar en maakt het multiplayer-formaat buitengewoon boeiend. Maar dit is slechts het topje van de ijsberg van wat Space Hulk: Tactics te bieden heeft in termen van de mechanica.

Gameplay Mechanics

De gameplay in Space Hulk: Tactics is gebaseerd op actiepunten (AP). Eén beweging is gelijk aan één AP, of het nu een fysieke beweging vooruit, achteruit, enz. Is of een andere actie zoals schieten of activeren van vaardigheden. De Terminators hebben, in tegenstelling tot Genestealers, het vermogen hun kaarten om te zetten in AP, wat begrijpelijk is omdat ze 4 AP max hebben, terwijl Genestealers veel meer in één beurt kunnen doen.

Zodra een van je personages klaar is, gaat de volgende naar je tegenstander. Op dit punt kun je ervoor kiezen om stil te staan ​​en te wachten tot je tegenstander actie onderneemt, of je kunt je camera verplaatsen en zien wat ze aan het doen zijn en je volgende zet plannen door naar je minikaart te kijken.

Als alternatief kunt u tijdens het wachten verdere acties aan uw eenheden toewijzen en ze blijven gewoon stapelen totdat de beurt voorbij is. Dit wordt echter niet aanbevolen. Je weet nooit welke actie je tegenstander mag nemen, dus je moet in realtime op hun acties reageren in plaats van je eigen acties te stapelen. Dus het hangt echt af van de situatie waarin je je bevindt.

De Genestealers zijn veel beweeglijker en mobieler dan de mariniers, dus ze kunnen veel sneller bewegen. Sommige van hun acties kosten nul AP, zoals ronddraaien. Dus in dit opzicht zijn de Genestealers een stuk handiger om mee te spelen. Sommige aliens hebben 8 AP per beurt, en als je reserve kaarten kunt converteren, dan zul je in staat zijn om Blips te spawnen - willekeurige buitenaardse zwermen die maximaal drie aliens per Blip kunnen bevatten.

Het is ook mogelijk om speciale eenheden in te zetten, zoals verschillende soorten biomomorfen die aanvallen kunnen ontwijken en aanvallen van Terminator-aanvallen verzwakken. Maar dat is niet de enige manier om het plan van het Space Marine-squadron te verstoren.

Het probleem is dat terminators niet over bezette vierkanten kunnen bewegen of schieten. Dus in het geval dat er nog een squadronlid op de weg van de Marine staat, zullen de Genestealers een voordeel hebben. Trouwens, aliens hebben deze beperking niet en sommigen van hen kunnen zich vrij bewegen, ook over de bezette vierkanten.

Spelers kunnen al deze trucs gebruiken om een ​​ander team te verwarren en te voorkomen dat de Terminators hun doelen bereiken. Maar het grootste probleem met de vermogensbalans ligt in het vermogen van de Genestealer om gemakkelijk zware Terminator-pantsering te vernietigen, mits toegestaan, en meerdere Blips in te zetten die elk Space Marine-squadron gemakkelijk kunnen overweldigen.

Aanpassing van kaartenmaker en squadron

Naast de twee hoofdcampagnes biedt de game ook Skirmish- en Quick Match-modi voor spelers die online tegen andere spelers willen spelen. Daar kun je kiezen op welke kaart je wilt vechten, of je kunt je eigen Hulk maken met behulp van de Mission Editor-tool die je in het hoofdmenu kunt vinden.

Daar kun je spelen met de lay-out van gangen, iets unieks maken en het online delen voor alle spelers. De maker van de map is echt eenvoudig en intuïtief, dus als je graag doolhoven bouwt, dan zul je enorm genieten van dit deel van het spel.

Naast de geometrische structuur van je nieuwe kaart kun je allerlei obstakels toevoegen, zoals vallen, deuren, puin, toegangspunten en vele andere objecten. Als je al deze elementen op een leuke manier zorgvuldig op één kaart combineert, kan het je gameplay-ervaring echt verbeteren.

De laatste maar niet de minste functie dat Space Hulk: Tactics te bieden heeft, is hij het vermogen om je squadrons aan te passen. Het samenstellingsmenu van het squadron laat u niet alleen kiezen welke beschikbare Terminators of Genestealers u in uw squadron wilt opnemen, maar ook hun uiterlijk. En voor dit doel hebben de ontwikkelaars ook een uitgebreid personageaanpassingsmenu toegevoegd.

Hiermee kun je elk klein beetje van je personages veranderen, van het kleurenpalet tot oppervlaktepatronen en zelfs het model van je uitrusting. Maar pas op, het proces is zo leuk dat een paar uur voorbijgaan terwijl je beslist om elk aspect van het uiterlijk van je personages te veranderen.

Maar het is een geweldige manier om je gameplay te personaliseren Space Hulk: Tactics en laat je team zien in een mondiale arena. En dit is iets dat de fans van het spel enorm zullen genieten.

Laatste gedachten

Space Hulk: Tactics is een echte Warhammer 40K spel dat sterk lijkt op het originele bordspel. De toevoeging van het nieuwe kaarten-systeem en de mogelijkheid om zowel je squadrons als kaarten aan te passen, is een waar geschenk voor alle fans van de franchise.

Als je een fan van was Space Hulk: Deathwing, dan kun je hier ook overschakelen naar first person-weergave en de game net als voorheen spelen. Maar natuurlijk is spelen in isometrisch perspectief een stuk comfortabeler omdat je bijna de hele kaart in één keer kunt zien.

De technische uitvoering van de game is uitstekend, en ondanks enkele kleine bugs hier en daar, zul je geen grote verstoringen zien. Trouwens, de ontwikkelaars pushen regelmatig nieuwe updates, dus bugs worden snel opgelost.

Als je van turn-based combat houdt, dan Space Hulk: Tactics zal indruk op u maken. Vanaf nu, als je een paar problemen met de machtsbalans tussen de Terminators en de Genestealers kunt overzien, kan het gemakkelijk een van de beste turn-based games in de wereld worden genoemd. Warhammer 40K universum.

[Notitie: Een kopie van Space Hulk: Tactics werd ter beschikking gesteld door Focus Home Interactive voor deze review.]

Onze beoordeling 8 Space Hulk: Tactics is een van de beste turn-based games in het Warhammer 40K-universum, ondanks een paar problemen met de vermogensbalans. Beoordeeld op: PC What Our Ratings Mean