Super Mario Maker 2 moet gebeuren

Posted on
Schrijver: Bobbie Johnson
Datum Van Creatie: 5 April 2021
Updatedatum: 13 Kunnen 2024
Anonim
ZOVEEL TROLL CHECKPOINTS in Super Mario Maker 2
Video: ZOVEEL TROLL CHECKPOINTS in Super Mario Maker 2

Inhoud

In de nieuwste generatie videogameconsoles heeft de Wii U moeite gehad de verkoop en uitvoer van PlayStation 4 en Xbox One bij te houden. De matte fanfare voor de console kan worden toegeschreven aan het ontbreken van een lanceertitel, nauwelijks ondersteuning van derden en de slechte marketing van Nintendo.


Terwijl de Wii U heeft geworsteld, is de enige genade voor de console geweest Super Mario Maker. Het spel breidt zich uit op de Super Mario universum door spelers toe te staan ​​eigen aangepaste cursussen te maken, te spelen en te delen op basis van de elementen en ontwerpen van Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World en Nieuwe Super Mario Bros. U. Gedurende je tijd met het spel worden nieuwe bewerkingstools ontgrendeld, waardoor cursussen van andere spelers kunnen worden gedownload en gespeeld.

Deze game heeft ervoor gezorgd dat de Wii U niet stierf van de verwachte dood die iedereen oorspronkelijk aannam. De opwinding voor de titel is sinds de release bezig met geruchten over een vervolg in de maak, maar voor veel fans teleurstelling was het alleen dat - een gerucht.

Hoewel het geruchten over het vervolg onwaar bleken, spreekt het feit dat er een gerucht was grote hoeveelheden van de wens van de fanbase om er een te laten maken. Super Mario Maker voor Nintendo 3DS hebben hun eetlust niet bepaald verzadigd, dus je kunt alleen maar hopen dat Nintendo hun oren gaat prikken en luisteren.


Populariteit op internet is gelijk aan Vervolg?

De sleutel naar Super Mario Makerde populariteit is het internet. Iedereen, van platformer-streamers tot Youtubers, is gefascineerd door de creatieve vrijheid en de eindeloze gameplay die het bevat, naast de tutorial videomogelijkheden die erop wachten. De game lijkt ook een online community te hebben gevormd die een specifieke taal spreekt - de taal van Super Mario. Kijken naar spelers die gefrustreerd raken door de moeilijkheidsgraad in door fans gecreëerde cursussen kan best hilarisch zijn en de obsessie is zo ver dat er een hele pagina is gewijd aan Super Mario Maker op Youtube Gaming.

Maar video's zijn nog maar het begin, want er zijn twee forums, blogs, sociale-mediapagina's en websites gewijd aan de game verschenen sinds de release van de game, en meer genuanceerde sites die zijn gewijd aan het downloaden en beheersen van verschillende cursussen. De opkomst van deze online gemeenschap rechtvaardigt de algehele behoefte en levensvatbaarheid van a Super Mario Maker vervolg.


Waarom dit vervolg moet gebeuren

Alle loyaliteit en bewondering voor het spel raken tastbare niveaus. Helaas is het enige dat brengt Super Mario Maker naar een ongewenst graf is de Wii U zelf. De lakse prestaties van de console ondersteunen de community die de titel heeft gebouwd niet, dus de enige oplossing is om een ​​vervolg te maken voor de Nintendo Switch. Zoals eerder vermeld, drong de verwachting voor een vervolg uiteindelijk af, maar er is nog steeds een kans om een ​​vervolg te maken.

Als het Super Mario Maker community is niet genoeg, Nintendo zou echt moeten nadenken over zijn bedrijfsresultaten. Omdat het meer dan 3 miljoen exemplaren op zijn enige platform verkocht, had het gemakkelijk nog meer kunnen verkopen als niet voor deze hindernis. Stel je de verkoopschade eens voor Super Mario Maker 2 kon bereiken als het in het komende jaar of zo in productie werd gebracht en op de Nintendo Switch werd uitgebracht.

De hybride aard van de Switch past ook uitstekend in de creativiteit en eindeloze gameplay die ermee gepaard gaat Super Mario Maker. Met de functionaliteit van de Joy-Con binnen handbereik, kon die creativiteit worden vermenigvuldigd. Dit is zeker een grote stimulans om een ​​vervolg te krijgen voor Nintendo's nieuwste systeem.

Welke verbeteringen kunnen worden aangebracht?

Met de redenen voor het vervolg vastgesteld, is het nu het moment om te praten over wat werkt en wat verbetering behoeft. Elk spel heeft zijn sterke en zwakke punten, en Super Mario Maker is geen uitzondering.

Ten eerste de sterke punten. Een duidelijke keeper is de cursusredacteur. Dit is het echte verkoopargument van de game omdat spelers iets van hun eigen ontwerp kunnen maken en spelen. Een ander voordeel is de rijke online database van door gebruikers gemaakte inhoud. Het vermogen om door een door een speler gecreëerde koers te springen en deze te spelen, is iets dat echt helpt om de aantrekkingskracht van de speler te vergroten Super Mario wereld als geheel. Het mixen en matchen van game-elementen in de serie is een andere factor die ook zijn populariteit omhoogschiet. Spelers iconische items en instellingen geven om mee te sleutelen is iets dat zo ongeveer iedereen aanspreekt.

Met dat in gedachten, kan men de sterke punten niet bespreken zonder zwakke punten aan te raken. Super Mario WereldHet controlepuntensysteem was er erg in gemist Super Mario Maker. Zonder checkpoints tijdens het spelen moeten spelers telkens opnieuw beginnen wanneer ze hun ondergang tegemoet gaan. Een follow-up zou er goed aan doen om deze monteur in de kern van het spel te verwerken. Een ander aan gameplay gerelateerd quip is het ontbreken van verticale en horizontale bewegingen. Zelfs als een side-scrolling game, Super Mario Maker mist vlotheid en juiste mechanica tijdens het springen en glijden over de gangen. Door deze functies toe te voegen, krijg je een extra ounce stijl in een mogelijk vervolg.

Met de Nintendo Switch nog relatief vers op de markt, Super Mario Maker 2 is een spel dat eerder moet gebeuren dan later. Het kunnen spelen van de nieuwe en verbeterde versie zou een sensatie zijn met de functionaliteit van de console, gebruiksvriendelijke gameplay en unieke bedieningselementen. Hopelijk kunnen fans het woord verspreiden en deze droom werkelijkheid maken.

Heb je gespeeld Super Mario Maker? Wat vind je van een vervolg? Laat het ons weten in de comments!