Super Seducer & colon; Is It As Creepy and Weird As It Sounds & quest;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 14 Maart 2021
Updatedatum: 24 April 2024
Anonim
Super Seducer & colon; Is It As Creepy and Weird As It Sounds & quest; - Spellen
Super Seducer & colon; Is It As Creepy and Weird As It Sounds & quest; - Spellen

Inhoud

Zo nu en dan komt een perfecte storm langs voor een spel dat anders in de vergetelheid zou zijn geraakt en plotseling in het openbare bewustzijn zou zijn gekatapulteerd als gevolg van virale online controverse. Dat is het geval met zelfhulpdatingsimulator Super Seducer, welke is erin geslaagd om precies op het verkeerde moment op precies de verkeerde plaats te landen.


Dating-sims zijn natuurlijk niets nieuws, en er zijn er genoeg met bizarre of humoristisch aanstootgevende thema's, dus wat maakt deze onderscheidend en maakt het op dit moment zo'n doelwit voor negatieve beoordelingen? Ik laat de beschrijving van de game voor zichzelf spreken:

Leer de ultieme verleidingsgeheimen van de meester zelf, Richard La Ruina, in deze ongelooflijk waardevolle simulator voor live action-verleiding.

Als je nooit genoeg dingen hebt te vertellen, vast bent komen te zitten in de vriendenzone of niet weet wanneer je moet verhuizen, dan zal deze game je liefdesleven voor altijd veranderen.

De focus ligt hier niet op een fictieve ervaring voor amusementsdoeleinden, maar eerder op de mannengemeenschap leren hoe ze vrouwen in alledaagse situaties kunnen overtuigen om met hen te slapen.

Gezien het feit dat de bewegingen #MeToo en #TimesUp momenteel invloed hebben op de wereld, kan dit spel niet echt op een slechter mogelijk moment aankomen. De enige manier waarop ze dit nog meer hadden kunnen verknoeien, was om speelbare personages van Harvey Weinstein of Roy Moore te maken.


Nu verleend, Super Seducer dat is zeker niet het geval Custer's Revenge of RapeLay, maar er is een serieuze verdeeldheid in de gamewereld, waarbij sommigen beweren dat het spel onschuldig plezier is (of zelfs nuttig voor introverte gamers die een duwtje in de romantiekafdeling nodig hebben), en anderen die fel tegenstander zijn van alles waar het spel voor staat.

Gelukkig is de algehele ervaring minder rapey dan je zou denken, en er zijn daar enkele lessen die helaas een deel van de bevolking moet leren (ransel het niet gewoon uit en laat het zien, jongens - dit zou duidelijk moeten zijn - en begin alsjeblieft niet met je verleiding op de dansvloer met een twerk-aanval). Onverwachte problemen worden zelfs naar voren gebracht tijdens de levels van het spel, zoals hoe om te gaan met het bedoelde merk en een mogelijk homofobe opmerking te laten vallen terwijl je probeert in haar broek te kruipen.

Ondanks het afgezwakte karakter van deze les voor virtuele opzoekkunstenaars, heeft Sony nog steeds de toevoeging van de game aan de Playstation 4-serie ontkend en er is momenteel een petitie die het uit Steam zal halen. Ik ben persoonlijk geen fan van dat soort censuur (ik heb liever dat mensen een boek lezen en zien waarom de inhoud ervan niet klopt dan bijvoorbeeld dat het uit de bibliotheek wordt verbannen), maar er zijn hier enkele problematische kwesties die het waard zijn om te bespreken.


Dat is hem!

Super Seducer's Gameplay

Voordat we ingaan op de inhoud zelf en of de controverse verdiend of overdreven is, is het de moeite waard eens te bekijken of de inval van Richard La Ruina op pc-gaming zelfs de moeite waard is vanuit het oogpunt van entertainment.

Eerlijk gezegd, het meeste plezier dat je hebt om dit te spelen als een echte pc-game-ervaring (in plaats van het te gebruiken als een datingsite-tool) is om Kies bewust de meest duidelijk verkeerde opties.

Er zijn enkele rechtmatig hilarische segmenten wanneer je je verleiding opzettelijk verknoeit, zoals het feit dat een meisje sigaretten rookt als een onderdeel om haar te vragen LSD drie dagen lang bij jou in de steek te laten.

Een aantal fantastische wandelingen door de pick-upgoeroe zullen je in de steek laten, hoewel je over het algemeen Super Seducer meer valt in die categorie zinloze spellen die er eigenlijk alleen zijn voor de YouTube-reactievideo's.

Dat is raar, ik dacht dat mijn enorme kennis van hard-drugs indruk op haar zou maken.

Hoewel sommige gesprekskeuzes overschakelen van goed naar neutraal naar slecht, afhankelijk van eerder geselecteerde opties, is er niets dat een vertakking nadert die de eindes beïnvloedt of het verhaal verandert. Dit is met name niet het geval Telltale: Seduction Edition.

Je kiest uit meestal voor de hand liggende opties in een bepaalde scène, gaat terug en doet het als je het verprutst, en Richard vertelt je wat je goed of fout hebt gedaan op het pad om iemand te vinden die je bed voor de nacht op moet warmen.

Zelfs de vele geanimeerde visuele visuele romans die je eigen avontuur kiezen en die Steam opvullen, hebben nog steeds een verhaal, maar dat ontbreekt hier helemaal niet. Dit is geen verhaal, maar eerder klaslokaallessen voor de romantisch uitgedaagde.

Er is een probleem met het gebruik van een spel als trainingshandleiding, omdat het uiteraard het leukheidsniveau vermindert, en in dit geval leidt ook tot een aantal zeer dubieus advies over hoe andere mensen te behandelen.

Dus wat is de Big Deal?

Zelfs als je weggaat van de voor de hand liggende grap dingen als Hatoful vriendje of Droom papa, de meeste geanimeerde visuele romans zijn duidelijk niet bedoeld als iets anders dan fantasie.

Het zijn geen handleidingen over hoe mensen daadwerkelijk te benaderen en een relatie proberen op te zetten. Dat is hier niet het geval, waar de volledige titel is Super Seducer: hoe met meisjes te praten. In de woorden van ontwikkelaar RLR Training Inc:

Terwijl je je moves maakt, de vermaarde verleidingsgoeroe Richard La Ruina (te zien in Maxim, Men's Health, The BBC, Piers Morgan) geeft je feedback voor elke keuze die je maakt, waarbij je je verdiept in de psychologie en de honderden verborgen geheimen die verleidingsmeesters van iedereen scheiden.

Hier is de bottom line: als je de juiste keuzes maakt in het spel, maak je de juiste keuzes in je leven.

Sommige van deze "verborgen geheimen" in de feedback zijn onschadelijk - zoals non-verbaal de aandacht vestigen op de dansvloer en vervolgens een dans-off beginnen - maar die leukere opties die iemands aandacht zouden trekken en ze je persoonlijkheid laten zien, zijn meestal de " neutraal "antwoord op elk niveau. Om de "goede" uitkomst (d.w.z. haar in lingerie op Richard's bed te zien) te krijgen, moet je krachtiger zijn.

Om eerlijk te zijn, Super Seducerde aanpak is over het algemeen minder agressief dan bij sommige andere verleidingscursussen voor zelfhulp (niet meteen haar kussen ... maar je moet het snel doen, probeer haar niet dronken te krijgen op de dansvloer ... maar probeer haar dronken te krijgen zodra je stopt met dansen als een lame liedje komt op), maar in de kern draait het om krachtig zijn en het antwoord krijgen dat je wilt in zo min mogelijk zetten.

Bijblijven met deze low-calorie, lite-versie van agressieve pick-up stijlen die in andere boeken of seminars wordt beschreven, Super Seducer bevat een optie om een ​​potentieel merkteken te vertellen waarvan je geniet dat je mensen pijn doet, wat duidelijk de verkeerde keuze is. Die dialoogoptie eindigt met de goeroe halfhartig uit te leggen dat "in werkelijkheid een man nooit superieure krachten mag gebruiken om een ​​meisje te intimideren."

"Geweld heeft geen plaats, en het is echt een teef beweging." Bedankt voor de pro-tip!

Dat advies is een beetje verraden door de gepresenteerde strategieën, zoals het staan ​​voor een vrouw om te voorkomen dat ze wegloopt (wat gewoon onaangenaam is).

Er is ook een duidelijke focus op het niet stellen van vragen die kunnen worden geweigerd, zoals "Kan ik een drankje voor je kopen?" maar in plaats daarvan het uitgeven van directe commando's zoals "Laten we wat gaan drinken."

Aangezien het erom gaat om voor de hand liggende dingen aan gamers te leren die geen spel hebben, lijkt het vreemd dat sommige basisbegrippen helemaal niet worden behandeld. Bijvoorbeeld, in het scenario van het kopen van een meisje een drankje na het dansen, is er geen melding gemaakt van de heersende kwestie van dataprakaandrugs die in drankjes worden gestopt. Er is geen verklaring om te proberen een vrouw op haar gemak te stellen door haar te laten zien dat het drankje wordt gemaakt en het rechtstreeks van de barman zelf te nemen. In deze tijd is dat helaas Dating 101, maar alles wat rekening houdt met de perceptie van de vrouw van de ervaring is volledig verdoezeld.

In plaats daarvan is het punt in elk scenario over het algemeen om te proberen het bureau van het beoogde doel te verwijderen, waardoor ze het gevoel krijgen dat ze positief op je moeten reageren, of ze dat willen of niet. De strategie is gericht op het geven van zo min mogelijk "outs" aan vrouwen, zonder duidelijke signalen te negeren dat ze niet geïnteresseerd is. Zoals, weet je, het feit dat ze een vriendje heeft, of dat ze iets anders probeert te doen en dat je haar de stuipen op het lijf bent.

Het gebruik van psychologie om de snelste manier te vinden om een ​​vrouw te overtuigen terug te gaan naar jouw plaats kan effectief zijn, maar het is zeker niet ethisch.Als beide partijen alleen maar geïnteresseerd zijn in snel seks zonder ruzies, dan cool, hebben ze het, maar dit is geen manier om daten te benaderen of een relatie te vinden.

Met de ondertitel Hoe met vrouwen te praten, het is duidelijk dat dit spel niet bedoeld is om tips te geven over hoe je mensen recht op je kunt jagen in een service die specifiek is bedoeld om seks mogelijk te maken. Het gaat erom vrouwen te overtuigen op alledaagse locaties - de coffeeshop, op straat, in de kantooromgeving (kan je zeggen seksuele intimidatie?) - om met je mee naar huis te gaan.

Het voelt alsof dit de reactie op veel meer van de opties in dit spel zou moeten zijn

Zien deze ervaring van de andere kant

Hoewel grappig vanuit het mannelijke perspectief, bij het selecteren van alle slechtste dialoogopties, Super Seducer staat als een heel andere ervaring als je aan een van de andere scenario's denkt.

Hoewel dialoogopties doorgaans bedoeld zijn om minder seksistische pick-upregels te benadrukken, zijn de algemene strategieën specifiek gericht op het verwijderen van het bureau uit het doel, het geven van opdrachten in plaats van verzoeken en het scheiden van hen van hun vrienden en vertrouwde locaties. Voor de pick-up artiest op zoek naar een gemakkelijke lay, dat zou geweldig zijn, maar voor de persoon die wordt blootgesteld aan dat soort tactieken, het is meer een nachtmerrie.

Dat is precies wat cross-over kunst / gaming is The Game: The Game vitrines, staan ​​als een contrapunt voor de lessen in verleidingshandboeken zoals Super Seducer.

The Game: The Game wordt een horror-vertolking van precies dezelfde ervaring en biedt het perspectief van een vrouw om met mannen om te gaan die het handboek "daten" hebben gelezen Het spel en probeer de pick-upstrategieën uit die daarin worden beschreven. Deze actuele interactieve video is momenteel een tentoonstelling in het Museum of The Moving Image, met binnenkort een geplande online game-release op itch.io.

Opdringerige mannen met ingeblikte lijnen is de droomdatum van elk meisje!

Seks is een normaal, gezond deel van een relatie, maar de benadering die hier wordt gevolgd Super Seducer is allesbehalve. Een strategie hebben om de vrijheid van een persoon te beperken en hen in een potentieel ongewenst gesprek met jou te houden, is eerlijk gezegd behoorlijk griezelig.

Hoewel Richard punten verdient voor sommige van de gegeven lessen, is er geen ontkomen aan het feit dat het doel van de game is om een ​​vrouw (of een onderwerp met mogelijke affecties van welk geslacht dan ook) te reduceren tot wat in wezen een quick time-evenement met een videogame is - proberen om de puzzel zo snel mogelijk te achterhalen, zodat de seksuele prestatie tevoorschijn komt en naar de volgende gaat.

Als dit een hentai-spel was voor persoonlijke bevrediging, dan deed dat er niet toe, maar als een tutorial bedoeld om je levensstijl te veranderen, Super Seducer leert in essentie dat de waarde van een persoon volledig gebonden is aan hun bereidheid om seksuele gunsten te bieden, en heeft een volledig manipulatieve focus op het naderen van vrouwen.

Wil je weten hoe gamermeisjes zich voelen over het advies in Super Seducer? Bekijk gewoon deze hilarische clip van twee vrouwen die de opties bespreken over hoe je jezelf kunt verdedigen tegen griezels uit de coffeeshop die dit spel gebruiken als een trainingstool ... zoals ze afweren met opgeroepen scheetdemonen.

Als gerichte winderigheid het antwoord is van de beoogde doelen, zijn we duidelijk ergens uit de koers geraakt. Dus ja, terwijl Super Seducer is verpakt in een schijnbaar vrouwvriendelijk pakket, het is in essentie net zo eng en raar als je zou verwachten.