Swattering Zombies in Garden Warfare

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 13 April 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Plants vs. Zombies GW Rap by JT Music - "Caught Up in Garden Warfare"
Video: Plants vs. Zombies GW Rap by JT Music - "Caught Up in Garden Warfare"

Inhoud

Plants VS Zombie: Garden Warfare is een third-person shooter van PopCap en EA. Je speelt als de hersenkrakerige zombies of de wijnstokken, erwtenschietpartijen, zonnestralenverstuivende planten. Dit is een speel bijspel van een wedstrijd die ik speelde van de game op de PlayStation 3. Dit is geen recensie van de game. Het is meer een hervertelling van mijn ervaring. Zie het als een geschreven Let's Play. Als je geïnteresseerd bent in mijn bespreking van de game, kun je deze hier bekijken.


"Erwtenschieter, ja Ice Pea-klasse klinkt goed", dacht ik bij mezelf.

Ik klikte op de knop om hem te selecteren. De kleine blauwe vent, met een mond ter grootte van een stofzuiger, draaide op zijn plaats op de kaart terwijl de tijdenteller klikte.

Een chomper kwam naast me uitzetten. De grote plant herinnerde me aan de Venus-vliegenval Little Shop of Horrors. Als een kind gaf die film me nachtmerries. Gelukkig groeide ik uit mijn angst om door mensetende planten te worden opgegeten.

De rest van het plantenteam kwam uit en de wedstrijd was aan de gang. Deze kaart heeft een spookachtig ogend gebouw met een lange veranda; over de helft van de kaart. Het is een vroege gewoonte om voor het gebouw naar het midden van de kaart te rennen en het vijandige team proberen te verslaan.

Hoewel ik na pijnlijke tijd heb geleerd dat je niet wilt wegrennen en jezelf wilt scheiden van je mede-groenten (teamgenoten) in dit spel. Dus de strategie van het team was om achter het angstaanjagende hoge gebouw te gaan en de schurftige groep zombies, waar we tegen waren, te flankeren.


Jongens en meisjes zijn we gezien!

Ongeveer halverwege de wedstrijd onderbrak een ingenieursbot onze plannen. De ingenieursklasse heeft een drone in de vorm van een vliegende robotkop en hij kan deze gebruiken om het vijandelijke team te verslaan. Dat zijn wij!

Ik gooide erwten (erwtenschieters schieten erwten in plaats van kogels) naar dat ding zo snel als ik het kon zien. Gelukkig heb ik het naar beneden gehaald.

Ik drukte op de driehoekknop nadat het drone onze dekking had geblazen. Die zombie, die het vliegende mechanische hoofd bemande, wist waar we op de kaart waren en ik wist zeker dat hij vrienden mee zou nemen.

Ik drukte op de driehoek-knop en gaf een van de speciale bewegingen van mijn personage vrij. Deze beweging plant de doperwolf in de grond en verandert het in een Gatling-geweer. Elke klas heeft drie speciale bewegingen die een hoeveelheid tijd in beslag nemen om aan te vullen.

De ingenieur, die zeker de mechanische drone had, kwam over een kleine heuvel naar ons toe komen. Hij was niet de enige, hij bracht vrienden mee.


Ik was in staat de Engineer te maaien en stuurde hem terug naar het scherm voor opnieuw spuiten. Ik zag de kleine schedel tevoorschijn komen, zo weet je dat je een moord hebt gepleegd in deze game. Ik had de grootste Cheshire kattengrijns op mijn gezicht.

"Ja, ik heb hem", zei ik tegen mezelf.

Hoewel ik nog niet uit het bos was, lieten zijn teamgenoten van de voetballerklasse allebei hun voetballanceerinrichting op me gericht. Voetballen haalden me er meteen uit. De zonnebloem (teamgenoot) naast me probeerde me weer tot leven te wekken, maar werd al snel overweldigd door de aanvallers. Het arme ding plukte al snel madeliefjes op de grond naast me.

Geen zorgen om snel opnieuw te spawnen en ik was terug in de wedstrijd.

Er is een kleine baars, over het slagveld waar de andere planten hun grond vasthielden en ik kwam er al snel bij. Ik draaide nog een keer het Gatling-geweer in. Ik heb erwten (kogels) over het landschap gespoten om kleine zakken met zombies te verspreiden. Spelers die als chompers speelden gingen op zoek naar een vluchtige zombie door er onder te tunnelen en (slok) die kerels op als smakelijke pepperoni-pizza.

De strategie werkte totdat een soldaat Zombie me weghaalde van het heuvelachtige terrein aan de andere kant van de kaart.

Oh, nou snel een nieuwe spawn en ik was terug.

Implementeer de ui

Deze keer besloot ik om dingen te veranderen. Ik stapte over naar de cactieklasse.

Ik stond achter mijn plantmaatjes en zette de uirrone in; het heeft een groot oog als een Cycloop in het midden van zijn lichaam. Het duurt een beetje totdat het in de lucht komt. Gelukkig was ik hoog genoeg toen ik de vijandelijke linies bereikte. Lachen "ha, domme zombies".

Ik begon al snel een groep soldatenzombies te zien ontwijken achter de kliffen die recht tegenover het uithoudingsbord van de plantploeg op de veranda lagen. Ik was er een aan het fotograferen, zijn gezondheid droog makend. Met de drone, tenzij ze je herkennen, kun je in het geheim op ze kiezen. Meestal denken ze dat de persoon op wie ze schieten de schade aanricht. Mijn team hield ze vooralsnog af.

Ik ben gezien! Een zombie keek op en mompelde iets vals in die zombie-grunt waar ze in spraken. Om eerlijk te zijn, herinneren hun stemmen me aan een murloc van World of Warcraft.

Ik was in staat om het vuur van het geweer van de soldatenklasse een beetje te ontwijken, maar al snel was mijn drone er niet meer.

Mijn uirommel was verdwenen, maar ik wist waar mijn vijand was. Met de personageklasse Cactus ging ik naar de kleine veranda waar mijn team terrein hield.

Deze tekenklasse is geweldig op lange afstand. Ze schiet naalden, passend voor een cactus. Ik zoomde in op een paar vijandige zombiespelers. Ze pakten ze een voor een af ​​en zagen hun groene lichamen ronddraaien terwijl ze op de grond vielen. De dood-animatie is zo komisch in dit spel.

Teamwork zorgt voor een plezierige ervaring

De gebeurtenissen van deze wedstrijd en vele wedstrijden ervoor en erna leerden me om het teamwerk in het spel te belonen. Veel multiplayer-shooters leggen de nadruk op kill-strepen met het echte doel je team te helpen op een laag pitje te winnen. Dit is achteruit.

PopCap heeft deze game ontworpen met teamspelers die levensvatbaar zijn in het spelen van games. De verschillende vaardigheden en de kracht van de lessen vullen elkaar aan.

Uiteindelijk was mijn team overwinnaar. Het was een strakke wedstrijd, hoewel we (de planten) uiteindelijk wonnen. Na de overwinning kon ik niet anders dan glimlachen en achterover leunen op mijn bank. De wereld was die dag wat veiliger tegen de zombies.

Met al dat gezegd hoop ik dat je een beter idee hebt van wat een Planten VS Zombies tuin oorlog match is like. Laat me in de comments hieronder weten of je dit soort documentatie van een match informatief, amusant of gewoon tijdverspilling vond. Dit is iets nieuws dat ik probeer en hoe meer inzicht ik krijg in hoe mensen erop reageren, hoe beter.