Testonderwerp Blue Review - Cute & comma; Cute & comma; en OH GOD

Posted on
Schrijver: Mark Sanchez
Datum Van Creatie: 4 Januari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
Testonderwerp Blue Review - Cute & comma; Cute & comma; en OH GOD - Spellen
Testonderwerp Blue Review - Cute & comma; Cute & comma; en OH GOD - Spellen

Nitrome doet wat het het beste weer doet met Test Subject Blue, een andere platformgame van de bekende flash game dev. TSB brengt niet veel nieuws in de formule van de platformer, maar valt nog steeds op door de grafische kwaliteit en de solide gameplay.


Dus wat is de gimmick van Test Subject Blue? Heeft niet elke Nitrome-platformgame een soort gimmick? Nou ja. Deze keer zijn het portals.

Elk niveau heeft portals die je hebt ingesteld om van het ene gebied van het niveau naar het volgende niveau te gaan. Dit is vrij eenvoudig tijdens de eerste helft van het spel, maar naarmate je vordert, wordt het steeds moeilijker om te bepalen welk portaal waar gaat zonder te testen - wat in sommige gevallen kan leiden tot de dood. Het portaalconcept is niets nieuws, maar het werkt in het voordeel van TSB. De stadia zijn doordacht zonder te moeilijk te zijn en de bediening is strak en eenvoudig. Het is moeilijk te zeggen dat het niet origineel is wanneer het ook gepaard gaat met vijanden om te doden en de ronduit aanbiddelijke visuals van het spel.

Laten we een beetje terugspoelen: je bent een enzym in een machtspak en je wetenschapper maakt gebruik van je voor experimenten. Een schattig klein enzym in een schattig klein krachtpak met een schattig klein kanon dat deelneemt aan levensbedreigende experimenten. Klinkt normaal.


Terwijl je door het spel speelt, zul je merken dat je (in je pak) rondspat als je beweegt en springt. Je hebt zelfs een terugstoot-animatie wanneer je schiet. De wetenschapper houdt je ook scherp in de gaten en je ziet hem aantekeningen maken of op het glas tikken om je in beweging te krijgen. Vijanden zijn ook gemakkelijk te herkennen en zijn goed geanimeerd. Deze kleine dingen betekenen niet echt een geheel, maar ze zijn leuk om te zien en zijn een leuk detail voor diegenen die een beetje "pluisjes" willen in hun games.

Wat het beste werkt voor Test Subject Blue is misschien dat het niet te lang duurt. De game heeft een stevige gameplay ingebouwd in zijn korte 25 levels en je zult af en toe vast komen te zitten, maar het valt echt onder de categorie "short but sweet" voor flashgames. Het past precies bij Nitrome's andere platformspelers, ook al is het hele portaal een beetje uitgespeeld tegenwoordig.