Het Arcane Sanctum van Highmaul Raid Finder is Live - Herinneringen en tips

Posted on
Schrijver: Carl Weaver
Datum Van Creatie: 22 Februari 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Het Arcane Sanctum van Highmaul Raid Finder is Live - Herinneringen en tips - Spellen
Het Arcane Sanctum van Highmaul Raid Finder is Live - Herinneringen en tips - Spellen

Inhoud

Highmaul is in de rode ogen nadat de Walled City vorige week live is gegaan voor Raid Finder. Nu is het Arcane Sanctum doorbroken World of Warcraft spelers als de tweede vleugel toegankelijk is. Spelers kunnen ontdekken welke havok wordt geoogst na het plotseling verschijnen van een bekend gezicht in de eerste vleugel.


Dit is de perfecte gelegenheid voor terugkerende spelers om actuele content te ervaren Krijgsheren van Draenor. Deze tool is ontworpen voor de speler die misschien geïnteresseerd is in een of andere PvE-inhoud, niet in staat is consequent te overvallen, of gewoon een baas met een triomfantelijke overwinning wil verslaan. Om toegang te krijgen tot Highmaul, spelers moeten een versnellingsniveau van 615+ hebben om in de rij te staan.

Het Arcane Sanctum overtreden

Highmaul is opgebroken in drie hapklare vleugels - Walled City, Arcane Sanctum en Imperator's Rise. Het Arcane Sanctum heeft de tweede groep van drie te verslaan bazen, Tectus, Twin Ogron en Koragh.

Om meer te weten te komen over de individuele mechanica voor deze bazen, is de 15-minuten gids voor de hoge maatsbazen deel 1 en deel 2 de beste tutor. Alleen de monteur verandert strikt voor Raid Finder zal hier worden behandeld.

Tectus

Er zal een kleine organisatie nodig zijn tegen deze kolossale aards woede als de aarde zichzelf omhoog duwt om te verdelen, razernij toevoegt en de baas letterlijk in stukken scheurt.


Misschien is het enige echte verschil met Raid Finder voor Tectus het feit dat de Night-Twisted Earthwarpers geen Gift of Earth zullen gieten. Meestal vereist dit vermogen dat de tanks deze geschenken van de baas onderscheppen.

Dit betekent niet dat de Earthwarpers volledig ongevaarlijk zijn, omdat ze aardse Flechettes nog kunnen verhogen om aanzienlijke schade aan te richten. Anders moeten markeringen worden getagd op vijanden op basis van belangrijkheid om gemakkelijk het stof van Tectus op te vegen.

Twin Ogron

De tweeling is nog steeds erg zwaar, omdat beide bazen hun eigen unieke reeks vaardigheden hebben. Spelers zullen nog steeds willen afstappen van belangrijke schadelijke capaciteiten zoals Blaze en Shield Charge. Gelukkig hebben deze twee een klein verschil in vergelijking met Normal / Heroic.

Blaze is merkbaar minder consumerend op de vloer. Er is een klein beetje meer manoeuvreerbaarheid om elke razende vlam te bewerken. Het is een uitstekende warming-up voor het angstwekkende spektakel van Normal.


Shield Charge mist ook iets dat normaal levensbedreigend is: gewond. Dit betekent dat er geen bloedingsteken zal zijn voor genezers om waakzaam te zijn voor diegenen die gewoon niet snel genoeg waren.

Ten slotte, onderbreekt Shout alleen spreuken voor een seconde in plaats van zes hele seconden. Genezers zullen niet bezig zijn met krabbelen en zich zorgen maken over een dreigend wissen als ze er niet in slagen om een ​​worp te stoppen of af te maken voordat Pol schreeuwt.

Ko'ragh

De kracht van de Ogres wordt duidelijk getoond met Ko'ragh in het Arcane Sanctum. Spelers raken uitgeput met elk nieuw Expel Magic en Suppression Field dat op hen is gericht. Bewust zijn van positionering en wat elke Expel doet zal enige spanning van genezers opleveren die zich zullen concentreren op de volgende verandering.

In plaats van een enkele speler te vragen de Overflowing Energy te laten weken, laat Raid Finder vijf spelers toe om te delen in de schade. Dit helpt voorkomen dat de bol de grond raakt en zorgt ervoor dat de hele aanval schade oploopt.

Het probleem hierbij is dat genezers al vroeg in de ontmoeting meer zullen genezen, maar uiteindelijk minder als ze hun eigen Nullification Barrier krijgen en later minder schade zullen oplopen.

Alles over de buit

De tweede vleugel in Highmaul zal iets meer uitdagend blijken te zijn dan de ommuurde stad. Het is nog steeds mogelijk voor spelers om met weinig kennis de raid in te gaan en nog steeds de doelstellingen binnenin af te ronden. Maar als u weet waar u zich bewust van moet zijn, wordt dit later in de reset-week eenvoudiger.

En vergeet niet om altijd de verslagen bazen te plunderen voordat je gaat rollen voor een extra stuk. Nu die buit is opgezet als persoonlijke buit in Raid Finder, moet elke speler communiceren met het lijk van elke baas om hun geluk te zien. Verspil geen Seal of Tempered Fate wanneer die heldendromen wachten om te worden gepakt.

Volgende week zal de laatste vleugel tegen Imperator Mar'gok worden uitgebracht. Verwacht echter dat het gevecht lang zal duren, zelfs met een enkele baas.