Het definitieve strategiespel van onze tijd en dubbele punt; Een overzicht van Civilization 5

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 18 Februari 2021
Updatedatum: 15 Kunnen 2024
Anonim
Het definitieve strategiespel van onze tijd en dubbele punt; Een overzicht van Civilization 5 - Spellen
Het definitieve strategiespel van onze tijd en dubbele punt; Een overzicht van Civilization 5 - Spellen

Inhoud

We hebben een lange weg afgelegd sinds de begintijd van de klassieker van Sid Meier, Beschaving. Er zijn onderweg veel goede herinneringen.


Civ 2 had spoorwegen die oneindige reislussen voor de AI creëerden. De Alpha Centauri spin-off gaf ons de mogelijkheid om onze eigen eenheden te creëren met verschillende bepantsering, wapens en reismethodes. De tweede versie van de Kolonisatie spin-off gaf ons het bijna onverslaanbare Royal Army zonder patch.

Er zijn veel ups en downs geweest in de serie, maar je kunt niet betogen dat deze game-franchise een van de sterkste van onze tijd is. De Beschaving serie heeft vijf originele spellen, verschillende spin-off-titels en zelfs een bordspel voortgebracht en werkt momenteel aan een nieuw spin-offspel, Voorbij de aarde. Franchises zoals Age of Empires en Totale oorlog uitstekende concurrentie hebben geleverd, maar nooit de meester van strategiespellen hebben bereikt, Beschaving.

Als je binnenkomt Beschaving zonder eerdere ervaring zul je overspoeld worden met opties. Eerst moet je een beschaving uitkiezen, variërend van het oude Babylon tot meer moderne beschavingen zoals Amerika of Napoleon's Frankrijk. Elke beschaving wordt geleverd met een speciale vaardigheid en unieke eenheden of mogelijk een uniek gebouw.


Elke beschaving zal meestal worden afgestemd op een van de vijf overwinningsvoorwaarden; Verovering, Cultuur, Technologie, Wereldvrede, of gewoon het behalen van de meeste punten. Een paar bonussen verbeteren gewoon je spel en het is aan jou om te beslissen welke overwinningstoestand je denkt dat het beste is.

Nadat je je beschaving hebt geselecteerd, moet je nog steeds je kaartgrootte en -type kiezen, de moeilijkheidsgraad en hoe lang een spel dat je wilt spelen. De moeilijkheidsgraad is op zichzelf een uitdaging geworden met ervaren spelers. Alleen omdat je het spel hebt verslagen met de Onsterfelijke moeilijkheid, wil dat nog niet zeggen dat je het spel hebt verslagen.

Geavanceerde instellingsopties laten je zelfs je tegenstanders en teams kiezen. Als je niet van alle opties houdt die je hebt gekregen, kun je gewoon op "randomiseren" drukken en meteen naar binnen springen. Als het spel begint, wees dan klaar om je hele middag of maand weg te spenderen.



De game begint aan het begin van de menselijke geschiedenis met niets anders dan een gezin en een paar mannen met stokken. Je eerste stad moet meteen worden gebouwd. Zodra je ontluikende rijk is begonnen, ben je goed op weg om de wereld te veroveren.

Bestrijding van Barbaren

Barbaren zullen waarschijnlijk je eerste ervaring zijn met het nieuwe vechtsysteem dat drastisch verbetert ten opzichte van de oude versies. Veteranen zullen merken dat de eerste en meest ingrijpende verandering het ontbreken van "unit-stacking" is. In oudere versies van het spel kun je meerdere troepen in dezelfde tegel plaatsen.

Hierdoor kon een speler een of twee ongelooflijk verdedigende eenheden plaatsen op verschillende zwakke ranged-eenheden. Om de zwakke eenheden te bereiken, moest de vijand één voor één door de taaie eenheden scheuren met een strategie die akelig veel leek op je hoofd tegen een muur slaan. Nu kan slechts één militaire eenheid in elke ruimte verblijven.

Hiermee kunt u het terrein strategischer gebruiken dan in het verleden. Wees voorzichtig, je tegenstander kan hetzelfde doen. De snelheid van mobiele eenheden en het bereik van artillerie zullen allemaal een veel andere rol spelen dan voorheen. Het is eenvoudig genoeg om je afstandseenheden achter een sterke frontlinie te houden, maar een pauze in de rij kan rampzalig blijken voor je niet-verdedigde boogschutters.

Je steden beheren

Bepalen wat je steden gaan bouwen, is altijd het belangrijkste deel geweest Beschaving. In de vroege game moest je vaak een militaire eenheid bouwen of een kolonist bouwen en het risico nemen op een niet-verdedigde stad. Civ 5 introduceerde een van de beste verbeteringen in de serie door steden een eigen natuurlijke verdediging te geven. Steden kunnen zich nu een paar beurten verdedigen, meestal genoeg om troepen in de buurt te krijgen om het gevecht in jouw voordeel om te zetten.

Midgame: het vlees, nog een beurt.

Als je eenmaal bent begonnen met het uitbreiden van je land, zul je tegen andere staten aanlopen, samen met stadstaten, een stad die zich bij je zal voegen als je hen steunt via regelmatige speurtochten. De andere beschavingen willen ook winnen, dus wees voorzichtig met hoe je ermee door kunt gaan. Hoewel elke overwinningsvoorwaarde een specifiek pad naar de overwinning vertegenwoordigt, moet u aan al deze punten werken om het spel te winnen.

Verovering

Om echt een overwinningsoverwinning te behalen, wil je dit vanaf het begin van het spel plannen. Verschillende wereldwonderen, waarvan er maar één in de wereld bestaat, zullen je in vroege overheersing onderscheiden van de andere beschavingen. Het probleem is dat je kunt verliezen in de technologische arena, waardoor slimmere spelers betere eenheden kunnen bouwen dan je eenvoudige bijlen en boogschutters. Het duurt een groot deel van het spel om alle beschavingen ter wereld te veroveren. Naarmate je dichter bij de overwinning komt, zal de rest van de wereld zich verenigen tegen jou. Dit blijft waar voor alle overwinningsvoorwaarden. Je zult technologie en legerkracht in evenwicht moeten brengen om op deze manier te winnen.

Cultuur

Cultuur geeft weer hoeveel mensen over de hele wereld liever in uw land wonen dan hun eigen land. Oorspronkelijk was cultuur alleen goed voor een boom met vermogens. Zodra je vijf van die bomen hebt gevuld, kun je een geweldig project bouwen waarmee je het spel na voltooiing kunt winnen.

Gelukkig, Dappere nieuwe wereld heeft het cultuurspel ten goede veranderd. Het werd moeilijker om enorme hoeveelheden cultuur te verdienen, maar je was in staat om oude schatten op te sporen die over de hele wereld zijn achtergebleven uit eerdere veldslagen en voormalige steden. Je kunt deze in je bibliotheken en musea stapelen voor meer cultuur. Om het spel door cultuur te winnen, moet je "invloedrijk" zijn op alle andere civs in het spel, wat betekent dat je culturele output overweldigend groter is dan die van jezelf. Dit kan relatief gemakkelijk zijn voor militaristische beschavingen, maar ze zullen meestal proberen je aan te vallen en te vernietigen voordat je de overwinning op deze manier kunt claimen.

Technologie

De Technology-overwinning moet in plaats daarvan "ruimtevaart" worden genoemd. Als je eenmaal de technologie hebt om een ​​ruimteschip te bouwen, kun je meteen beginnen. Je kunt zelfs beginnen met het bouwen van motoren voordat je enig idee hebt hoe je de cockpit moet bouwen.

Zodra je alle ruimteschiponderdelen hebt gebouwd, kun je ze naar je kapitaal sturen voor montage. Leg alle onderdelen bij elkaar en je wint! Je mensen beginnen hun reis naar een andere wereld, mogelijk de wereld van Voorbij de aarde.

Diplomatie

Diplomatie of Wereldvrede is gewoon een kwestie van ervoor zorgen dat de hele wereld je leuk vindt, of op zijn minst het grootste deel ervan. Het is eenvoudig genoeg om de stadstaten ervan te overtuigen om hun zaak te steunen door hen genoeg geld te geven en opdrachten voor hen te voltooien, maar je zult ook een aantal van de andere landen moeten "kalmeren" om het te doen. Strategische militaire winst is de beste manier om dit te doen. Je kunt niet zomaar ten oorlog trekken met wie je maar wilt. Je moet je tegenstanders ertoe brengen om je aan te vallen. Op een hoge moeilijkheidsgraad zou dit geen probleem moeten zijn. Neem hun steden en vergroot je eigen bereik. Uiteindelijk zal je grootte, plus je beheersing van stadstaten het mogelijk maken om de wereld over te nemen, door middel van vrede, natuurlijk.

Tijd

Niemand probeert op deze manier te winnen, het gebeurt gewoon. Punten scoren in Civilization is enigszins dubbelzinnig. Je krijgt punten voor bijna alles; mensen, steden, wonderen, eenheden en cultuur. De punten die u voor elk verdient, zijn niet helemaal duidelijk. Als het spel helemaal tot het laatste jaar loopt, zult u waarschijnlijk toch niet winnen.

Waarom niet een 10?

De franchise heeft een lange weg afgelegd en de spellen zijn aanzienlijk verbeterd met elke nieuwe incarnatie. Helaas zijn sommige interacties door het detail in deze game gewoon niet te zien. Heel vaak, met de release van een nieuw spel of uitbreiding in de serie, is een patch nodig om het weer speelbaar te maken. De eerste versie van Beschaving V had een openingsfilm die je niet kon overslaan en geen laadscherm. Als uw computer niet de grafische piek van de tijd had bereikt, crashte het vaak om het spel te openen.

Beschaving is sinds het begin een experiment dat werkt aan het "perfecte" strategiespel. Elke editie brengt ons een stap dichter bij dat perfecte spel. Beschaving V is niet onder de indruk van het brengen van nieuwe elementen voor dat perfecte spel. Als ze het perfecte spel maken, stoppen ze met maken Beschaving of zullen ze nog een keer willen draaien?

Onze beoordeling 9 Laat de vijfde aflevering me nog steeds "slechts één beurt meer" spelen?