The Five Dumbest Overwatch Nerfs of All Time

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
Top 5 Nerfs That Changed Overwatch Forever
Video: Top 5 Nerfs That Changed Overwatch Forever

Ontwikkeld en gepubliceerd door Blizzard Entertainment, Overwatch steeg naar universele faam als een eersteklas first-person shooter met een groter dan levensgroot ensemble. Van een super intelligente, genetisch gemanipuleerde gorilla tot een tijd-springende avonturier, de helden van Overwatch veranderen voortdurend in wat een evenwichtsoefening tussen vorm en functie blijkt te zijn.


Met de Overwatch League aan de gang, en nieuwe wijzigingen in Mercy en Junkrat in patch 1.19.1.3, onderzoeken we vijf van de meest krassende nerfs om Overwatch helden uit de driejarige geschiedenis van het spel.

volgende

Het bekendst voor zijn kenmerkende Kettinghaak, Roadhog is een sterke tank met een aanzienlijke gezondheidsreserve. Zijn vermogen om aanzienlijke schade te weerstaan ​​en nederige, kwetsbare helden te verslaan met een dodelijke grab-and-shoot-combinatie (vergelijkbaar met Reinhardt's Charge), liet hem genieten van een meer vloeiende, aanstootgevende speelstijl in plaats van te vertrouwen op teamondersteuning voor vijandige confrontaties; veranderingen in zijn schadeoutput (geïntroduceerd in de openbare testregio op 31 mei 2017) veranderden echter dynamisch zijn aanwezigheid op het slagveld.

Het primaire wapen van Roadhog, Scrap Gun, zag een toename van 30% in de schietfrequentie en een boost van de munitieclip van het personage van vier naar vijf. De trade-off: de schadeproductie van Roadhog werd met 33% verminderd, waardoor zijn beroemde one-shot kill-combinatie vrijwel werd verlamd.


Volgens de patch-opmerkingen verklaarde Blizzard Entertainment dat Roadhog gewoon te krachtig was en probeerde het personage in balans te brengen door "potentieel voor brandschadebeschadiging af te wisselen terwijl zijn DPS nog steeds ongeveer hetzelfde was". Hoewel de patch Roadhog misschien heeft gerenoveerd als een traditionele tank, heeft dit de dreigende aard van de personage als een meedogenloze moordenaar negatief beïnvloed.

Ana's veelzijdigheid als ondersteunende klasse maakte haar een populaire keuze bij Overwatch spelers, omdat haar schade en genezende vaardigheden haar in staat stelden zich met gemak aan te passen aan gameplay-confrontaties. Ana Main genoot van de door buff en debuff geïnspireerde kit van het personage om zich vrij te bewegen zonder de steun van teamleden, en demonstreerde het vermogen van het personage om een ​​effectieve held te zijn.

Een PTR-patch uitgebracht in maart 2017 verbeterde de prestaties van Ana door de impact van haar Biotic Rifle en Biotic Grenade sterk te veranderen - een verandering die zo ingrijpend was dat Blizzard Entertainment de PTR-waarden de volgende dag terugdraaide.

De schadeoutput van Ana's Biotic Rifle werd effectief teruggebracht van 80 naar 60, en de biotische granaten van 60 naar 30; de meest ontnuchterende nerf van het personage had echter invloed op de genezingsresultaten van de Biotic Grenade, die een vermindering van 50% opleverde.

"Na testen, feedback en erover te praten ... hebben we besloten om de nerfs een beetje op te schalen," schreef Geoff Goodman, een van de belangrijkste ontwerpers van het project. Ana's nerfs werden hersteld tot levende waarden, met uitzondering van de schadebeperking voor haar biotische geweer, wat de vraag oproept: waarom gebruikt Egyptes beste elitesniper slecht presterende wapens?

Hoewel het argument kan worden gemaakt, waren de veranderingen redelijk, maar de nerf slaagde er niet in om spelers te stimuleren om Ana te gebruiken als een gebalanceerde schadeherstellende hybride.

Gekenmerkt door een fel verlangen om te allen kosten te winnen, is D.Va een mobiele tank met een jachtgeweerarsenaal. Haar behendigheid en hoge defensieve beoordeling maakten haar formidabel Overwatch tegenstander, maar bekwame spelers beschikten niettemin over de middelen om haar uit het veld te verwijderen.

Zeker, D.Va mains heeft lang genoten van de klasse 'uitgebalanceerde kit van verdediging en belediging, met behulp van een combinatie van armor en Fusion Cannons om vijandige spelers te bestrijden tijdens gevechten; echter, Overwatch introduceerde nieuwe wijzigingen in de klasse van D.Va met Patch 1.7, uitgebracht op 24 januari 2017, die probeerde haar verdedigende prestaties te verminderen:

  • Gezondheid verhoogd tot 400 vanaf 200
  • Pantser daalde naar 200 vanaf 400
  • Fusion Cannons schade-output daalde van 3 naar 2
  • Het aantal kogels per shot is verhoogd van 8 naar 11

Wat belangrijk is om op te merken, is het verschil tussen Overwatch's gezondheid en armor ratings. Armor blokkeert 5 HP schade voor elke hit die 10 HP of meer behandelt (waarbij hits van minder dan 10 HP gehalveerd zijn), waardoor het bijzonder effectief is tegen helden die snelle vuurwapens gebruiken. Wanneer D.Va wordt overwogen, vermindert het verminderen van haar bepantsering met 200 haar levensvatbaarheid als een agressieve tank.

D.Va blinkt uit in een crash landing temidden van vijandige spelers en het aanrichten van ravage, net als haar tank tegenhanger Winston; echter, D.Va's eerdere pantsering van 400 stelde haar in staat vijandige aanvallen lang genoeg te weerstaan ​​om de afkoeling op de boosters van de MEKA te laten vervallen, zodat ze succesvol kon ontwijken.

Hoewel de NerF door sommigen goed is ontvangen, slaagde het er niet in om D.Va correct in te delen als een defensieve of aanvallende tank, waarbij een middelmatig evenwicht werd gevonden dat aan beide paradigma's leende, waardoor spelers zich uiteindelijk afvroegen hoe ze met haar moesten spelen.

Zoals Overwatch helden gaan, Junkrat is een brandende lont. Zijn koortsachtige obsessie om chaos en vernietiging te veroorzaken, blijkt uit zijn dodelijke arsenaal, aangezien spelers valstrikken en explosieven kunnen gebruiken om strategische posities te verdedigen of een aanstootgevend spel te maken. Inderdaad, zijn RIP-band ultiem, onheilspellend aangekondigd met een "Vuur in het gat!" blaffen, is net zo angstaanjagend als McCree's "It's High Noon." Maar voor alle zaniness brengt Junkrat aan Overwatch Rooster, er is een aspect van het personage dat nergens op slaat.

Patch 1.9.0.2, uitgebracht op 21 maart 2017, introduceerde een nerf die de schade die Junkrat opliep als gevolg van het gebruik van zijn Frag Launcher in close-combat oploste. Naarmate de continuïteit voortschrijdt, heeft Junkrat een duidelijk voordeel ten opzichte van zijn explosieve tegenhangers, zoals Pharah, die aanzienlijke schade lijdt door haar raketlanceerder wanneer deze van dichtbij wordt gebruikt - ondanks het dragen van een harnas dat Reinhardt's rivaal is.

De nerf heeft mogelijk Junkrat geopend voor nieuwe strategieën, maar het benadrukte de ongelijkheid in de Overwatch de aanpak van het team om helden in balans te brengen.

In de korte geschiedenis van Overwatch, er is misschien geen grotere nerf die intellectuele scherpte ontbeerde dan de patch geïntroduceerd in de late Beta-podia op 5 april 2016, die Symmetra beïnvloedde. Als een schijnbaar underwhelming ondersteunend karakter, gebruikt Symmetra een Photon Projector om licht buigende vaardigheden uit te brengen, die in de Beta-fase voornamelijk een schildboost voor bondgenoten en het creëren van teleporters met zich meebrachten.

Inderdaad, Symmetra's Teleporter is handig tijdens defensieve modi; de patch maakte haar echter vrijwel onbruikbaar, omdat de kracht van haar Photon Shield met 50% werd verminderd, waardoor haar als een levensvatbare held werd verdrongen. Een latere patch, geïntroduceerd op 21 april 2016, verhoogde de genezingsoutput van Zenyatta's Orb of Harmony-vaardigheid met vijf per seconde, wat spelers verder stimuleerde andere ondersteunende personages te gebruiken in plaats van Symmetra.

Volgens patch-notes voelden ontwikkelaars dat Symmetra's winstpercentage te hoog was, maar uiteindelijk resulteerde het nerf erin dat het personage werd overschaduwd door haar tegenhangers in de klas. Gelukkig heeft Blizzard significante verbeteringen aangebracht aan Symmetra die de fascinerende biografie van het personage waardig zijn.

---

Ben je het eens met onze lijst? Laat ons in de comments weten welke nerf de meest flagrante was Overwatch's geschiedenis. Vergeet niet om terug te kijken met GameSkinny voor meer informatie over je favoriet Overwatch helden!