De tweede was beter! 10 sequels van videospellen beter dan de originelen

Posted on
Schrijver: John Pratt
Datum Van Creatie: 9 Januari 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
10 Video Game Sequels Better Than Their Classic Originals
Video: 10 Video Game Sequels Better Than Their Classic Originals

Inhoud



Wie houdt er niet van een goed vervolg? Omdat je geweldige lezers zo goed reageerden op mijn laatste post over sequels, presenteer ik met trots een vervolg op mijn vervolgbericht! (De ironie is dik bij deze.)

Net als bij de vorige hebben de sequels hier verbeteringen aangebracht ten opzichte van de originelen en in sommige gevallen het origineel volledig uit het water geblazen. Ik heb ook geprobeerd de spellen te beperken tot directe sequels, anders zou dit voor altijd doorgaan. Dus zullen we het vervolg op het vervolg beginnen? (Serieus, ik doe hier mijn hoofd pijn mee).


volgende

Mass Effect 2

Massa-effect was een ambitieus en geweldig spel dat echt liet zien wat de 360 ​​en PS3 konden doen met zijn enorme bereik en prachtige landschappen. De game had echter problemen. Prestatieproblemen, technische problemen, slecht voorraadbeheer en onhandig gevecht droegen bij aan de ervaring, maar niet genoeg om het te verpesten. Mass Effect 2 hebben deze problemen verholpen en vervolgens wat.

Door het spel te stroomlijnen en opnieuw te ontwerpen, speelde het eindproduct een stuk vloeiender en was het een aangenamere ervaring. Voeg een aangrijpend verhaal toe waarin de dood een reële mogelijkheid is en een geweldige cast van personages, en je zou BioWare kunnen vergeven voor het elimineren van veel van de RPG-mechanica uit de eerste game. Mass Effect 2 is een geweldig spel met een van de beste verhalen in gaming. En de MAKO behandelt niet langer als een dronken kabouter die op een everzwijn rijdt! Een overwinning voor iedereen!

Heroes of Might and Magic 2

Terwijl

Heroes of Might and Magic 3 wordt beschouwd als de bekroning van de serie, je kunt de tweede inzending in de serie niet over het hoofd zien. De eerste Heroes of Might and Magic werd in 1995 met een redelijke tussenpoos beantwoord. Het vervolg is wat de serie in de schijnwerpers plaatste en in de herinneringen van gamers en lange, lange nachten van "Just one more turn" -syndroom.

Door de gameplay te verfijnen, het verhaal uit te werken en het equivalent van cocaïne voor cocaïne te creëren, zouden nieuwe spelers van New World Computing deze serie niet snel vergeten. Je kunt deze klassiekers kopen voor slechts $ 10 per stuk; dus krijg je het verslavende karakter van narcotica zonder de verschrikkelijke effecten op je gezondheid voor een koopje!

Rayman 2

De eerste Rayman is een uitdagende en legendarische platformgame en is zo toevallig de best verkopende game voor de originele Playstation in het Verenigd Koninkrijk. Het spel was geenszins slungelig.

Rayman 2 nam de ledematenloze held mee naar de rijken van 3D en de resultaten waren een van de beste platformgames die men kan spelen. De overgang naar de derde dimensie zorgde voor meer fantasierijke werelden en niveaus voor onze held om te verkennen. Voeg een geweldig levelontwerp, leuke vaardigheden en een hopping-soundtrack toe, en je hebt een recept voor succes!

Assassin's Creed 2

Zo veel als ik heb

mijn problemen met de serie, ik kan de impact niet ontkennen Assassin's Creed 2 heeft gehad over de serie en gaming als geheel. De eerste Moordenaars gelofte was een liefdes-it of haat-it-affaire. Sommige gamers hielden ervan om de wereld te verkennen en doelen te vermoorden, maar veel spelers waren geïrriteerd door het gebrek aan zendingsdiversiteit en slechte besturing en gevechten. Assassin's Creed 2 veranderde het deuntje van de nee-zegger.

Met verbeterde besturingselementen en gevechten, meer missie-diversiteit en een beter ontworpen wereld om te verkennen, Assassin's Creed 2 was alles wat de eerste game had moeten zijn. Echter, Assassin's Creed 2 startte ook de jaarlijkse releasecyclus die Ubisoft dwaas blijft volgen. Tegenovergestelde en gelijke reacties inderdaad.

Super Metroid


Opmerking: Awesome fanart

door Elemental79.

Ik speel hier een beetje vals. Technisch gezien, Metroid's vervolg was Metroid II: The Return of Samus voor de originele Gameboy, wat zeker geen slecht spel was. Echter, Super Metroid is een meer waardevol en passend vervolg. Uitgebracht in 1994 voor de Super Nintendo acht jaar na het origineel Metroid, Super Metroid toonde de tijd weg deed wonderen voor Samus.

Ondanks het gelijktijdig uitbrengen op de PlayStation en Sega Saturn, Super Metroid liet zien wat de SNES kon doen. Met een geweldig kunstontwerp, een geweldige soundtrack, veel nieuwe wapens en een enorme wereld om te verkennen, wilden spelers graag weer in de krachtbron van de badass-premiejager stappen. Wie kan het geweldige gevecht met Mother Brain aan het einde vergeten? Super Metroid is het spul waarvan legendes zijn gemaakt. Wat dacht je van een HD-remake of een nieuw item in de serie, Nintendo?

Mega Man 2

Hoewel het misschien als een verrassing komt, het origineel Mega Man was geen enorme hit bij spelers of critici. Niettemin sjokte Capcom voort met een vervolg en liet hij los Mega Man 2 in 1988. De speelwereld is sindsdien nooit meer hetzelfde geweest.

Met Mega Man 2, Ontketent onbewust een klassieker aan een nietsvermoedende bevolking. Wereldwijd waren critici en spelers gecharmeerd van de Blue Bomber en maakten het spel een kritisch en commercieel succes. Tot op de dag van vandaag wordt de game beschouwd als de beste in de serie, evenals een van de beste games ooit gemaakt, net zoals met een van de beste soundtracks in gaming! Niet te sjofel, toch?

Advance Wars: Dual Strike

Nogmaals, ik bedrieg hier, maar Advance Wars 2: Black Hole Rising was meer een kaartpakket dan een echt vervolg; niet zo met Dual Strike. Door de toen nieuwe Nintendo DS uit te brengen, Dual Strike was in staat om twee schermen en geavanceerde hardware voor de serie te gebruiken. Jongen deed het!

De toevoeging van een tweede scherm stelde spelers in staat tactische informatie op te vangen zonder menu's te hoeven openen. De gevechten waren ook enorm, met de meeste strekken ver buiten je scherm. De toevoeging van een tagteam-monteur aan je commandanten (die krachtige vermogens hadden die het tij van de strijd veranderden) zorgde ervoor dat tactieken on the fly konden veranderen. De toevoeging van multiplayer en enkele andere modi zorgden ervoor dat pocket-generaals veel redenen hadden om terug te keren naar glorieuze turn-based oorlogsvoering.

Star Wars Jedi Knight II: Jedi Outcast

Voordat iemand bezwaar maakt dat dit geen direct vervolg is, sta me toe het uit te leggen. De eerste game in de serie was Star Wars: Dark Forces gevolgd door Star Wars Jedi Knight: Dark Forces II terwijl Jedi Outcast was de derde in de serie. Omdat het een naam heeft Jedi Knight II, Ik beschouw het als een vervolg op 1997's Jedi Knight: Dark Forces II. Het is absoluut logisch!

Jedi Outcast ongetwijfeld een trage start en enkele vreemde puzzels, maar de uitbetaling was het waard. Nadat je je lichtzwaard en Force-krachten hebt ontvangen, is het spel een heel ander beest geworden. Door het gevecht voelden spelers zich als een Jedi die door ongelukkige Stormtroopers snelde (vergeet die splitsingscode niet!) En Force-krachten naar believen gebruiken. De duels met Dark Jedi en leden van de Sith behoorden tot de hoogtepunten van dit juweeltje. Voeg een multiplayer toe waar je zou kunnen nalezen Hooglander met je vrienden, en je hebt een van de beste Star Wars-games ooit gemaakt. De Force is sterk met deze.

Street Fighter II

Wanneer het origineel straatvechter werd uitgebracht in 1987, niemand had kunnen verwachten wat het vervolg zou gaan doen met de spelwereld. Met de release van Street Fighter II vier jaar later legde Capcom de erfenis van de serie vast en luidde het een tijdperk van populariteit in voor het vechtgenre.

Street Fighter II in alle opzichten verbeterd op het origineel: betere graphics en geluid, een grotere, meer gevarieerde cast, diepte van gevechten en mechanica, podia. Alles was beter. De game was immens populair en leidde ertoe dat veel kinderen hun lunchgeld kwijtraakten om nog een keer te kunnen spelen. Capcom is niet dom en heeft het spel geport naar meer dan vijftien systemen en consoles. De game heeft ook een HD-re-release en opname in verschillende compilaties gezien. Als je dit spel nu nog niet hebt gespeeld, deel dan alsjeblieft je geheimen met mij!

Bioshock 2

Wacht wat? Ben ik gek? (Ja.) Ben ik mijn verstand kwijt? (Zeer zeker). Ren niet weg! Hoor me hierover.

Ja, Bioshock is een baanbrekend spel en in alle opzichten een klassieker die liet zien wat verhalen in gaming konden bereiken. De gameplay en het ontwerp hadden echter een aantal problemen. Bioshock 2 voegde een aantal welkomstverbeteringen toe ten opzichte van zijn voorganger. De dwaze pijp matching minigame die je moest doen bij het hacken? Verdwenen en vervangen door een real-time monteur die logisch was! Dual handling-plasmiden en -wapens? Zeker weten! Meer wapens? Waarom niet?

Natuurlijk was het spel niet perfect. De rol van de Big Daddy had meer kunnen worden ingevuld, en er waren om wat voor reden dan ook duidelijke content-cuts: het is nog steeds een opmerkelijk spel. De multiplayer is ook niet te sjofel! Het wordt hoog tijd dat we terugkijken op deze game en het een eerlijke shake geven.

Nou dat was niet al te pijnlijk toch? Dus welke sequels heb ik gemist of maak ik de fout om op te nemen? Laat het me weten in de reacties!