Top 5 ondersteunt voor Smite seizoen 3

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 25 Maart 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
SMITE - Top 5 Plays - Episode 271
Video: SMITE - Top 5 Plays - Episode 271

Inhoud


Welkom bij mijn top 5-ondersteuning in Slaan voor seizoen 3. Voordat we in mijn top 5 stappen, wil ik eerst beginnen met te zeggen de beste ondersteuning is waar je je comfortabel bij voelt. Als Geb (die momenteel populair is) niet in je comfortzone zit, maar Ymir is ... pak dan Ymir. Te vaak in mijn gerangschikte spellen zie ik dat mensen kiezen waarvan ze zeggen dat het de beste god is, in plaats van wat ze zouden hebben gekozen.


Comfort troeft alles - vooral als je gedwongen wordt in de rol van ondersteuning wanneer je iets anders speelt. Ik ben een van de weinige gekken die er zijn die de grootste steun bieden. Dus laten we erin stappen. Dit is mijn top 5-lijst voor de rol, maar onthoud dat dit niet noodzakelijk van jou hoeft te zijn.

volgende

Athene

Athena neemt mijn eerste plaats in met mensen als Khepri. In seizoen 3 is CC nu koning van het spel. Athena kan elke 11 seconden beschimpen met volledige cooldown-reductie en is daarmee de koningin van de dragers.

Athena doet haar beste werk als ze voortdurend goden uitdaagt en zorgt dat ze kralen gaan verbranden. Haar ultieme manier om wereldwijd over te stappen naar een bondgenoot op de kaart is wat haar echt onderscheidt van het pack. Athena kan in wezen elke andere ondersteuning buiten draaien, evenals een gevecht aangaan en schade opvangen. Ze kan zich terugtrekken (herinneren) en haar uiteindelijk gebruiken om weer helemaal gezond te worden, waardoor het soms lijkt op een 6v5.


Khepri

Khepri staat op de tweede plaats, maar met een * op zijn naam. Momenteel noemen veel mensen hem als de beste ondersteuning, maar ik ben het daar meestal niet mee eens. Ik geloof dat Khepri meer op teamcompetentie dan Athena leunt. Khepri heeft geen initiatie voor gevechten tussen eindgame-teams. Zijn 1-man pull is niet genoeg om 5 leden wit te maken, h en is beter geschikt om 1 persoon af te pakken.

Vele keren zie ik Khepri geplukt, en de solo-laner gaat voor iets squishy als een Loki. Khepri heeft een andere frontlinie nodig, of op zijn minst een initiator in het team, zoals een Hun Batz. In het juiste team is Khepri een kracht die het andere team hoofdpijn bezorgt.

Mijn andere klacht bij Khepri is dat hij naar mijn mening vaak wordt misbruikt. Zijn Rising Dawn-vaardigheid is in zekere zin sterker dan zijn ult, mits correct gebruikt. Op max. Niveau geeft Rising Dawn alle geallieerden het voor 30 seconden een schadebeperkende buffering van 30%. In een teamgevecht is dat het verschil tussen winnen of verliezen. Veel Khepri-spelers gebruiken zijn Rising Dawn om aan te vallen in plaats van te beschermen. Gebruik zijn gaven verstandig en Khepri is een kracht.

Met dat gezegd, is er een bevredigender gevoel dan een ultieme bondgenoot te worden bij de laatste seconde en alleen maar te bedenken hoe boos het vijandige team is dat ze 4 ultimaten voor niets verspilden?

Geb

Geb rolt binnen bij # 3 op de lijst. Geb is de standaard "je kunt niet fout gaan support". Hij brengt alles naar de tafel en doet het allemaal goed.

In tegenstelling tot de top 2 goden is Geb een ondersteuning waar ik Blink op moet krijgen - zelfs met de nerf naar de cooldown. Geb gebruikt zijn ultieme om het grootste deel van de tijd te initiëren, en in staat zijn om in te knipperen en het te gebruiken is cruciaal voor zijn succes. Een goed vijandig team zal merken dat je naar hen toe rent naar ult, en ze zullen zich gewoon verspreiden. Dus Blink is noodzakelijk.

Wat Geb zo nuttig maakt, is zijn geweldige stenen schild. Omdat CC de koning van het spel is en zijn stenen schild alle CC reinigt, kan het je partner in een slechte situatie in een levensreddende situatie veranderen. Ook is het ontzagwekkend om 250 + 20 per Geb's gezondheidsniveau te kunnen opnemen. Hij is redelijk mobiel met Rollout en zijn schokgolf kan stiekem goed zijn wat betreft de schade.

Geb's passieve is ook een van de sterkere passives, waardoor je alleen maar crit bent voor 25% schade in plaats van de normale 100%. Geb kan in de meeste situaties eenvoudig worden gepickt en u ziet geen klachten van uw team.

Ares

Velen zullen het hiermee oneens zijn, en dat is prima. Debatteer met mij in de opmerkingen en laat me weten waarom.

In seizoen 3 van Slaan, je hebt veel goden in de meta die streepjes of sprongen hebben - Chiron, Vamana, Neith, Hou Yi en nog veel meer. Combineer dat met de nerf aan kralen, en Ares is een kracht in Conquest. Zijn ult zal elke keer kralen verbranden, en zijn ketenen zullen de vijandige goden boos maken als je ze goed kunt slaan. Elke beugel duurt 4 seconden, dus doe niet gek en schiet ze na elkaar af. Wacht 3 seconden voordat je de tweede foto maakt en nog eens 3 voordat je de derde start. Zorg ervoor dat je die kreupele tijd maximaliseert en je team opgeeft voor moorden, of neem ze gewoon zelf.

Ares is een ondersteuning waarmee je bereid moet zijn om in de aanval te gaan, en een andere met wie Blink een must is.

Sobek

Dit was het moeilijkste om te kiezen. Ik heb Sobek, Bacchus en Kumbhakarna in hetzelfde algemene gebied. Ik heb Odin zelfs hier overwogen, omdat ik Odin zo sterk heb in deze meta en hem nu meerdere malen tot Sobek heb uitgekozen tot groot succes.

Uiteindelijk besloot ik op Sobek vanwege een paar dingen. Zijn 50% anti-genezend effect op zijn Sickening Strike is ondergewaardeerd en zeer nuttig in teamgevechten - zelfs als hij alleen de genezing van een Neith, Chiron, Tyr of anderen met zelfgenezers vertraagt. Ik vind het heerlijk om Sobek tegen een Kali te kiezen, want Sobek heeft een grote schil met zijn plukken en kloppen.

In het eindspel kan ik de moordenaars echt een moeilijke tijd bezorgen door ze constant weg te plukken als ze op mijn backline duiken. Hoewel hij een pluk heeft die een initiatie van 1 persoon is, heeft hij ook zijn ultieme, wat ook een geweldige initiatie is. Op max. Niveau is het 40% traag - en als je het vijandige team echt wilt plassen, moet je Gem of Isolation nog 25% trager vinden. Zijn passieve stelt hem in staat nog meer schade aan te richten tijdens het uitdelen ervan.

Sobek is een ondersteuning zoals Ares, je moet bereid zijn om het offensief aan te gaan. Hij kan de schade verdelen en het net zo goed opnemen.

Dat doet het voor mijn Top 5 Support-keuzes. Laat me weten wat je hieronder denkt. Wie heb ik gemist, naar jouw mening?

Bekijk ook onze andere Slaan gidsen. Lees meer over onze Top 5 Solo Laners, of bekijk de geschiedenis van het gebruik van relikwieën.