Troy Baker zegt dat we "het verplichte vrouwelijke personage" moeten vermijden

Posted on
Schrijver: Eric Farmer
Datum Van Creatie: 5 Maart 2021
Updatedatum: 16 Kunnen 2024
Anonim
Troy Baker zegt dat we "het verplichte vrouwelijke personage" moeten vermijden - Spellen
Troy Baker zegt dat we "het verplichte vrouwelijke personage" moeten vermijden - Spellen

Inhoud

Inmiddels hebben we allemaal de vele meningen gelezen over het ontbreken van vrouwelijke speelbare personages in videospellen, vooral die zoals Assassin's Creed: Unity wat de massale opschudding lijkt te hebben veroorzaakt.


Of het nu gaat om redenen waarom Ubisoft geen steek houdt of stemactrice Ashley Johnson (De laatste van ons) riep uit: "Geef me een lelijke pauze! Het is 2014!" toen hem werd gevraagd wat ze over het onderwerp dacht, is het een feit dat we in deze spellen geen speelbare vrouwelijke personages zullen zien. Volgens Ubisoft is het gewoon een "realiteit van productie" en hoe verontrustend het ook is, er is een andere kant aan het argument.

HET VEREISEN van vrouwen in games is misschien net zo schadelijk.

Johnson's costar Troy Baker (De laatste van ons, Bioshock) sprak zich ook over het probleem uit. Hoewel het hem van streek lijkt te maken, maakt hij het goede punt dat velen nog niet lijken te maken: het toevoegen van een vrouw aan een spel om het hebben van een vrouw is net zo slecht als het weglaten van een vrouw.

Wat ik niet wil laten gebeuren, is dat ik het verplichte vrouwelijke personage heb, want dat is wat marketing zegt dat we nodig hebben. Ik denk dat dat bijna nog meer respectloos is dan het ontbreken van vrouwen in het spel.


Stel je voor dat je een spel speelt en kunt spelen als een vrouwelijk personage met een volledig half assig ontwerp. Je weet dat de enige reden waarom ze haar opnam was om de terugslag te voorkomen die het gevolg zou kunnen zijn van mensen die actief op zoek zijn naar deze problemen. Je zult als haar spelen, maar je zult niet gelukkig zijn en dat zal een hele nieuwe reeks van woede en teleurstelling veroorzaken.

Ik ben het ermee eens dat het erg leuk zou zijn om meer sterke vrouwelijke personages te zien die niet overdreven geseksualiseerd zijn (zoals Lara Croft) of jonkvrouwen (zoals Princess Peach), maar het lijkt erop dat ontwikkelaars een verlieslatende situatie tegemoet gaan, ongeacht wat ze doen do.

Waar gaan ontwikkelaars het evenwicht vinden?