Veigar & comma; AP Powerhouse

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 24 September 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
Veigar & comma; AP Powerhouse - Spellen
Veigar & comma; AP Powerhouse - Spellen

Inhoud

Ik herinner me dat toen ik voor het eerst met League of Legends ging spelen, mijn eerste kampioen die ik gebruikte, Veigar was. Hij was vrij en had een opmerkelijke (en ik ben zeker toevallig) gelijkenis met Vivi van FFVIIII, en hij was en is mijn favoriete kampioen (sorry, Cho'Gath). Maar telkens als ik als Veigar speelde, was het gewoon een wapenwedloop met de AP-kampioenen van het andere team, gewoon razend grijpen naar een AP-boost die ik kon krijgen. Ik heb er altijd voor gezorgd dat ik de laatste keer sloeg met Baleful Strike om een ​​permanente AP-boost te krijgen, ik zou Dark Matter altijd maximaal benutten om de meeste AP-schade tegelijk te krijgen, en ik zou altijd mijn ult kunnen sparen voor de belangrijkste bron van AP-schade van het andere team (omdat het bonusschade veroorzaakt op basis van het AP van het doel). League of Legends was toen geneigd om muf te worden, maar nu is alles anders.


Dezelfde Champ, nieuw gevoel

Met de nieuwe winkel en de nieuwe items die daarbij kwamen, voelt Veigar zich een nieuwe kampioen.In plaats van razend snel op AP te komen, zie ik enkele van de grootste tekortkomingen van Veigar die ik niet eerder opmerkte. Ik veronderstelde altijd dat het passieve van Veigar zijn mana-consumptie en regeneratie in balans zou brengen ... maar in werkelijkheid houdt het je alleen maar tegen altijd uit de mana zijn. Nu weet ik Frozen Heart en Tear of The Goddess te combineren. Natuurlijk is een Death Cap van een Rabadon en een aantal hoge AP-versterkende items (zoals een Rod of Ages of Zhonya's Hourglass) een geweldige combinatie, maar Tear of The Goddess is absoluut noodzakelijk als je in gevechten wilt blijven. Echt elke fase van ToTG is geweldig voor Veigar, omdat zijn passieve mana regen verhoogt per elke 1% mana die ontbreekt, en de volgende fase (Aartsengel's Staff) geeft je een AP-boost op basis van je totale mana en een vast tarief. Dus in plaats van me te haasten naar Deathfire's Grasp als een noodzakelijk item, bouw ik nu ToTG door zijn fasen kan Frozen Heart en Rod of Ages bouwen op een niet-tankkampioen. Nu kan ik Veigar op een geheel nieuwe manier spelen ...


Veigar, de ontembare

Vroeger, telkens wanneer ik als Veigar speelde, was ik de definitie van een glazen kanon. Nu kan ik een teamgevecht aangaan zonder aan de rand te hoeven staan. Allereerst echter het item dat ik nu gebruik

  • Sorcerer's laarzen
  • Tear of the Goddess> Archangle's Staff> Seraph's Embrace
  • Glaciale lijkwade> Frozen Heart
  • Katalysator> Rod of Ages
  • Abyssal Scepter
  • Rabbdon's Deathcap OR Force of Nature

De slot van het laatste item wordt meestal bepaald door of ik tijdens de wedstrijd al dan niet moorden leid of dat ik het aanga veel van magische schade (AP-schade). Als je veel kills krijgt en als je denkt dat je ermee wegkomt, bouw dan een Mejai's Soulstealer en vervang Abyssal Sceptre. Je zou Rod of Ages kunnen vervangen en die magische zwakheidsaura kunnen behouden, maar je zou de mana-boost en de AP-boost verliezen door meer mana te hebben, dus het zou beter zijn om van de Scepter af te komen.


Nu vóór alle updates, zou ik de Dark Matter maximaal benutten en Baleful Strike uitbalanceren en na elke twee een punt in Event Horizon plaatsen in Baleful Strike na het maximaliseren van Dark Matter. Met deze build zou ik eigenlijk hetzelfde aanraden, behalve Baleful Strike uitwisselen met Event Horizon. Die verdoving zal nuttiger zijn dan de passieve, permanente AP-boost van Baleful Strike, en aangezien je niet haast je hebt gemaakt voor een onmiddellijke AP-boost met deze build, zal de stun je helpen meer Dark Matters te krijgen (wat de belangrijkste is, niet - oorzaak, bron van uw schade).

Nu zou je een ondersteunende rol kunnen spelen met dit soort build (vooral als je Force of Nature over Rabbadon's kiest), maar je zou min of meer een kill-assist zijn en niet echt in staat zijn om teamgenoten levend te houden terwijl Event Horizon is aan cooldown. Echt het belangrijkste punt van deze build is om voldoende mana te hebben om andere AP-kampioenen te overleven en om een ​​enorme hoeveelheid AP te brengen tijdens gevechten in het late gameteam.

Raak niet heldhaftig in de vroege game tenzij je kan zijn absoluut zeker dat je team je zal helpen weg te komen. Als je het relatief veilig speelt, terwijl je een beetje roekeloos bent voor het veiligstellen van de dood, zou je een niet te stoppen krachtspel moeten zijn.