War Z Verkopen op Steam terwijl kopers klagen

Posted on
Schrijver: Gregory Harris
Datum Van Creatie: 9 April 2021
Updatedatum: 2 Kunnen 2024
Anonim
De Scarlett SC EK27G83 theepot is een goede goedkope theepot.  Beoordeling van de waterkoker Scarlet
Video: De Scarlett SC EK27G83 theepot is een goede goedkope theepot. Beoordeling van de waterkoker Scarlet

Inhoud

Zombie-spellen hebben een lange weg afgelegd sinds de vroegste ondode schokkende hits. De War Z leek het subgenre terug te brengen naar zijn roots. De verkooppunten voor het spel klinken allemaal goed. Het is een survival-horror-RPG waarin jij, de speler, probeert de zombie-apocalyps te overleven in een aanhoudende online wereld. Terwijl je overleeft, bouw je ervaring op om vaardigheden te verbeteren om die taak gemakkelijker te maken, terwijl je ook te maken krijgt met andere menselijke spelers die misschien met je willen werken en je misschien achterin willen steken voor je spullen en benodigdheden.


Het klanken zoals precies het soort spel dat mensen willen, het soort spel dat van Day Z zo'n enorm populaire mod maakte dat het de verkoopcijfers van ARMA II naar eenzame hoogten verhoogde.

Het probleem?

Helaas, wat noch The War Z's website noch Steam Store-pagina de potentiële koper vertellen, is dat het spel nog steeds een bèta is. Het is niet alleen een bèta, vanaf het moment van schrijven zijn de meeste claims van de website en de Steam-pagina regelrechte leugens. Reddit heeft de details, maar hier zijn de basisprincipes.

De game doet het niet alle vaardigheden hebben om te kopen of te upgraden, ondanks het feit dat de site niet alleen zegt dat die vaardigheden beschikbaar zijn in onbetwiste termen, maar ze ook tot een van de belangrijkste verkoopargumenten van het spel maken en het de eerste zombie MMO noemen.


Ze praten ook over het spelen in hun hardnekkige online wereld met "tot 400 vierkante kilometer". De werkelijke meting is ongeveer 72 vierkante kilometer op de enige kaart die ze momenteel beschikbaar hebben om te spelen.

Misschien is de meest vernietigende kwestie echter dat het spel niet echt een overlevingsverschrikking is in welke zin dan ook. De zombies zijn weinigen en ver tussen, en hebben de neiging om geen echte bedreiging te zijn zoals gepresenteerd. Het War Z-team heeft toegegeven dat de 'screenshots' op hun site eigenlijk allemaal geënsceneerd zijn. De serieuze uitdaging in het spel bij de huidige is, niet verwonderlijk, andere spelers, waardoor het spel effectief een zombie-apocalyps-thema PvP-shooter is.

Een handig diagram van de Steam-pagina, met notaties.

Koper let op

Dat zou prima zijn als dat is waar de game werd verkocht, maar dat is het niet en mensen zijn pissig en terecht. Dit is een definitief geval van valse reclame, en tot nu toe komen ze er absoluut mee weg. De game verkoopt als een gek op Steam, momenteel aan de top van de categorie 'Topverkopers' in de winkel.


Voor het geval dit allemaal niet genoeg is om waarschuwingsvlaggen op te heffen, heeft de game ook een geldwinkel. Dat klopt, de game heeft opstartkosten en een micro-transactie winkel die echt geld vereist. Voor een voorbeeld van een game die dat goed doet, kijk naar Guild Wars 2. De War Z doet het niet op een correcte manier.

Items waar echt geld voor ingeruild kan worden zijn onder andere cosmetische items (niets verrassends of fouts daar), munitie (spelers met grote bankrekeningen zeker een voordeel geven als ze eenmaal een fatsoenlijk wapen vinden), voedselvoorraden (dus als je geld hebt, 'survival'-aspect van survival-horror is meteen verdwenen) en wapens.

Je verliest permanent ook items die je in deze kassa hebt gekocht als je sterft, wat letterlijk betekent dat je geld verspilt. De marketingdirecteur van War Z, Alex Josef, citeerde dat het een ontwerpkeuze was, geen bug, en dat het team hoopte dat het spelers zou aansporen om voorzichtiger te zijn of minder geld uit te geven, alsof we zouden moeten geloven dat het vermogen om letterlijk geld naar het scherm te gooien, want niets is meer een ontwerpkenmerk dan een geldbereidingsplan.

Schaamte

Dit is praktisch een checklist met dingen die je niet kunt doen bij het maken en verkopen van een game. Wat mensen moeten leren, is dat het ook een checklist van waarschuwingssignalen is dat een game niet moet worden gekocht, niet voordat de ergste problemen zijn opgelost. Ik heb niet eens enkele serieuze gameplay-problemen aangepakt. De game zelf is buggy en wordt momenteel overspoeld met mensen die door muren lopen en om hoeken schieten, maar dat doet er allemaal niet toe.

Schande over dit spel vanwege zijn oneerlijkheid.

Bron