Wartune & comma; Beoordeeld & comma; droevig

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 4 Februari 2021
Updatedatum: 6 Kunnen 2024
Anonim
Wartune & comma; Beoordeeld & comma; droevig - Spellen
Wartune & comma; Beoordeeld & comma; droevig - Spellen

Inhoud

Ik gaf Wartune een eerlijke shake ondanks de overgeseksualiseerde karakters, het sacharine PvE-spel en het hebzuchtige pay-to-win-systeem. De esthetiek heeft eigenlijk een behoorlijke aantrekkingskracht, vooral op een gamer die dol is op 16-bit RPG's. De PvP zou fatsoenlijk boeiend zijn geweest, maar niet zozeer door de mogelijkheid om je er een weg doorheen te kopen. Wereldbazen zijn dat nauwelijks, omdat hun duurzaamheid reageert op de snelheid waarmee ze worden gedood (wat er alleen maar voor zorgt dat spelers meer tijd steken in de repetitieve veldslagen). De MMO-elementen bestaan, maar toch ontnemen de speler op de een of andere manier dat gevoel van leven in een fantastische wereld.


Er zijn nauwelijks genoeg elementen die uit andere genres zijn geschraapt om een ​​slecht excuus voor een spel samen te brengen. Het is niet echt een MMO of een actie-RPG, en er is niet veel strategie om te krijgen. Hetzelfde geldt voor alle tactische of traditionele RPG-mechanica. Maar goed, het is een gratis browsergame. Ik dacht niet dat ik te veel kon klagen.

Ik zelfs niet ...

Toen zag ik de advertenties, wat suggereert dat de game een Adult Only (AO) -rating heeft van de ESRB, wat niet het geval is. Wartune heeft nog geen beoordeling gekregen, en zou nog steeds waarschijnlijk alleen eindigen bij een T voor Tiener. De advertenties zouden een slechtere beoordeling krijgen dan de daadwerkelijke inhoud in het spel. Dit werd uitsluitend gedaan met het doel geile tienerjongens aan te trekken. Wat dit zegt is dat het spel zelf niet voldoende aantrekkingskracht uitoefent en bijna volledig op seks moet vertrouwen om die microtransacties te verkopen.


Classy.

Een ergere misdaad is het feit dat veel van de inhoud in Wartune is direct, ongegeneerd gestolen uit andere RPG's, inclusief Het laatste overblijfsel, Everquest en Ys. Dat is de staat van het auteursrecht in China, waar Wartune afkomstig is. Hier is een deuntje van de OST voor Ys 7, een originele en goed ontvangen JRPG. Hier is hetzelfde exacte nummer, zonder poging om de inbreuk te verbergen, weergegeven Wartune. Dit is een goed voorbeeld van hoe de ontwikkeling van lagere niveaus kan afnemen.

"Het is jammer dat Wartune bestaat."

Het meest ongelukkige element van het spel, onder velen, is de vermoeide seksualisering van elk personage. Om niet te zeggen dat ze anders erg diep of ingewikkeld zouden zijn; welk klein verhaal bestaat er in de wereld van Wartune heeft ongeveer evenveel originaliteit als de soundtrack. Het verhaal, samen met bijna elk ander element van het spel, is nauwelijks eendimensionaal. De hele esthetiek is gewoon een truc om hits en hopelijk microtransacties te krijgen van de wulpse banneradvertenties. Ik heb meer subtiliteit en respect gezien in pornoreclame. Wartune is slecht, en ik hoop echt dat de ontwikkelaars zich slecht voelen. Het is jammer dat Wartune bestaat.


Het is niet eens een kwestie van onderwerping van vrouwen in games, van respect voor het publiek, van zelfs eenvoudige inbreuk op het auteursrecht. Deze lijnen zijn allemaal trots gekruist door Wartune, maar wat nog veel erger is, is de ham-viste, overheersende benadering die het hele pakket neemt. Ze suggereren vrij letterlijk dat je dit spel gaat spelen.

De interface is slecht als de Engelsen.

"Je verdient vandaag een orgie", is de enige tekst op één advertentie. "Je lichaam is mijn feest, laten we beginnen," leest een ander. Dit is afschuwelijk, en velen zouden gevaarlijk zijn voor hoe de doelgroep demografische (jonge jongens) naar seks en vrouwen kijkt. Het zou grappig zijn dat zelfs deze regel werd gestolen uit een lied van de Amerikaanse popzanger Ciara, al was het maar niet zo droevig.

Ik zou begrijpen dat als de game eigenlijk seks bevatte, die games prima in hun niche passen. Sommige zijn eigenlijk fatsoenlijk ontworpen spellen. Maar zelfs in die zin, Wartune levert nog steeds niet op. Als je denkt dat niemand zo dom zou zijn om voor deze pens te vallen (ik bied mijn verontschuldigingen aan voor de overtreding), onthoud wat de geweldige George Carlin zei over hoe stom de gemiddelde persoon is.

Welke strijd?

Er is geen waarneembare methode voor elke strijd, behalve de nogal gekmakende willekeur. Precies de verkeerde aspecten van Wartune zijn gerandomiseerd. Willekeurig geselecteerde inhoud moet van toepassing zijn op de omgeving, uitrusting, ervaringen, instanties, geografie, vijanden; deze dingen zorgen voor veel replaywaarde, nieuwe ervaringen en consequent nieuwe uitdagingen. Niet vechten. Hiermee wordt elke mogelijkheid voor strategie, voorbedachtheid of betrokkenheid uitgesloten. Je kunt spreuken kiezen om te casten; maar niet waar ze te werpen.

Bellen Wartune 'Diablo-like 'zou een volledige verkeerde voorstelling van zaken zijn. De invloed van de grootste in zowel GUI als basisbeweging is echter duidelijk. In feite is er zo weinig substantie in de gameplay dat het nauwelijks een discussie rechtvaardigt. Wat is daar? Voer willekeurige gevechten in (de ontmoetingen zijn niet willekeurig, hoewel het gevecht is). Niveau omhoog. Upgrade je stad. Wacht (of betaal). Bewbs. Er. Wartune.

Voorzichtig, dames ...

Zoals ik al zei in mijn review van Game of Thrones: beklimming, een ander vergelijkbaar maar toch netjes F2P sociaal netwerk browsergame, er is een heel specifieke formule die hier gevolgd wordt. Of beter gezegd, hier is een mislukte poging om richtlijnen te volgen die anders zouden resulteren in een plezierige, zo niet originele, sociale game-ervaring. De sociale gameplay-kenmerken die hier zijn uiteengezet (opgesteld op de GCO-presentatie van Staffan Björk van de Universiteit van Gotenburg over dit onderwerp) schitteren in veel andere games in dit genre. Wartune assimileert deze algemene richtlijnen eenvoudigweg in een gruwelijke mengelmoes, samen met elementen uit veel betere games, en maakt het merkbaar met aanstootgevende reclame.

Nee, gewoon nee.

Onze beoordeling 1 Wartune is een zo negatieve ervaring als mogelijk is. Alle redeeming-kwaliteiten worden veel overschaduwd door schadelijke oversexualisatie, slecht ontwerp en hebzuchtige microtransacties.