Wasteland 2 & colon; Director's Cut krijgt releasedatum & comma; details over upgrades voor console-ervaring

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 25 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Wasteland 2 & colon; Director's Cut krijgt releasedatum & comma; details over upgrades voor console-ervaring - Spellen
Wasteland 2 & colon; Director's Cut krijgt releasedatum & comma; details over upgrades voor console-ervaring - Spellen

In een nieuw bericht op PlayStation Blog, in Exile CEO, onthulde Brian Fargo een belangrijk nieuws over de aankomende console-poort voor Wasteland 2, getiteld Wasteland 2: Director's Cut.


Waarschijnlijk het belangrijkste dat de fans willen weten, is dat de game wordt gelanceerd op 13 oktober 2015.

Maar dat is niet alles wat er is voor de blogpost. Fargo bespreekt verder een aantal van de ontwerpbeslissingen die zijn gemaakt om zo'n pc-gecentraliseerde ervaring aan te passen aan console-gebaseerde besturingsschema's.

Dit kan lastig zijn, vooral wanneer beweging in dit soort games is gebaseerd op point-and-click-mechanica, waardoor beweging een echt karwei kan worden op consoles als u rechtstreeks porteert. Fargo zegt dat het team op games leek zoals X-COM: Enemy Unknown voor inspiratie over hoe je dat probleem kunt oplossen. Het spel zal steunen op een radiaal menusysteem dat selecteerbare acties zal hebben die het personage kan uitvoeren.

Nog een detail waar spelers dol op zullen zijn, is dat de game een kleine visuele upgrade krijgt, omdat de poort zal draaien op de nieuwe Unity 5-engine. Als resultaat zullen karaktermodellen, omgevingen en verlichting allemaal een lichte boost in trouw krijgen.


Met Wasteland 2: Director's Cut, we zien nog een ander voorbeeld van de eindige staat waar platform-exclusiviteit momenteel in zit. Dat is niet noodzakelijk een slechte zaak, omdat elke re-release een nieuw publiek een manier geeft om geweldige games te spelen die ze niet eerder hadden. Cue de online flame-oorlogen over wiens versie de beste is.