Welke game-ontwikkelaars moeten leren van de verwijdering van Paranautical Activity from Steam

Posted on
Schrijver: Tamara Smith
Datum Van Creatie: 23 Januari 2021
Updatedatum: 18 Kunnen 2024
Anonim
Welke game-ontwikkelaars moeten leren van de verwijdering van Paranautical Activity from Steam - Spellen
Welke game-ontwikkelaars moeten leren van de verwijdering van Paranautical Activity from Steam - Spellen

Inhoud

20 oktober 2014 had een van de beste dagen uit het leven van Mike Maulbeck moeten zijn. Zijn spel Paranautische activiteit Uiteindelijk verliet Early Access en werd een volledig spel, compleet met dekking van de voorpagina en een uitverkoop van de lanceringsdag. Je kunt aan zijn eigen Twitter-feed zien hoe opgewonden hij was voor de grote lancering.


OUAAAA OUAAAAA OUAAAAAAA STEAM RELEASE IMMINENT OUAAAA OUAAAA OUAAAAAA

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014

Echter, een fout van Valve en een grotere van Maulbeck zou eindigen met Paranautische activiteit off van Steam en laat een ontwikkelaar twijfelen aan zijn toekomst in de game-industrie.

Waar het allemaal fout gaat

Alles begon om 8 uur naar het zuiden te gaan toen Maulbeck merkte dat Valve ten onrechte bleef markeren Paranautische activiteit als Early Access-titel, leidend tot een razende tweet.

BENT U HET FUCKING KIDDING ME STEAM? WIJ VONDEN ENKEL VRIJ VAN VROEGE TOEGANG EN DIT IS ONZE VOORPAGINA BANNER? pic.twitter.com/Zfhj4VA8UX

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014

Wie kan hem de schuld geven? De eerste uren na de lancering kunnen een Indie-game maken of breken wanneer deze de eerste pagina van de kritisch belangrijke lijst met "Nieuwe releases" afloopt. Als je wordt gemarkeerd als een Early Access-titel, krijg je de indruk dat de titel in ontwikkeling is en het risico loopt klanten te verliezen die ervan uitgaan dat het een onvolledig spel is. Een minuut later twittert Maulbeck dat hij een e-mail naar Valve heeft gestuurd om de fout recht te zetten. Dit is meestal het einde van de boze rantsoenen en de ontwikkelaar gaat snel verder met het controleren van de schade, en verzekert mensen dat het spel uit Early Access is en nu een volledige release is.


Niet deze keer echter, terwijl minuten later de heer Maulbeck zijn tirade tegen Valve voortzet.

fucking stoom is gewoon fucking geld uit mijn zak halen. mensen slecht informeren dat mijn game in vroege toegang is.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014

Hoewel hij zijn woede absoluut niet tegenhoudt, is er niets dat later niet kan worden verontschuldigd, zoals een indieontwikkelaar benadrukte over de lanceringsdag. Ik zou zelfs zeggen dat hij op dit moment een sympathieke figuur is die wordt overladen met een nogal dwaze fout aan de kant van Valve. Dat wil zeggen, totdat hij de grens overschrijdt, mag geen handelaar ooit oversteken. Hij bedreigt de winkeleigenaar direct.

"Hij gaat sterven."

Zoals uitgelegd in dit Polygon-artikel, bedreigde hij het leven van Valve-oprichter Gabe Newell:


Het duurde niet lang daarna dat Valve werd verwijderd Paranautische activiteit uit Steam en verbrak de banden met Mike Maulbeck volledig. Er was maar één tweet nodig die het leven van een medewerker van Valve bedreigde om te veranderen wat had moeten zijn Paranautische activiteitlanceert een feestje in wat mogelijk het einde is van de carrière van een ontwikkelaar.

Welp. PA staat niet meer op stoom. Ik ben nu klaar met het maken van videogames. Het zoog terwijl het duurde.

- Mike Murderbeck (@SpooderW) 20 oktober 2014 Er was maar een enkele tweet nodig ... om te veranderen wat had moeten zijn Paranautische activiteitlanceert een feestje in wat mogelijk het einde is van de carrière van een ontwikkelaar.

Het is een ongelooflijk triest verhaal, vooral omdat je jezelf gemakkelijk in Mike's schoenen kunt stoppen. Iedereen kan denken aan een tijd waarin ze over iemand of iets gingen dat ze links en rechts heeft geschroefd. Soms kan dat komen met lege dreigementen van geweld die puur uit frustratie zijn gemaakt. Ik weet dat ik een paar gesprekken met mijn vrienden heb gehad over hoe idioten een collega of baas was. Het probleem hier is echter die woede naar een openbaar forum te brengen.

De grote les

Soms is het gemakkelijk om te comfortabel te raken op sociale media en vergeet je dat wat je zegt openbaar domein is. Je moet aannemen dat alles wat je op Twitter plaatst of Facebook door een professionele contactpersoon wordt gelezen. Volgens recente studies is die veronderstelling niet ver van de waarheid. Wanneer je bedreigingen post vanuit woede, ongeacht hoe hol ze zijn, zeg je dit feitelijk rechtstreeks tegen de aanstootgevende partij. Als iemand naar je toe kwam en een boze tirade volgde die sloot met een bedreiging voor je leven, denk je dan dat je een relatie met die persoon zou voortzetten, professioneel of persoonlijk?

We moeten allemaal af en toe luchten, maar houden het onder je vrienden tijdens een paar drankjes. De tweede dat je je grieven online uitzendt, het worden uitspraken die grote gevolgen kunnen hebben. Het verhaal van Mike laat zien dat er maar één tweet nodig is om je carrière te verpesten. Als je denkt dat je iets moet posten vanuit een emotionele plek, zorg er dan voor dat je het echt meent. Je weet nooit wie er kijkt.