Wat je hebt gemist & dubbele punt; Bethesda E3-conferentie

Posted on
Schrijver: Janice Evans
Datum Van Creatie: 2 Juli- 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Wat je hebt gemist & dubbele punt; Bethesda E3-conferentie - Spellen
Wat je hebt gemist & dubbele punt; Bethesda E3-conferentie - Spellen

Inhoud

Bethesda's E3 persconferentie was langverwacht door iedereen en hun moeder in de gamesindustrie. Fallout 4 was bijna een gegeven na de trailer vorige week, en de DOOM remake was al bevestigd, maar wat moesten we nog meer zien? Sommigen hoopten Onteerd 2, anderen RAGE 2, veel mensen wilden The Elder Scrolls VI. Dit is wat we eigenlijk kregen, in chronologische volgorde:


DOOM

Bethesda's allereerste E3-conferentie begon met Pete Hines, de vice-president van Bethesda Softworks, die de DOOM remake zij en id Software werken al een tijdje.

Ze hebben ons kennisgemaakt met het nieuwe DOOM universum met een gameplay-trailer en een jongen ziet het er indrukwekkend uit. Zelfs games zoals Mortal Kombat x zal worden beschaamd door de hoeveelheid bloed en geweld getoond, sommige van de executies en finishers waren intens. Het splitsen van lichamen in tweeën met kettingzagen, het weghalen van de armen en het schoonblazen van de ponsen zal regelmatig voorkomen. Combineer dit met hoe het spel er grafisch uitzag en we zijn in voor een traktatie, op voorwaarde dat er geen grafische downgrades zijn voorafgaand aan de release natuurlijk.

Ze toonden ook een verscheidenheid aan wapens, waaronder de Super Shotgun, Plasma Rifle en Heavy Assault Rifle. Ze zien er behoorlijk indrukwekkend uit en hebben een krachtige stoot ... behalve het Plasma Rifle. Het zag er zwak en indrukwekkend uit in vergelijking met de andere wapens op de show, hoewel het vanzelfsprekend is dat de game nog in ontwikkeling is. Niettemin, DOOM lijkt veel shoot-em-up monster actie!



Ze introduceerden ook een nieuwe functie voor DOOM, Snapmap genaamd. Het lijkt te zijn DOOMDe versie van de populaire Forge-modus van de Halo franchise, waarmee je je eigen kaarten en arena's kunt bewerken en maken, terwijl je ook kunt bepalen hoe het spel reageert op individuele acties. Een voorbeeld dat ze in het filmpje lieten zien, was door een stuk harnas neer te leggen, en toen je spelerpersonage het harnas oppakte, spoot het een vijand voor je uit. Er lijken veel verschillende mogelijkheden te zijn die kunnen leiden tot een aantal ongewone creaties, vooral omdat ze hebben aangekondigd dat content die op SnapMap is gemaakt, compatibel is met alle versies van het spel.

Multiplayer werd ook aangekondigd en getoond; het geeft veel uit beven vibes. Snelle actie met hoog octaangehalte, er is niet veel anders te vertellen! Het is waar iedereen op had gerekend DOOM multiplayer, en ze stelde niet teleur. Ze bevestigden dat de game volgende week op PC, PS4 en Xbox One zal worden uitgebracht.



Bethesda.net

Voordat ze de volgende game lanceerden, kondigden ze Bethesda.net aan, een nieuwe gecentraliseerde hub voor alle games van Bethesda. Er werd niet veel gezegd over de functies van de site, maar het blog van Bethesda luidt: "zal de thuisbasis zijn van aanbevolen inhoud die je hier op Bethesda Blog gewend bent, vernieuwde communityforums en krachtige tools voor het delen van spelstatistieken en -inhoud. ”

Strijdkreet

Een gameplay-trailer voor Strijdkreet door de toepasselijke naam BattleCry Studios werd getoond, en kondigde aan dat de bèta nu open staat voor publieke aanmeldingen. Strijdkreet speelt zich af als een onlinegame op basis van een tactisch team van een derde persoon, met een treffende gelijkenis met de mislukte 2011-titel van Bethesda, Rand. Tot nu toe zijn drie facties aangekondigd: The Imperial Marines, The Cossack

Tot nu toe zijn drie facties aangekondigd: The Imperial Marines, The Cossack Empire en The Han Feudal. Als je je vóór 18 juni aanmeldt, ontvang je exclusieve in-game-inhoud, terwijl de bèta zelf in de herfst live gaat. Je kunt je hier registreren: BattleCryTheGame.


Onteerd 2

De game waar iedereen op hoopte maar die niet bevestigd was, heeft zijn volgende verschijning gemaakt: Onteerd 2. Het begon met Harvey Smith en Raphael Colantonio van Arkane Studios die het hadden over het origineel en hoe dankbaar ze het zo goed deden voordat ze de officiële start kregen. Onteerd 2 trailer.


Het is bevestigd dat het 15 jaar na het einde van Onteerd 1, met het 'goede' einde als canon. Elke missie geeft je de mogelijkheid om te spelen als Corvo, de hoofdrolspeler uit de eerste game of Emily Caldwin, je dochter en de meid die je in het origineel moet opslaan. Ze heeft ook verschillende krachten en capaciteiten, maar ze zullen allemaal verschillen van Corvo's, waardoor er veel opties en routes door een missie zijn.

Geen releasedatum bevestigd. Ze richten zich echter op Lente 2016. Ze hebben ook het Dishonored: Definitive Edition, een heruitgave van het origineel met alle DLC meegeleverd voor de nieuwste consoles. Je kunt dit najaar opnemen op pc, Xbox One en PS4.

The Elder Scrolls Online: Tamriel Unlimited

Hier is niet veel, alleen een nieuwe trailer, want de game is net gelanceerd op consoles en er zijn twee nieuwe gebieden beschikbaar: de keizerlijke stad en Orsinium, Land of the Orcs.


The Elder Scrolls: Legends

In de voetstappen treden en ernaar streven het succes van te evenaren haardplaat, Bethesda heeft ook aangekondigd dat er een kaartspel met een kaartje zal zijn Elder Scrolls thema genoemd Legends.

Het is gratis om te spelen op iOS, Android en pc.


Fallout 4

Dit is echt de grote, nietwaar? En oh jee, Bethesda stelde niet teleur. Hier is een overzicht van alle functies en interessante dingen die ze noemden:

Ze begonnen met te zeggen dat het al sinds 2009 in ontwikkeling is. Dat is lang geleden New Vegas kwam uit en slechts een paar maanden daarna 3. Laten we hopen dat het het wachten waard is geweest!

Fallout 4 begint voordat de bommen vallen, op een mooie zonnige ochtend, waar je je personage kunt ontwerpen en zijn statistieken kunt kiezen vanuit je eigen huis. Je haast je naar de kluis, slaagt er op de een of andere manier in om de bommen te overleven en kom dan naar voren als de enige overlevende van Vault 111.

Het maken van tekens heeft een nieuwe wending genomen met de mogelijkheid om verschillende delen van je gezicht naar de exacte verhoudingen te slepen die je wilt. Spelen als een vrouw is ook bevestigd, net als het kunnen veranderen van jouw etniciteit.

Ze hebben aangekondigd dat het draait op een nieuwe genversie van de motor en de dialoog is nu dynamisch. Heb je het gesprek niet meer gevoeld? Draai je gewoon om en loop weg. Of blaas hun hoofd eraf, als dat meer jouw stijl is. Bovendien is de hoofdpersoon niet langer een mute! Devs beweerde ook dat hij meer dan 1000 verschillende populaire namen heeft geregistreerd die mensen kunnen gebruiken wanneer ze naar jou verwijzen met de door jou gekozen naam.

De Duitse herder die in de trailer wordt getoond, is bevestigd dat hij je compagnon is. Je kunt hem opdracht geven dingen op te pikken en naar je toe te brengen, te blijven waar hij is, ergens heen te gaan of een vijand aan te vallen. Het toonde ook zijn naam als Dogmeat. De naam van de hond is echter waarschijnlijk aanpasbaar.

VATS is terug, het vertraagt ​​alleen de tijd nu in plaats van volledig te stoppen. Het pantsersysteem is nu gelaagd voor meer bescherming, terwijl je nu ook in staat bent om te sprinten, hoewel het je Actiepunten afvoert. Krachtige bepantsering lijkt nu ook beperkt in gebruik te zijn, waarbij de speler gezien kan worden te klimmen in de achterkant ervan en neerlegt wat op een of andere manier brandstof lijkt te zijn. Het wordt waarschijnlijk immobiel gemaakt als de brandstof op is.

Je Pip-Boy kan verschillende banden afspelen, audio-logs vind je verspreid over Boston en de omliggende woestenij, samen met gametapes waarmee je eenvoudige, old school 2D-games op je Pip-Boy kunt spelen.

Je kunt nu je eigen nederzetting opbouwen en verdedigen! Het lijkt op de bouwmechanica van De Sims, je kunt meubels maken en plaatsen, een huis bouwen, NPC's uitnodigen om te komen en je nederzetting tot hun thuis maken. Je kunt het versterken met torentjes en barricades, wat uiteindelijk nodig zal zijn omdat rovers je huis kunnen belegeren. Als u meer dan één schikking heeft, kunt u ook Brahmin-handelaars tussen hen uitvoeren.

Al die nutteloze rommel in de vorige spellen, speelgoedauto's, lijm enz. Het heeft nu allemaal een doel! U kunt items onderverdelen in afzonderlijke componenten om nuttige dingen te maken, zoals meubels en wapens.

Verschillende soorten vijanden werden getoond, variërend van Deathclaws die in de riolen leven tot een enorme Mirelurk Queen die probeert je lef uit te schakelen. Super Mutants zijn ook bevestigd terug te zijn, samen met de Brotherhood of Steel.

Er zijn twee smartphone-apps! De eerste is een Fallout 4 bijbehorende app voor iOS en Android die tegelijkertijd met het spel wordt uitgebracht. Het stelt je in feite in staat om je telefoon als een Pip-Boy te gebruiken, wat handig is voor de collector's edition, die wordt geleverd met een echte Pip-Boy-houder om op je arm te leggen en je telefoon vervolgens in te plaatsen!

De andere app is gebeld Schuilkelder en is nu alleen beschikbaar op iOS met Android komt op een onbevestigde latere datum. Jij bent de opzichter van een kluis, met als doel je kluis te laten groeien en de koning van de opzichters te worden! Het is zo ongeveer een Fallout thema-managementgame terwijl je je kluisbewoners dwingt om te oefenen, uit te gaan, te koken en te vrijen. Niets revolutionairs, maar de eerste reactie lijkt goed te zijn! Het is gratis om te spelen met sommige microtransacties.


Fallout 4 is beschikbaar op PS4, Xbox One en pc op 10 november 2015.

Daar hebben we het, het einde van de allereerste E3-conferentie van Bethesda. Ze hebben ons absoluut niet in de steek gelaten, met Fallout 4 al mijn verwachtingen overschrijden DOOM en Onteerd 2 de kers op de taart zijn. Nog maar vijf maanden te gaan tot Fallout 4!