Waarom Clicker-helden de andere klikers domineren en dat blijven doen

Posted on
Schrijver: Monica Porter
Datum Van Creatie: 19 Maart 2021
Updatedatum: 16 April 2024
Anonim
Kontaksessie 5 Morfologie
Video: Kontaksessie 5 Morfologie

Inhoud

Clicker Heroes is een fenomeen van een spel geweest, in feite is het de 7th meest populaire gratis game op Steam. Het werd uitgebracht in mei 2015 en is nu ook beschikbaar voor iOS en Android.


Alle spelers moeten doen, is klikken op dingen totdat ze sterven. Dat is alles. Dus, wat heeft de verbeeldingskracht van gamers veroverd?

De interface is in het midden verdeeld, aan de ene kant informatie en aan de andere kant zijn monsters. Blijf op het monster klikken om hun gezondheid af te breken tot ze sterven. Monsters vallen nooit aan; ze nemen gewoon de slagen van de spelers. Een verslagen monster genereert in-game valuta die kan worden gebruikt om items te kopen.

Heroes

Spelers kunnen nieuwe helden kopen of bestaande helden upgraden zodat ze meer schade kunnen aanrichten. Hoe meer helden in de inventaris van een speler, komt neer op meer schade per klik. Hoewel klikken ervoor zorgt dat monsters sneller sterven, nemen vijanden passief alleen maar schade op. Clicker Heroes is echt een inactief clickersgame.


Actief en passief spelen

De game moedigt zowel actief als passief spelen aan door daar weg te klikken of het spel te laten spelen terwijl je inactief bent. De game vereist constant klikken, terwijl je ook wacht op upgrades, dus het heeft aspecten van inactieve clickergames, zoals Tuber Simulator en The Simpsons Tapped Out. Dus, zoals we ons allemaal kunnen voorstellen, is het verslavend, maar heeft het veel meer gameplay dan andere clickerspellen.

Spel spelen

De game maakt spelers voorzichtig, met slechts een klein aantal klikken om monsters te doden en vervolgens worden spelers beloond met in-game valuta. Dan verschijnt nog een monster en dat is ook vermoord, samen met een aantal andere. Met deze in-game valuta kunnen spelers het zich veroorloven hun personages te verhogen om te vergroten hoeveel schade per klik kan worden uitgedeeld, of ze kunnen sparen voor een duurdere held die schade automatisch kan afdoen.


Het is dit level-upproces dat het gevoel van kracht van de speler handhaaft, terwijl ze ernaar streven om monsters van hoger niveau te verslaan met hun steeds krachtigere klikken.

De extra mogelijkheden omvatten: het verhogen van de schade met 100% of het automatisch uitvoeren van 10 klikken. Deze worden 30 seconden getimed en moeten opnieuw worden opgeladen. Activeer alle vaardigheden tegelijkertijd, als het spel eenmaal voor goud is bewerkt, om te zorgen dat zwevende eindbazen zo gemakkelijk mogelijk zijn.

Elk spelgebied vereist 10 monster-kills om het volgende level te ontgrendelen. Elk nieuw gebied moet fysiek worden geselecteerd om door te gaan, of monsters zullen continu spawnen. De bazen werken op timers en moeten snel worden gedood, waardoor ze snel moeten tikken. Als spelers falen, beginnen ze opnieuw met het laatste level dat ze hebben voltooid om een ​​grotere schade te krijgen.

Je zou kunnen zeggen dat de spelstijl van het verslaan van monsters en het nivelleren van de game, aantrekkelijk is voor diegenen die van DPS-games houden en misschien, misschien een kleine RPG-parodie, gemengd met de fundamentele concepten van Cookie Cutter.

herspeelbaarheid

Zoals de meeste MMO's is het spel eindeloos. Zodra een speler alle helden heeft gekocht, maar vervolgens geconfronteerd wordt met een niveau dat ze niet kunnen voltooien, kunnen ze de 'ascend'-vaardigheid gebruiken om helemaal opnieuw te beginnen. Hiervoor kan de speler 'heldenzielen' verzamelen die oudsten oproepen, om speciale bonussen te krijgen, zoals verhoogde schade terwijl deze niet wordt gebruikt, of een hoger percentage goud dat wordt gedropt. Stijg meerdere keren op en spelers kunnen meer goud verzamelen, meer schade aanrichten en verder gaan in het spel. Spelers kunnen speciale personages kopen, de Ouden genoemd die verregaande passieve vaardigheden hebben. Hier is meer informatie over Ouden en heldzielen, van Game Skinny.

Zodra spelers zijn opgestegen, is er totale herspeelbaarheid. Ja, dezelfde niveaus moeten worden herhaald, maar spelers zijn beter voorbereid om hiermee om te gaan, in een fractie van de oorspronkelijke tijd.

De game neemt aspecten van stereotiepe inactieve clickergames en combineert ze met RPG-elementen en het creëert een echt unieke en verslavende game. Het is veel, veel meer dan een inactief clickersgame, dat ook herspeelbaarheid biedt. De game is gratis om te spelen en beschikbaar op Steam, iOS en Android.