Waarom we een GOOD Game of Thrones videogame nodig hebben

Posted on
Schrijver: Louise Ward
Datum Van Creatie: 10 Februari 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
HET VOORTEKEN
Video: HET VOORTEKEN

Inhoud

De HBO-serie Game of Thrones is gestaag aan populariteit aan het winnen sinds de eerste aflevering, "Winter is coming", uitgezonden in 2011. Sindsdien is het aangepast in bordspellen en videogames. Deze games hebben zich echter erg flauw gevoeld in vergelijking met het potentieel dat ze hebben.


Dus hoe zou het eruit kunnen zien?

Game of Thrones (of Een lied van ijs en vuur voor ons boeklezers) bevat een fantastisch universum met een unieke geschiedenis, complexe karakters en een zeer gedetailleerde kennis. Deze factoren zorgen voor een uitstekende basis voor een videogame in een middeleeuwse / fantasy-setting, speciaal voor een RPG. Met alle verschillende huizen is er potentieel voor meerdere facties die een speler zou kunnen kiezen om hun trouw te beloven, of misschien zouden ze kunnen spelen als een personage uit een van die huizen.

Je zou kunnen spelen als Jaime Lannister, de grootste zwaardvechter in Westeros, of misschien beginnen als een bescheiden Samwell Tarly en jezelf trainen om een ​​geweldige jager te zijn. Als je liever je weg door dingen praat, kun je de zilveren tong van Petyr 'Littlefinger' Baelish ontwikkelen en je een weg banen tegen degenen die je onrecht hebben gedaan.


Jon Snow vecht tegen een witte wandelaar tijdens de gebeurtenissen van Hardhome, een evenement dat zeker zou kunnen zorgen voor een fantastisch scenario of niveau in een videogame.

Zijn er geen GoT-spellen?

Er zijn een paar opmerkelijke voorbeelden van geweest Game of Thrones aanpassingen aan videogames, maar ze voelden allemaal alsof ze iets misten. De eerste poging tot een goede GOT spel was Game of Thrones: Genesis van Cyanide Studios, een realtime strategiespel. De game was een onhandige puinhoop met een paar leuke ideeën, maar ze waren voor niets, want de game was nog steeds een onhandige puinhoop die je niet volledig onderdompelde in de wereld van Westeros. Al Het had een grotendeels negatieve ontvangst van GOT fans en RTS-fans.

Cyanide Studios maakte het jaar daarop een nieuwe, meer succesvolle poging toen ze vrijgelaten werden Game of Thrones: The Role-playing Game. Het spel bevatte originele personages in bestaande facties die elk hun eigen verhalen hadden die in hetzelfde continuüm als het eerste boek bestonden, en het stond de speler toe om invloed uit te oefenen op hoe mensen met de personages omgingen op basis van de keuzes die ze maakten. Ondanks deze positieve stappen vooruit was het gevecht onbevredigend, het schrijven was te ruw en de gezichtsanimaties leken eruit alsof ze recht uit het origineel waren Fabel. Over het algemeen was deze game gewoon te klein. Om een ​​echt geweldige open wereld te maken Game of Thrones game zou een ontwikkelaar met het kaliber van Bethesda of Obsidian Entertainment nodig hebben.


Tywin Lannister zoals afgebeeld in Game of Thrones

Telltale Games heeft een doorlopende videogamereeks voor Game of Thrones dat is zeer goed ontvangen, omdat het werd opgemerkt vanwege het verhaal en het fenomenale schrijven, zoals het geval is bij de meeste Telltale Games. Vaak hebben Telltale Games echter het gevoel dat de speler slechts een filmpje bekijkt met keuzes die vaak niet genoeg invloed hebben op hoe het spel zich ontwikkelt.

Een goed verhaal hebben is een van de meest essentiële onderdelen voor het maken van een geweldige RPG, maar als verhaal alles is wat je hebt, waarom lees je dan niet gewoon de boeken of bekijk je de show? De game werkt als een Choose Your Own Adventure boek, en het laat veel te wensen over qua gameplay.

Mira Forrester en Tyrion Lannister in Game of Thrones van Telltale

De meest goed gemaakte aanpassingen van Game of Thrones zijn niet eens goede spellen. Crusader Kings II heeft een Een lied van ijs en vuur mod die de speler toestaat om significante en minder belangrijke karakters van de reeks te controleren evenals de gebeurtenissen van geschiedenis te veranderen. Spelers kunnen complotten tegen hun vijanden en met hen strijden om meer controle en invloed te krijgen over Westeros en Essos. Een andere geweldige mod is de "A Clash of Kings" mod van Mount & Blade: Warband. Met deze mod kan de speler de rol aannemen van een personage in Westeros tijdens de gebeurtenissen van het tweede boek, Een botsing van koningen, ook wel bekend als seizoen 2 van Game of Thrones. De mod speelt bijna precies zoals Mount & Blade, met een grote open wereld en enorme veldslagen, alleen in de wereld van Westeros. Spelers kunnen hun eigen warband bouwen en kiezen ervoor om trouw te zweren aan een van de vele huizen, of ze kunnen ervoor kiezen om het koninkrijk op eigen kracht te veroveren.

Probeer zelfs niet te ontkennen dat je dit graag in een spel zou doen

Deze mods zijn geweldig en alles, en je kunt veel tijd ermee doden terwijl je op je volgende wacht Game of Thrones repareer (maak het boek af, George, alstublieft). Wat we echter echt geweldig moeten maken Game of Thrones game is voor een grote game-ontwikkelaar met de middelen om het een open-world RPG te maken die rekening houdt met het realisme van gevechten. De mogelijkheden zijn eindeloos met een wereld zo rijk als Een lied van ijs en vuur, en dit is niet beperkt tot gebeurtenissen die plaatsvonden in de show.

Stel je voor dat je als een Targaryen speelt tijdens de gebeurtenissen van de Dans van de Draken, Blackfyre-rebellen verplettert onder de macht van je draken of een van de voetmilitaten van King Stannis Baratheon bent tijdens het gevecht in Blackwater Bay. De overlevering is rijk aan geschiedenis, personages en kennis die, met de juiste ontwikkelaar erachter, het potentieel heeft om als basis te dienen voor een van de grootste RPG's ooit gemaakt.