WildStar - Home is waar de coole dingen zijn Pax Prime 2013

Posted on
Schrijver: Charles Brown
Datum Van Creatie: 7 Februari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
Wildstar - I *LOVE* the Combat System in this MMO - PAX Prime 2013
Video: Wildstar - I *LOVE* the Combat System in this MMO - PAX Prime 2013

Inhoud

Gisteren Wildstar had een live stream paneel op de Pax Prime 2013 Pax 2-kanaals.De ontwikkelaars van Wildstar hebben het paneel rond de behuizing van de speler gecentreerd. We hebben veel unieke kenmerken van het huisvestingssysteem te zien gekregen, waarvan sommige door de ontwikkelaars zijn besproken en sommige niet.


Kenmerken

Een van de grote dingen is dus een geruststelling, het is gebaseerd op hoeveel dingen je in je woonwijk hebt. Hoe meer spullen je hebt, hoe sneller je een geruststellende ervaring kunt verdienen. We hebben ook kunnen zien hoe spelers de omgeving kunnen aanpassen op hun perceel, dus als je niet wilt dat het allemaal geluk en zonneschijn is, hoeft dat niet zo te zijn. Ook zorgt het huis zelf voor vrije vormgeving op de binnen- en buitenkant van het gebouw. Deze betekenis kunt u items plaatsen waar u maar wilt, en zelfs springende puzzels maken.

De ontwikkelaars hebben ook kort een aantal andere functies besproken, zoals de uitdagingen, de mini-kerkers en zelfs een crafting station op je perceel. Een van de uitdagingen was het gebruik van een tornado om kristallen te verzamelen. Omdat de demonstrator de uitdaging al voorbij was, hebben we hem tijdens de demonstratie niet kunnen zien tijdens de demonstratie. Je kunt ook mini-kerkers opzetten op je land die je kunt uitdagen met vrienden, waarbij de monsters schalen en je aanpassen aan je groep. De laatste echt coole behuizing die ik wilde noemen, is dat je je eigen knutselgebied in je woonwijk kunt opzetten, zodat je ze niet hoeft te vinden.


Vraag en antwoord sessie

Geen enkel panel zou compleet zijn zonder een segment Vragen & Antwoorden, dus hier zijn een paar van de besproken onderwerpen. Ik heb niet de volledige vragen omdat ze moeilijk te horen waren. Het belangrijkste is dat de ontwikkelaars werden gevraagd naar de behuizing van het gilde, wat ze hebben vermeden om iets over te zeggen. Een ander leuk gespreksonderwerp was het telegraafsysteem. Je kunt het niet alleen in- en uitschakelen, maar je kunt ook wijzigen hoe het wordt weergegeven, zodat je het beter kunt zien. Het laatste grote onderwerp dat ze in de V & A aanhaalden, was het concept van de Heilige Drie-eenheid. De heilige drie-eenheid zal er zijn Wildstar, maar u kunt aanpassen hoe uw klassen hun taken binnen het systeem uitvoeren.

Als iemand die niet persoonlijk geïnteresseerd is Wildstar Ik moet zeggen dat ik onder de indruk ben. Er zijn veel coole functies in het spel en verschillende innovatieve concepten. Laat me zoals altijd hieronder uw gedachten weten, waar u naar uitkijkt of waar u niet van houdt Wildstar. Deel dit ook met je vrienden. Bedankt voor het lezen.