WildStar Tradeskills Guide & colon; Hoe te knutselen

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 28 Januari 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
WildStar Tradeskills Guide & colon; Hoe te knutselen - Spellen
WildStar Tradeskills Guide & colon; Hoe te knutselen - Spellen

Inhoud

Crafting in Wildstar is in het begin een beetje verwarrend, maar niet al te slecht als je eenmaal begrijpt hoe het werkt. Leren om te knutselen is erg handig omdat je een verscheidenheid aan uitrusting en items kunt maken. Je kunt ook je handvaardigheden omwisselen door naar een tradeskill-trainer NPC te gaan.


Of je nu epische wapens en harnassen, drankjes, spullen om in huis te gaan of zelfs eten voor buffs wilt maken - tradeskills zijn een geweldige manier om tijd door te brengen in Wildstar. Ik zal overgaan om je reis te beginnen om de beste crafter te zijn die je kunt, en hoe je daadwerkelijk kunt trainen in elke transactie.

Deze gids behandelt alles over tradeskills in Wildstar, waaronder:

  • Ermee beginnen - Hoe crafting / gathering vaardigheden te leren en waar te gaan.
  • Basisbeginselen verzamelen - Hoe te verzamelen voor elke handelsdeskundige.
  • Wapensmid, Bewapening, Outfitter en Kleermaker - Hoe je ze in elkaar kunt zetten en vaardigheden kunt verzamelen die bij iedereen passen.
  • Koken, technoloog en architect - Hoe je ze in elkaar kunt zetten en vaardigheden kunt verzamelen die bij iedereen passen.

Ermee beginnen

Op niveau 10 krijg je een zoektocht om tradeskills te leren. Dit is belangrijk! Je moet deze zoektocht doen voordat je alle handvaardigheden kunt leren. Als je het niet hebt gedaan toen je het kreeg, moet je teruggaan naar het gebied waar je de quest vandaan haalt. Hieronder staan ​​de locaties voor de speurtochten, afhankelijk van factie en startgebied.


Verbanning

  • Startgebied van Northern Wilds - Algoroc - Gallow
  • Startgebied Everstar Grove- Celestion - Sylvan Glade

Heerschappij

  • Startgebied van Levian Bay - Ellevar - Lightreach Mission
  • Blood Isle startzone - Deradune - Feralplain Collective

Ga daarna naar de crafting trainer om je handelsdeskundigen te kiezen.

  • Je kunt er maar twee kiezen, maar je kunt schakelen door terug te gaan naar een crafting-trainer.
  • Je behoudt ook je ervaring in elke vaardigheid.
  • Na het omschakelen moet je drie dagen wachten om als beginneling weer te schakelen.
  • Naarmate u het niveau van uw handelsdeskundige verhoogt naar hogere niveaus, neemt het aantal dagen tussen overschakelen toe. Het kost ook behoorlijk wat geld.

Basisbeginselen verzamelen

Mijnbouw, survivalist en reliekjager zijn de verzamelde handelsmensen. Elk heeft een item dat je moet uitrusten om te verzamelen. Mijnbouw maakt gebruik van een laserhouweel, een overlevingsapparaat gebruikt een laser kettingzaag en de overblijfseljager gebruikt een reliekblaster.


Nadat u er één hebt gekozen en het juiste artikel hebt uitgeladen, klikt u met de rechtermuisknop op het juiste knooppunt ter wereld. Bijvoorbeeld: voor mijnbouw, klik op een gelabelde mijn als je het ziet en plunder daarna.

"Boer" -knooppunten

Er zijn verschillende planten met het label boer in de wereld. Iedereen kan deze krijgen en je hebt geen speciale vaardigheden of uitrusting nodig. Val ze gewoon aan en plunder de beloningen. Je gebruikt ze op verschillende manieren.

Wapenmaker, wapenmaker, uitvoerder en kleermaker

Ik heb deze samengevoegd omdat ze allemaal wapens of wapenuitrustingen maken. Ze hebben ook dezelfde crafting-interface.

weaponsmith

  • Hiermee kun je maken wapens en wapenbijlagen. Mijnbouw is een nuttige verzamelvaardigheid, omdat je die materialen nodig hebt om te bewerken.

Wapensmid

  • Hiermee kun je maken zwaar pantser en schilden. Mijnbouw is een nuttige verzamelvaardigheid, omdat je die materialen nodig hebt om te bewerken.

leverancier van uitrustingen

  • Hiermee kun je maken medium pantser en ondersteuningssystemen. survivalist is een nuttige verzamelvaardigheid, omdat je die materialen nodig hebt om te bewerken.

kleermaker

  • Hiermee kun je maken licht pantser. Je verzamelt de materialen van vijanden of planten zodat je er geen specifieke nodig hebt om mee te gaan. Toch raad ik aan om overblijfselenjager te gebruiken omdat ze Eldan-overblijfselonderdelen geven voor krachtige uitrusting.

Ga naar een crafting station om te bewerken. "Simple Craft" betekent dat u alleen het materiaal krijgt en vervolgens op de knop klikt om te bewerken.

"Load Schematic" verandert de crafting een beetje. Voor deze vaardigheden zal een scherm verschijnen dat lijkt op de bovenstaande afbeelding.

  • Om deze te bewerken, moet je die onderste balk vullen met ten minste het nummer aan de rechterkant. Je vult het door statistieken toe te voegen aan de circuit slots links en / of rechts. Blijf toevoegen om te vergroten hoeveel statistieken je uitrusting zal hebben.
  • Elk slot heeft een kleur, dus kies een stat van die bepaalde kleur.
  • Een tweede gebied wordt gevuld als je er voorbij gaat. Dit heet overbelasting. Hoe meer u overlaadt, hoe groter de kans dat u faalt.
  • Eindversterkers verhoog de maximale lading die nodig is voordat u overgaat tot overladen.

Koken, technoloog en architect

Koken is iets anders dan technoloog en architect, maar meestal hetzelfde. Koken telt niet mee voor je twee vaardigheden, dus iedereen kan het oprapen.

cooking

  • Hiermee kun je voedsel maken dat geeft buffs. Je krijgt de materialen van vijanden en landbouw.

Technoloog

  • Hiermee kun je drankjes en elixers maken voor gezondheid en buffs in gevechten. Relic Hunter gaat goed hiermee.

Architect

  • Hiermee kunt u woonartikelen en Warplot-implementables maken. survivalist gaat het beste hiermee, maar mijnbouw- en reliekjagers vullen het ook aan.

Ga naar een crafting station net als de anderen, maar een andere interface komt naar voren als je "Load Schematic".

  • Jij hebt drie "beweegt" om ingrediënten toe te voegen aan dit soort tradeskills.
  • Je kunt knutselen zonder ingrediënten toe te voegen, maar als je ze toevoegt, kun je een andere versie van het item maken "Variant".
  • Plaats de muisaanwijzer op elk ingrediënt om aan te geven waar dat ingrediënt u meeneemt op de gebruikersinterface.
  • Je moet in een bepaald gebied komen om een ​​variant te maken.
  • Voor koken, de groen gebied laat zien waar je naartoe wilt.
  • Met nieuwe recepten weet je niet precies waar je moet zijn. Als je faalt, maak je nog steeds de normale versie. Er verschijnt ook een pijl om u te begeleiden naar het juiste gebied.
  • Blijf de pijlen volgen totdat u de variant hebt gemaakt.
  • Na het succesvol maken van een variant, en voor technoloog en architect, verschijnt er een cirkel op de gebruikersinterface. Door in deze cirkel te komen, wordt de variant gemaakt.

Dat wikkelt deze "how to" crafting guide voor Wildstar. Dit gebeurde tijdens Open Beta, dus dingen kunnen na de lancering veranderen. Ik zal zeker bijwerken als dat nodig is. Als je vragen hebt, meer uitleg nodig hebt, of iets ziet dat gecorrigeerd moet worden, laat het me weten in de comments!