Zal Fallout 4 lijden aan de Bethesda Curse & quest;

Posted on
Schrijver: Marcus Baldwin
Datum Van Creatie: 17 Juni- 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Zal Fallout 4 lijden aan de Bethesda Curse & quest; - Spellen
Zal Fallout 4 lijden aan de Bethesda Curse & quest; - Spellen

Inhoud

Alles beweegt tegenwoordig zo snel. Iedereen leeft in het 'nu', en het komt grotendeels door de mate waarin de technologie de afgelopen decennia vooruit is gegaan. Voor de videogamesector betekent dit dat consumenten zo snel mogelijk de nieuwste producten willen hebben. Dit, op zijn beurt, dwingt ontwikkelaars om te produceren onder de constante druk van de dreigende deadline en dreigt hen te verpletteren met elke nieuwe dag.


De ontwikkeling van videogames is een voortdurend evoluerend wezen, en ontwikkelaars leren dus altijd wanneer ze gaan. Combineer dit met een constante rush om te produceren, en je krijgt soms games die nauwelijks geschikt zijn voor winkelschappen. Deze spellen kunnen vol glitches of bugs zitten, variërend van vrijwel ongevaarlijk tot volledig en volledig spelbrekend.

Bethesda, hoewel bekend voor het produceren van kwaliteit AAA-titels, staat ook bekend om wat ik de 'Bethesda Curse' noem. Zoals een groot deel van de videogamecommunity het erover eens zal zijn, heeft Bethesda een talent voor het vrijgeven van gigantische, open wereldgames, alleen om spelers te laten merken dat ze vol glitches zitten.

Met Fallout 4 aan de horizon blijft de vraag ... zal het hetzelfde oorspronkelijke lot ondergaan als zijn voorgangers?

Problemen met framesnelheid

Een van de grootste problemen met Bethesda-titels is het niet ondersteunen van de vraag naar steeds grotere opslagbestanden. Deze kwestie was vooral prominent aanwezig in The Elder Scrolls V: Skyrim. Afgezien van een aantal standaard glitches verwacht van het spel, vonden spelers dat hoe verder ze waagden in hun reizen, hoe meer de framerate begon te dalen. Dit werd veroorzaakt door de toenemende omvang van het opslagbestand, waardoor het spel uiteindelijk helemaal onspeelbaar werd.


Bepaalde oplossingen werden geprobeerd door Bethesda toen het probleem voor het eerst de media trof, maar het probleem bleef maandenlang hinderlijk.

Fysieke afwijkingen

Visuele fouten zijn waarschijnlijk het meest voorkomende probleem dat wordt aangetroffen in modern gamen. Ze variëren in hun ernst, maar falen er altijd in hun lelijke hoofden vaker op te lichten dan we zouden willen. Skyrim had een populaire waarbij een hit van een Giant de kans had om een ​​storing in de fysica van het spel te veroorzaken, wat eindigde in spelers die als een raket honderden meters de lucht in werden gelanceerd. Directe dood volgde natuurlijk.

Een andere veel voorkomende ergernis waren onafgewerkte muren / vloeren. Dit werd gevonden in Fallout 3 en meer gebruikelijk in Fallout: New Vegas. Vallen door een vloer zou ertoe leiden dat spelers oneindig vallen, terwijl ze in een muur glijden, waardoor spelers tussen voorwerpen zouden blijven hangen. Ofwel resulteerde dit erin dat de game opnieuw moest worden opgestart.


Opslagproblemen

We zijn veel ouder dan de leeftijd van meerdere disk games, en toch worden de prestaties een groot probleem zodra de games van Bethesda opnieuw worden uitgebracht als Game of the Year-edities. Fallout 3 werd onbespeelbaar zodra de game en alle DLC's op één schijf waren gepropt; Fallout: New Vegas leed hetzelfde lot.

Dus is Bethesda's volgende AAA-gigant bestemd voor de vloek?

Fallout 4 zal ongetwijfeld meerdere DLC-add-ons bevatten om het spel te ondersteunen gedurende het jaar na de lancering. Maar fans hopen dat Bethesda zijn act deze keer kan spelen, zodat ze kunnen genieten van dit geweldige spel zoals het bedoeld was om gespeeld te worden. Vanaf dag een.

Dit lijkt echter niet waarschijnlijk, aangezien de geschiedenis zich vaak herhaalt. Technologische vooruitgang vertraagt ​​niet en naarmate de technologie complexer wordt, herstellen ook de problemen. Generation 'now now' zal blijven aandringen op snellere releases en ontwikkelaars zullen blijven leren terwijl ze proberen te beschikken over de nieuwste mogelijkheden in hun games.

Helaas zullen deze spellen niet klaar zijn voor consumenten en zullen we de komende 6 maanden ronddoen aan het verspreiden van bugs. Hoewel we ongetwijfeld zullen genieten van de enorme game die dat is Fallout 4 tot en met 2016, wees niet verbaasd als het gaat om een ​​slechte nasmaak.