Zullen de FFX & sol; X-2 HD Remasters Square Enix een duidelijk bericht & quest sturen;

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 16 Januari 2021
Updatedatum: 27 April 2024
Anonim
Zullen de FFX & sol; X-2 HD Remasters Square Enix een duidelijk bericht & quest sturen; - Spellen
Zullen de FFX & sol; X-2 HD Remasters Square Enix een duidelijk bericht & quest sturen; - Spellen

Inhoud

Voor de goede orde, ik ben een levenslange fan van Final Fantasy. Ik werd verliefd in de SNES-tijd en werd helemaal opnieuw verliefd tijdens wat ik beschouw als de elite van de franchise op de PS1 (FFVII, FFVIII, FFIX, FF Tactics). Ik ben bijna niet de enige.


Op weg naar de vorige generatie, als je me dat had verteld zou het niet koop de nieuwste inzending in de legendarische serie, ik had gelachen. Hard. Als er op de dag al speciale Collector's Editions waren geweest, had ik er een gekocht voor elke nieuwe FF-release. Dat had ik volledig verwacht Final Fantasy XIII zou nog een ander meesterwerk zijn, eentje waar ik niet alleen van zou genieten, maar ook een schat.

Maar er gebeurde iets. En op onverklaarbare wijze bleef het gedurende de hele generatie gebeuren: Square Enix besloot om een ​​nieuw publiek te ontvangen door - schijnbaar - de fans te verlaten die ze decennia lang hadden verzameld.

Het summum van onzin

Ik ben geen uitvoerend directeur. Ik ken niet alle moeren en bouten; Ik ben niet bekend met de ins en outs van een gigantisch bedrijf als Square Enix. Daarom zal ik niet bovenop een zeepkist en lezing gaan staan, omdat het antwoord in werkelijkheid vanuit zakelijk oogpunt duidelijk en duidelijk zou kunnen zijn. Integendeel, ik zal mijn blik van volledige en totale consternatie op mijn gezicht vestigen en het recht behouden om te zeggen: "Ik snap het niet op allemaal.'


Ik begrijp de noodzaak om een ​​beroep te doen op een bredere doelgroep. De gaming-industrie breidde zich zo snel uit dat het heel snel heel populair werd. Japanse ontwikkelaars en uitgevers krabbelden om de westerse explosie bij te houden. Sterker nog, velen zullen beweren dat ze achter zijn geraakt en achtergebleven zijn. Bewijs hiervoor is te vinden in de prestigieuze onderscheidingen van de branche; Japans-gerichte titels trekken niet in een fractie zoveel prijzen als West-ontwikkelde games. Niet recent, hoe dan ook.

Dat gezegd hebbende, als je een gevestigde, gerespecteerde franchise hebt, waarom zou je dan aannemen dat al die fans plotseling in de steek zijn gelaten? Final Fantasy om te gaan spelen Plicht? Waarom zou je er verder van uitgaan dat degenen die shooters spelen wel zouden hebben ieder interesse in welke dan ook Final Fantasy? Er was een periode van de laatste generatie waarin elk afzonderlijk interview dat ik las met een Square Enix-vertegenwoordiger, "Call of Duty" werd genoemd. Meerdere keren. Waarom? Waarmee heeft dat te maken? iets?


Ja, het is de grootste naam in gaming. Maar jij hebben een franchise die iedereen, zowel gamers als critici, lief is. Waarom zou je het in vredesnaam veranderen tot het punt waarop het vrijwel onherkenbaar is voor die fans waar je zo hard voor hebt gewerkt?

De neerwaartse spiraal

Het is niet dat FFXIII slecht was. Het is niet dat FFXIII-2 slecht was. Het is niet dat de aankomende Bliksem retourneert zal slecht zijn. Het is dat ze niet kwalificeren als top-tier AAA-producties, in mijn gedachten. Erger nog, ze kwalificeren zich niet echt als rollenspellen. O, ik veronderstel dat ze dat in de meest technische zin van het woord doen, maar er valt niet te ontkennen dat er meer actie-elementen zijn. Ze hebben de gevechtsmonteur van FFXIII "gestroomlijnd"; Ik noem het 'dom gaan zitten'. Ze haalden die diepte terug in het vervolg (en ze openden het spel), maar ze vergaten het verhaal. Bliksem retourneert heeft natuurlijk een paar RPG-elementen, maar waarom zijn er schakeringen van Devil May Cry? Waarom?

Ik vraag dat vaak, toch?

Ik zeg niet dat je de serie turn-based moest houden (hoewel ik altijd beweer dat het had kunnen werken); Ik zeg alleen dat je de kern van de franchise moest behouden. Je gooide het weg om een ​​andere groep mensen aan te spreken. Ik krijg nieuwe klanten, maar ik laat je legio trouwe klanten niet vallen voor nieuwe. Overigens is deze neerwaartse spiraal waarvan ik spreek ook vertegenwoordigd in de verkoopcijfers. Van FFXIII hebben de spellen steeds minder verkocht. EEN lot minder, in feite.

Dus, FFX / X-2 HD Remasters = Onze redders ...?

Ik heb me vaak afgevraagd wat er zou kunnen gebeuren als deze remasters eigenlijk outsell Bliksem retourneert. Ik bedoel, zoals ik al zei, ik ben geen directeur. Maar als ik in een vergaderruimte zit en ik een grafiek zie met de verkoopcijfers van een bepaalde productlijn, en ik zie dergelijke aantallen, ben ik flippen. "Shinier-versies van 13-jarige games verkocht meer dan ons nieuwste product ?! Wat de hel doen we het verkeerd? "Je zou die boodschap niet verkeerd kunnen interpreteren, niet? Is het niet schreeuwen dat wat de fans wilden? al die tijd is wat Square Enix gooide weg?

Aan de andere kant lijkt het bedrijf de schrikbarend krimpende verkoop van de franchise niet als een rode vlag te beschouwen. Ik weet niet eens zeker of de uitvoerders van Square Enix bij bewustzijn zijn. Dit gaat veel verder dan een bittere oude fan die klaagt dat er dingen zijn veranderd, dat een bedrijf zojuist probeerde 'zich aan te passen aan een veranderende industrie'. Dit is geschreven in zwart-wit, in verkoopcijfers en online, in de vorm van een overweldigende community-backlash.

Als het Final Fantasy X / X-2 HD Remasters het echt beter doen Bliksem retourneert, Ik vraag me af of Square Enix zal kijken Final Fantasy XV (die actiegerichter lijkt dan ooit tevoren) en gaan, "Eh ... wacht ... misschien dat is wat we verkeerd hebben gedaan. "

Maar ik hou mijn adem niet in.