Wolfenstein 2 & colon; De avonturen van Gunslinger Joe DLC Walkthrough

Posted on
Schrijver: Eugene Taylor
Datum Van Creatie: 7 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Wolfenstein 2 & colon; De avonturen van Gunslinger Joe DLC Walkthrough - Spellen
Wolfenstein 2 & colon; De avonturen van Gunslinger Joe DLC Walkthrough - Spellen

Inhoud

De extreem wilde rit die dat was Wolfenstein 2: The New Colossus is nog niet voorbij! Maak je op voor nog meer snode nazi's en bizarre helden De avonturen van Gunslinger Joe.


Deze korte DLC zet je in de rol van football-ster / Nazi-slayer Joseph Stallion, die moet ontsnappen aan gevangenschap en een plot verijdelt om het Midwesten te vernietigen. Hieronder leiden we je door de volledige uitbreiding van begin tot eind.

Terwijl alle standaard gameplay-elementen van het basisspel worden getoond, zal het belangrijkste verschil hier zijn in het gebruik van je Onnodige Ruwheidsvaardigheden terwijl je sprint om vijanden uit te schakelen of muren naar beneden te brengen om toegang te krijgen tot nieuwe gebieden.

Deel 1 - Ontsnappen aan het onderzoeksstation Omega

Na de opening, praat je met je buddy door de gebroken muur en dan val je door de muur om de nazi-bewaker te ontploffen in een bloederige bloeddouche (je zou denken dat dat pijn zou doen zonder schoudervullingen, maar blijkbaar is Joe gemaakt van sterner spul dan de gemiddelde man).

Pak het gezondheidspakket onder het puin en draai je om en pak de andere in de buurt van het toilet in je cel. Doorzoek de andere cellen om een ​​Gevangenschapsdagboek te vinden sprint door de gele lattenmuur en druk op de rode knoppen in de controlekamer. Zorg ervoor dat je alle wapens aan de muur en het laatste gezondheidspakket op de stoel grijpt terwijl de foto gaat beginnen.


Betreden van de controlekamer

Volg het bloedpad en breek door de verzwakte muur aan het einde van de gang om het eerste gebied binnen te komen waar vijanden rondlopen. Jij kan gemakkelijk de druppel op de eerste soldaat naar rechts krijgen, gebruik dan de grote cementpilaren als afdekking om de rest eruit te halen.

Controleer een zijkamer met een voorraad spullen om wat harnas te vinden haal de verzwakte zijmuur uit om de afgesloten ruimte binnen te gaan. Trek aan de hendel om de lichten van rood in geel te veranderen en de toegang tot het volgende gebied te openen.

Trek aan de hendel!

Terwijl je het pad van dit indoor niveau volgt, zorg ervoor dat je kratten breekt en controleer de muren op extra munitie. In dit volgende deel kun je eigenlijk vier of vijf vijanden verslaan door snel te sprinten en ze uit te schakelen met je schoudersprint, en munitie te behouden voordat iemand merkt dat je er bent.


Wees op uw hoede voor honden en soldaten die de trap af komen. Blijf niet vastzitten in één kamer om hier te overleven. Blijf in plaats daarvan rennen rond de eerste verdieping ring, of ga naar de tweede verdieping ring en schiet op soldaten als ze spawn in de buurt van de kluisdeur.

Als je wat ademruimte hebt, ren dan naar toe het platform op de tweede verdieping om een ​​lasergeweher te demonteren, zoals twee gepantserde goons uiteindelijk zullen spawnen. Nadat ze zijn behandeld, ga je met de tv-schermen de kamer op de tweede verdieping binnen en smijt je opnieuw door de gele latten.

Maak je eigen pad

Kijk in het medische vak op het aanrecht in de rood verlichte computerruimte om een ​​verzamelobject te vinden en zorg ervoor dat je het harnas vasthoudt dat bij de deur naar de trap zit. Een hond zal naar beneden rennen als je naar boven gaat, dus wees voorbereid!

Dit volgende gebied is vol met nauwe gangen, dus je kunt er snel doorheen rennen, of de vaten en bedden gebruiken om de dekking langzamer te maken.Wanneer je het wijd open gebied raakt waar je naar beneden kunt kijken op de onderste verdieping, raak je de zijhelling van het med-station voor wat extra gezondheid en harnas.

Nadat de vijanden zijn neergehaald, doorbreek de inspringende gedeelte van de betonnen muur in de buurt van de grote cilindrische macht apparaten. Ga de twee trappen op (je kunt het volgende muurgedeelte op de tussenverdieping breken als je wilt, maar het is gewoon wat munitie). Wanneer je de top bereikt en de commandant kunt horen praten, sluipen en schakel de vijanden van stealth uit, anders word je snel overweldigd.

Haal deze jongens rustig naar buiten zonder geweren

De commandant bevindt zich in de kamer aan de rechterkant van de gang, maar je kunt die weg niet ingaan, en je doel is om nooit door hem gezien te worden, zodat hij geen versterkingen oproept. Ga de trap af en ga de andere kant op en sla dan door de gele muur om de kamer vanaf de andere kant binnen te gaan. Schakel de commandant snel uit voordat hij iemand kan waarschuwen en trek dan aan de grote rode hendel.

Nu kun je vrij door het gebied zwerven zonder sluipenderwijs te hoeven zijn, dus pak alle benodigdheden die je nodig hebt in de zijkamers. Als je problemen hebt met de robotvijanden die spawnen, is er op de tweede verdieping nog een afneembaar laserpistool beschikbaar.

Wanneer de vijanden verdwenen zijn, gebruik het laserpistool om de zijkant van de stalen bak op de benedenverdieping te vernietigen en toegang tot een panzerhund kunt u uit de faciliteit rijden.

Neem deze verzendcontainer weg om een ​​robothond te krijgen!

In de straat in de stad, gebruik de vlammenademing van de panzerhund en gooi granaten om eventuele tegenstand uit te schakelen tot je bij een deur komt waar de hond niet door kan. Demonteer en pak het briefje op het aanrecht in de buurt van de stoel en schiet je een weg naar de bovenste verdieping van het hotel door muren te doorbreken wanneer dat nodig is.

Deel 2 - Confronteer Metze

Helaas is er geen veilige haven in het verzetscentrum. In plaats daarvan is er een Amerikaan die nooit het zuiden verloor en de Burgeroorlog verloor, die heeft besloten om met de nazi's in zee te gaan.

Als je wakker wordt, overleef zo ​​lang als je kunt tegen de nazi's en KKK-leden op het vlammende voetbalveld, maar je kunt niet eeuwig leven, en uiteindelijk zul je naar beneden gaan, wat er ook gebeurt. Wanneer je wakker wordt, ofwel stealth door de strakke gangen, of rennen zo snel mogelijk en headshot iedereen van achteren om snel door dit gebied te komen.

Ga de trap af naar een gebied vol met containers en vorkheftrucks. Zorg ervoor dat je alle uithoeken van de zijkant controleert op pantsering en munitie, en als je een beter uitkijkpunt nodig hebt, ga je door de open deur en de trap op naar een platform dat naar beneden kijkt.

Wanneer de vijanden neer zijn, ga je naar de zijcontrolekamer (de kamer met alle glazen ramen), en trek aan de groene hendel.

Trek hier aan de hendel

Nadat je een grote robotvijand hebt uitgeschakeld, ga je naar de kant om een ​​kamer te vinden met een gigantische scheur in de vloer waar je kunt spring naar beneden in het riool. In deze krappe tunnels moet je uitkijken drones vliegen boven hoofdniveau om vaak uit elke hoek te springen.

Ga de gele ladder op om terug te keren naar het straatniveau en sluip dan de blauwe deur in om tegenover gewone KKK-vijanden te staan. Je kunt stealth veel vijanden hier doden terwijl je je een weg door het huis en de straten van Springfield baant.

Ga naar de restaurant aan het einde van de straat voor meer benodigdheden, loop dan door de steeg achteraan en ga de trap op om het volgende segment te bereiken. Gebruik de open verzendcontainers om langs de robotwachters te sluipen en toegang tot de automatische garage. Vanaf daar kun je terugkeren naar de straat en naar het politiebureau gaan. Vergeet het niet pak de donuts op de tafel in de zijkamer voor extra gezondheid!

Ik vraag me af wat er gebeurt met Krispy Kreme in Nazi-Amerika?

Breek door de stalen deur met de gele stroken aan de boven- en onderkant (naast de gevangeniscel) en spring over de slagboom naar de volgende sectie. Ga naar beneden en wacht tot de stem via de intercom klaar is met uitschelden voordat de deur uitkomt in een kleedkamer waar je kunt trek aan een andere hendel. Deze ontgrendelt de celdeur die naar beneden leidt naar een andere trap. Volg de openslaande deuren naar het einde van het level.

Deel 3 - Space Center

Dit deel verschuift van locatie naar het Topeka Space Center in Kansas terwijl Metze zich voor u verbergt. Inmiddels zou je de oefening moeten kennen. Verbreken gele openingen als dat nodig is, en ofwel rennen en pistool als een gek of stealth door de gangen van het Space Center. Controleer altijd de zijkamers en kijk op het aanrecht voor donuts en reserve-munitie.

Wanneer je de lounge bereikt met de stoelen rondom een ​​projector, kijk je op de achterkant van de kleine, bruine muur om een ​​collectible krant te vinden. Nadat het voiceover-segment is geëindigd en Joe een verborgen opening vermeldt, activeer de rode knop op het aanrecht (het lijkt een soort mijn) naast alle filmhaspels om een ​​deuropening te openen.

Een verborgen deur vinden

Als je geduld hebt, is stealth echt een goede manier om hier naartoe te gaan, zodat je geen alarm activeert en wordt overspoeld door vijanden. Als je over het metalen rooster gaat en omhoog gaat naar de lanceerplaats, kom je uiteindelijk mechanische vijanden tegen en moet je een zwaar wapen demonteren om verder te gaan.

Wanneer je het volgende open gebied bereikt, ga zo lang mogelijk terug naar stealth, want opnieuw zullen alarmen dit gebied vullen met eindeloze nazi's totdat je de commandanten doodt. Wanneer de vijanden verdwenen zijn, ga je naar de onderste verdieping (onder alle Swastika-vlaggen) en zoek naar een grote metalen kist die je kunt openen en die je kunt verstoppen om mee te liften naar Venus.

Een vrachtcontainer de ruimte in rijden klinkt volkomen veilig!

Deel 4 - Venus

Dit gebied moet bekend zijn als je het basisspel hebt voltooid, omdat de lay-out en ontwerpen sterk lijken op het vorige Venus-segment. Gebruik de bagage en kleine witte barrières als dekking wanneer nodig tot je het groen getinte stoompijpgebied bereikt, weg van het rode hoofd bezoekersgedeelte.

Dood de commandanten om te voorkomen dat alarmen worden uitgezonden in het gebied met het voertuig op de begane grond. Als u het piepgeluid hoort, ga dan naar de trap naar de zijkant om de koelvloeistof te vinden, die in je pak moet worden gepompt, zodat je niet sterft in de hete Venus-atmosfeer.

Gebruik koelvloeistof

Wanneer de vijanden dood zijn en je koelvloeistof vol is, kun je het platform op de tweede verdieping oplopen via een deur met het label Eintreten die gaat open als je nadert. Je kunt hier doorheen sluipen, of de grote rode ballen gebruiken als geïmproviseerde explosieven om groepen vijanden uit te schakelen.

Werk je een weg door nog twee van de Eintreten-deuren om weer naar buiten te keren. Schakel vijanden uit als ze dichterbij komen gebruik eventuele downtime die je hebt om de zwakke punten op de armen van de reusachtige vlammenwerperrobot te vernietigen.

Ga door de laatste Eintreten-deur om het hoofd te bieden tegen Metze en voltooi de Gunslinger Joe DLC.

Speciale dank aan YouTube-kanaal Game Intros & FInales voor enkele van de screenshots. Heb je andere tactieken gebruikt in de levels van Gunslinger Joe, of ondervind je problemen bij het passeren van een sectie? Laat ons weten wat voor jou werkte in de comments hieronder!