World of Warcraft Legion & colon; Wat te doen op niveau 110

Posted on
Schrijver: Judy Howell
Datum Van Creatie: 1 Juli- 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
World of Warcraft Legion & colon; Wat te doen op niveau 110 - Spellen
World of Warcraft Legion & colon; Wat te doen op niveau 110 - Spellen

Inhoud

De Legioen uitbreiding voor World of Warcraft heeft veel te doen tijdens het nivelleren, en nog meer op het nieuwe max-niveau van 110. Er zijn veranderingen geweest in hoe dagelijkse speurtochten werken, er is een nieuwe zone en verhaallijn, gereed voor hardere inhoud, plus er is je artefact-wapen en klassenorderzaal.


Niet iedereen weet hoe belangrijk sommige keuzes zijn als je je zo snel mogelijk probeert voor te bereiden op overvallen. Ik ga helpen door uit te leggen aan welke dingen je moet aandacht besteden nadat je 110 bent geworden.

Deze gids gaat over waar je op moet focussen als je het maximale niveau bereikt Legioen inclusief:

  • Artefact kennis - Wat het is en waarom het belangrijk is.
  • Class Order Hall-campagne - Waarom zou je je hier vroeg op moeten concentreren?
  • Suramar - Het nieuwe gebied dat wordt geopend wanneer je level 110 bereikt
  • Wereld Quests - Hoe ze werken en waarom ze belangrijk zijn.
  • Kerkers - De beloningen die je kunt verdienen met het doen van kerkers.
  • Beroepen - Hoe het nieuwe systeem werkt.

Artefact Knowledge

Artefact Power is erg belangrijk omdat je het nodig hebt om Artefact Traits te gebruiken op je Artifact-wapen. Na een bepaald punt heb je duizenden nodig om het volgende kenmerk te krijgen en het gaat gewoon verder vanaf daar.


  • Artefact Knowledge verhoogt de hoeveelheid artefactkracht die u krijgt als u items gebruikt. Elk niveau verhoogt het met 25% en er zijn 25 totale niveaus.
  • Je kunt Artifact Knowledge op level 110 krijgen door Artefact Work Orders in je Class Order Hall te doen.

Je krijgt een opdracht om met een NPC te praten die de werkorders start. Het duurt 5 dagen voor elk niveau. Er is een monteur op zijn plaats die de tijd die nodig is om deze te doen verkort als je erg achterloopt.

Je kunt het spel blijven spelen zoals normaal, de Artefact Knowledge zal de tijd die het kost om je artefacten te vullen in de loop van de weken alleen maar verlengen.

Het is niet de moeite om te wachten tot hogere Artefact-kennisniveaus voordat je dingen voltooit. Het is alleen bedoeld om mensen in te halen en de hogere niveaus van het wapen mogelijk te maken.


Omdat het meerdere dagen duurt om te doen, wilt u deze werkorders starten zodra u op 110 komt.

Klasse Order Hall-campagne

Dit is een ander ding dat dagen kost vanwege kunstmatige limieten. Bij elke klassecampagne worden Order Hall-kampioenen uitgezonden op 10 lange missies. 5 hiervan duren 8 uur en 5 hiervan duren 12 uur.

Dit zijn missies waar je op moet wachten voordat je verder gaat, dus je kunt gewoon weer gaan spelen. Anders dan dat, heeft elke klas zijn eigen doelen. De lange missies vormen slechts een kleiner onderdeel van het algemene klasseverslag.

Dit is belangrijk omdat je de 3e artefact-sleuf op je wapen ontgrendelt wanneer je de campagne voltooit. Je krijgt ook een gratis relikwie voor die gokautomaat, een enorme beloning voor artefactkennis en een stuk van je armorenset uit je klasse.

Als je je wapen zo hoog mogelijk wilt krijgen, is dit de enige manier.

Suramar

Dit is het gebied dat wordt geopend op 110 en het is om vele redenen zeer nuttig.

  • Suramar heeft veel speurtochten en je krijgt veel artefactkracht om ze te voltooien.
  • Rep in Suramar is erg belangrijk omdat je het nodig hebt om 2 kerkers en quests te ontgrendelen.
  • Er zijn beroepen en klassemissies waarbij Suramar vaak betrokken is.

Suramar zal je een lange tijd kosten, dus moet je er doorheen rennen. Het is belangrijk om zo snel mogelijk naar Friendly te gaan, omdat het een vereiste is voor het ontsluiten van quests van de wereld.

Wereld Quests

Deze vervingen dagelijkse speurtochten in Legioen. Elke dag zijn er meerdere quests die in elk World Quests worden genoemd Legioen zone.

Om World Quests te ontgrendelen, moet je Vriendschappelijk zijn met de belangrijkste factie in elke zone, inclusief Suramar. Hieronder is een lijst van die facties.

  • Azuna - Hof van Farondis
  • Val'sharah - Dreamweavers
  • Hoge berg - Highmountain Tribe
  • Stormheim - Valarjar
  • Suramar - The Nightfallen

De wereldzoekopdrachten worden aangegeven door de uitroeptekens op de kaart. Als je boven 1 zweeft, zie je voor welke factie het is, wat de resterende tijd is, doelstellingen en beloning.

  • Linksonder in de bovenstaande afbeelding worden de missies met uitzendkrachten weergegeven.
  • Elke dag krijg je onderaan links een nieuwe factie.
  • Als je 4 World Quest voor die factie voltooit, krijg je een quest om in te leveren.
  • De beloningen zijn 1500 rep met die factie en een kist die meerdere dingen kan bevatten, zoals artefactkracht of zelfs legendarische items.

Elke nieuwe afzender gaat 3 dagen mee en je kunt maximaal 3 tegelijk actief hebben. De meest linkse zal als eerste vervallen, dus ook degenen vóór de anderen.

Dungeons

Wanneer je een algemeen itemniveau van 810 bereikt, kun je in de rij gaan staan ​​voor heroïsche kerkers. Elke dag schenkt je eerste veel artefactkracht en goud, maar je kunt daarna kleinere bedragen blijven krijgen.

Je krijgt ook de kans om een ​​legendarisch item te krijgen elke keer dat je een heroïsche of hogere kerker doet. Bovendien kun je er op voorbereid zijn als er raids beschikbaar zijn.

beroepen

In Legioen, beroepen hebben hun eigen zoektochtlijnen. Als je de hoogste items wilt kunnen maken of maken, moet je deze quests doen.

Je hebt ook op hoog niveau vervaardigde polsen nodig om een ​​zoektocht te voltooien om de Obliterum Forge in Dalaran te ontgrendelen. Hiermee kun je bewerkte spullen afbreken voor Obliterum, dat wordt gebruikt om je andere gemaakte uitrusting te upgraden.

Dat is alles voor mijn gids over wat te doen bij 110 in Legioen. Laat het me weten als je vragen hebt, of iets toe te voegen!