Xbox One en PS4-hardwarespecificaties zijn 'in wezen hetzelfde' en 'comma;' Zegt John Carmack

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 28 Maart 2021
Updatedatum: 26 April 2024
Anonim
Xbox One en PS4-hardwarespecificaties zijn 'in wezen hetzelfde' en 'comma;' Zegt John Carmack - Spellen
Xbox One en PS4-hardwarespecificaties zijn 'in wezen hetzelfde' en 'comma;' Zegt John Carmack - Spellen

Op Quakecon 2013, John Carmack of Id Software (Doom, Quake, Rage) heeft zich uitgesproken over de PS4 en Xbox One. De Xbox One en PlayStation 4 zijn blijkbaar hetzelfde als het gaat om hardware-specificaties, volgens ID Software mede-oprichter John Carmack.


Bovendien maakt Carmack twee andere interessante observaties. Drie of vier jaar geleden dacht hij dat Intel zou een spel maken voor de consoleruimte met zijn doodgeboren Larrabee GPU. Dat, of de Xbox One en PS4 hadden gemakkelijk kunnen zijn gebaseerd op "super-mobiele architecturen", met "16 ARM-kernen" en "een hele reeks PowerVR-grafische kernen."

"Het is bijna raar hoe dichtbij ze zijn", zegt Carmack over de Xbox One en PS4, die beide zijn uitgerust met een vrijwel identieke AMD CPU en GPU. Door te standaardiseren op x86-hardware, wordt het nu goedkoper en gemakkelijker om games te ontwikkelen die meerdere platforms omvatten (consoles en pc's). Met het add-on-effect dat de gemiddelde kwaliteit van games zou moeten verbeteren omdat ontwikkelaars meer tijd aan de games kunnen besteden, dan aan het verpesten van architectuurspecifieke problemen.

Voor al het inzichtelijke commentaar op de game-industrie, moet je het hele gesprek van Carmack in de bovenstaande video bekijken. Alle Kinect-haters die er zijn, zullen dol zijn op de opmerking van Carmack: "Kinect is een soort muis met een nulknop en veel latency."