Een sleutelbladgids en dubbele punt; Wat te doen op je Kingdom Hearts 2 Adventure

Posted on
Schrijver: Virginia Floyd
Datum Van Creatie: 5 Augustus 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Een sleutelbladgids en dubbele punt; Wat te doen op je Kingdom Hearts 2 Adventure - Spellen
Een sleutelbladgids en dubbele punt; Wat te doen op je Kingdom Hearts 2 Adventure - Spellen

Inhoud

Met Kingdom Hearts 3's nieuwste trailer uitgebracht op E3, misschien enkele van jullie Kingdom Hearts fans hunkeren om Heartless te bestrijden en verschillende Disney-werelden te redden. Er kon geen betere oplossing worden gevonden dan Kingdom Hearts HD 2.5 Remix, specifiek Kingdom Hearts 2 Final Mix. Zoals in elk KH spel, er zijn meerdere Keyblades voor Sora om te gebruiken, maar welke zijn echt de moeite waard om te gebruiken? Welke garanties bieden een minder stressvolle doorbraak?


Welnu, in antwoord op uw vragen hier zijn mijn persoonlijke suggesties waarvoor Sleutelzitters hebben uitgerust en welke Sleutelfiguren de extra mijl waard zijn en die u kunnen helpen uw Drive Formulieren te verbeteren. Natuurlijk zullen er spoilers zijn dus beschouw jezelf als gewaarschuwd !! Dus, laten we gaan met de sleutelblade goedheid zullen we?

Sleutelmappen opgedaan toen het spel vorderde:

Kingdom Key

  • Vermogen: 3
  • Magie: 1
  • Vermogen: Schadebeperking
  • verkregen: Vecht tegen de "Mysteries Enemy" in The Old Mansion

Ja, dit is de klassieke Keyblade. Hoewel het basaal is, heeft het een goede stat sterkte terwijl het ook een kleine magische boost geeft. Het vermogen halveert ook de schade die Sora ondervindt wanneer zijn HP kritiek is. Deze Keyblade zou je het grootste deel van de introductie moeten bijblijven en via de eerste twee werelden of zo.


Star Seeker

  • Vermogen: 3
  • Magie: 1
  • Vermogen: Air Combo Plus
  • verkregen: Ontvang Valor-formulier in de Mysterious Tower

Deze Keyblade wordt meestal niet door de meeste spelers geïmplementeerd. Meestal omdat Star Seeker het standaard Keyblade voor Valor Form is aan het begin van het spel, kan het niet worden uitgerust als een hoofdwapen totdat Sora nog een Keyblade heeft om het te vervangen. Dit kan echter gemakkelijk worden verholpen door naar die van de eerste werelden te gaan, zoals The Land of Dragons, die zo-keyknopen hebben die Star Seeker kunnen vervangen. Star Seeker kan handig zijn als hoofd Keyblade omdat het dezelfde statistieken heeft als Kingdom Key, maar het vermogen is gericht op het offensief omdat het Sora een extra Air Combo Attack geeft. Het ziet er ook gewoon zo cool uit en is veel gebruikt Geboorte door slaap als standaard Keyblade van Mickey.


Gerommel Rose

  • Vermogen: 5
  • Magie: 0
  • Vermogen: Afwerking Plus
  • verkregen: Hereniging met het beest in Beast's Castle.

Hoewel deze Keyblade het ontbreekt aan de magische afdeling, compenseert deze het meer dan met de pure fysieke schade die het kan toebrengen. De sterke powerstatistieken, gecombineerd met het vermogen om Sora een extra finishing-aanval te geven, maken het een goede keuze om vroege game-vijanden te verslaan.

Hero's Crest

  • Vermogen: 4
  • Magie: 0
  • Vermogen: Air Combo Boost
  • verkregen: Voltooi Olympus Coliseum voor de eerste keer

Hero's Crest is ook goed voor Kingdom Hearts 2De vroege game. Heroes 'Crest is verbonden met Rumbling Rose, ondanks dat het een iets lagere powerstat heeft. Beide hebben vergelijkbare statistieken, maar het vermogen van Hero's Crest vergroot de kracht van luchtcombo's, die afhankelijk van de speler de voorkeur verdienen.

Guardian Soul

  • Vermogen: 5
  • Magie: 1
  • Vermogen: Reactie Boost
  • verkregen: Wis Olympus Coliseum de tweede keer

Guardian Soul is een zeer degelijke keyblade met een krachtige krachtboost en voegt een kleine boost toe aan de magische vaardigheden van Sora. Het scoort behoorlijk hoog onder de Sleutelzwaarden als het gaat om Strength-statistieken. Ook kan het reactieverhogingsvermogen helpen bij meerdere baasgevechten omdat het reactieopdrachten meer schade berokkent, dus gevechten zoals de MCP kunnen veel sneller worden voltooid. Dit alles en het ontwerp van de Guardian Soul is echt strak en cool en de Keyblade wordt geassocieerd met een van de beste Final Fantasy karakters, Auron.

Slapende leeuw

  • Vermogen: 5
  • Magie: 3
  • Vermogen: Combo Plus
  • verkregen: Praat met Leon voor het tweede bezoek aan Space Paranoids

Sleeping Lion is eigenlijk een iets betere versie van de Guardian Soul als het gaat om statistieken, omdat het je magische kracht een boost geeft. De Combo Plus-vaardigheid voegt een bonusaanval toe aan Sora's grondaanval. De kers op de taart is dat deze Keyblade in principe Sora het iconische Gunblade laat hanteren Final Fantasy VIII.

Beslissende pompoen

  • Vermogen: 6
  • Magie: 1
  • Vermogen: Combo boost
  • verkregen: Wis Halloween Town voor de tweede keer

Hoewel het laat is binnengekomen Kingdom Hearts 2, Descisive Pumpkin is het waard. De krachtstatistieken worden beschouwd als vergelijkbaar met Ultima Weapon and Oblivion, twee van de sterkste keyblouns in het spel. Het vermogen veredelt de deal door extra schade toe te brengen aan vijanden bij elke hit die Sora landt tijdens een lucht- of grondcombo. Ook Decisive Pumpkin's Christmas-Halloween-esthetiek is echt uniek en heel slim.

Vergetelheid

  • Vermogen: 6
  • Magie: 2
  • Vermogen: Drive Boost
  • verkregen: Herenig met Riku in de wereld die nooit was

Wat deze Keyblade belangrijker maakt dan Decisive Pumpkin, is dat het later in het verhaal van beschikbaar komt KH2 en het heeft ook een iets betere magische stat. Oblivion is een van de belangrijkste keyplates van de serie en is een sierlijk en cool uitziend wapen dat een enorme stoot pakt. Ook het vermogen is hetzelfde als zijn "tweeling" Oathkeeper, die vermindert hoe snel de aandrijfmeter leeg is. Dit breidt eigenlijk alle Drive Forms uit, wat altijd een positief punt is.

Top-level sleutelwoorden voor de Brave of Heart:

Dit zijn de sleutelwoorden die moeite buiten het verhaal vereisen om ze te vinden. Meestal betekent dit dat je synthesepunten verzamelt of vecht in de Toernooien op het Olympus Colliseum.

Ultima Wapen

  • Vermogen: 6
  • Magie: 4
  • Vermogen: MP Hastega
  • verkregen: Artikel synthese

Ultima Weapon is altijd aanwezig in elke Kingdom Hearts spel en ze zijn bijna altijd extreem moeilijk te krijgen. In KH2 FM je moet 13 Orichalcum +, 1 Orichalcum, 1 Mythril Crystal, 1 Dense Crystal, 1 Twilight Crystal en 7 Serenity Shards vinden. Er zijn ook slechts 7 Orichalum + 's in de game, dus je hebt de Moogle Shop voorbij level 2 nodig om de materialen die nodig zijn voor het Ultima-wapen te halveren. Het Ultima Wapen heeft absoluut de sterkste balans van een enorme Power-boost en een goede Magic-boost. Het vermogen versnelt ook de regeneratie van Sora's Magic, wat een levensreddende factor kan zijn in de moeilijkere uitdagingen en eindbazen.

Voor degenen die zichzelf dapper vinden, hier is een videogids voor het maken van het Ultima-wapen:

Winnaar's bewijs

  • macht: 5
  • Magie: 7
  • Vermogen: Geen ervaring
  • verkregen: Voltooi de Mushroom XIII: No. 13 Challenge

Een ander Keyblade voor de dapperen van hart of vastberadenheid van de ziel, Winner's Proof is alleen ontgrendeld als de speler alle 13 Organization XIII Mushroom Heartless heeft verslagen en dat is nogal de hindernis. Het heeft de krachtigste Magic-boost van alle Keyblade in KH2 FM en heeft ook behoorlijke fysieke eigenschappen. Echter, het vermogen ervan dat bekend staat als No Experience, kan het minder aantrekkelijk maken om te gebruiken omdat het elke ervaring die Sora tijdens een gevecht opdoet tenietdoet.

Voor de mensen die hulp nodig hebben bij het verslaan van alle Mushroom Challenges, vond ik een FAQ die zou moeten helpen.

Fatale Crest

  • Vermogen: 3
  • Magie: 5
  • Vermogen: Berserk Charge
  • verkregen: Voltooi de Goddess of Fate Cup in Olympus Coliseum

Fatal Crest is een zeer vreemde Keyblade in het algemeen; vooral gezien de lengte die de speler moet gaan om hem te pakken te krijgen. Het verhoogt de magie waardoor het eerder geschikt is voor de Wijsheidsvorm. Het vermogen verdwijnt echter van een laatste zet, waardoor Sora wordt gedwongen bazen te verslaan door magie uit te brengen of een limiet uit te voeren. Het heeft de op één na hoogste magische boost in KH2 FM, alleen geslagen door Winner's Proof, dat net zo moeilijk, zo niet meer, te verkrijgen is.

Fenrir

  • Vermogen: 7
  • Magie: 1
  • Vermogen: Negatieve combo
  • verkregen: Versla Sephiroth (optionele baas)

Absoluut voor degenen die te veel presteren, omdat je Sephiroth moet verslaan om dit Keyblade te krijgen. Sephiroth is geen omweg; zijn eerste aanval zal Sora onmiddellijk doden als het reactiecommando niet snel genoeg wordt ingedrukt. Fenrir is zeker de prijs van toelating waard, omdat de sterkte stat hoger is dan Ultima Weapon, een Keyblade waarvan wordt gezegd dat het "boven alle anderen" is. Hoewel het vermogen Negative Combo, zoals men zou kunnen raden, zowel de lucht- als grondcombo's van Sora verkort, kan dit "vermogen" nuttig zijn omdat de meeste bazen alleen verslagen kunnen worden met finishers, waardoor dit wapen sneller tot stand komt.

Sleutelzwaarden voor "Drive Farming"

Deze laatste categorie keyknopen zijn degenen die niet noodzakelijk de sterkste zijn, maar hun vaardigheden helpen bij het nivelleren van Sora's verschillende Drive Forms. Dit kan Sora helpen om kisten te krijgen die hij normaal niet kan bereiken en verzamelt verschillende verzamelobjecten.

Volg de wind

  • Vermogen: 3
  • Magie: 1
  • Vermogen: Trek
  • verkregen: Clear Port Royal voor de eerste keer

Follow the Wind is een prima Keyblade, het heeft vergelijkbare statistieken als Kingdom Key maar omdat Sora later in het spel Follow the Wind krijgt, neemt de totale waarde af. Het vermogen, Draw, vergroot echter het vermogen van Sora om bollen in te nemen, wat helpt bij het nivelleren van de hoofdvorm.

Oathkeeper

  • Vermogen: 3
  • Magie: 3
  • Vermogen: Form Boost
  • verkregen: Ontgrendel de poort in Twilight Town

Oathkeeper is het tweeling Keyblade of Oblivion, wat zou verklaren waarom het vermogen hetzelfde is. Oathkeeper komt ver voor Oblivion zover als het verhaal van KH2 FM maakt zich zorgen. Dus deze Keyblade kan, hoewel hij een uitgebalanceerde statenset heeft, helpen Drive Forms te nivelleren naarmate deze langer duurt.

Goede herinneringen

  • Vermogen: 0
  • Magie: 4
  • Vermogen: Driver-converter
  • verkregen: Voltooi "The Expotition" in het 100-hectare grote bos.

Hoewel deze Keyblade alleen maar bijdraagt ​​aan de magische vermogens van de Sora, converteert het vermogen ervan, ook wel Drive Converter genoemd, omgevallen orbs in Drive Orbs. Dit kan erg handig zijn bij het opwaarderen van Master Form, omdat het alleen maar ervaring opdoet door Drive Orbs op te pikken.

Twee worden een

  • Vermogen: 5
  • Magie: 4
  • Vermogen: Licht en Duisternis
  • verkregen: Het verslaan van Roxas in de wereld die nooit was

Een degelijke en goed gebalanceerde Keyblade, Two Become One is een prachtig wapen met een geweldig vermogen dat uiteindelijk kan helpen de Final Form te ontgrendelen. De mogelijkheid Light & Darkness schakelt Sora automatisch om naar Final Form of Anti-Form wanneer hij een van zijn Drive Forms activeert. Deze vaardigheid kan een nuttig hulpmiddel zijn om de definitieve vorm te activeren, die pas beschikbaar komt als hij willekeurig wordt geactiveerd wanneer Sora probeert een van zijn andere vormen te worden. Het kan ook tweesnijdend zwaard zijn, omdat het vermogen echt een kans is van vijftigvijftig dat Sora in Anti-Form kan worden geplaatst, dat dubbele schade oploopt van alle aanvallen en Sora zonder teamgenoten achterlaat.

Dus dat zijn de sleutelwoorden in KH2 FM die ik vind, kan jouw ervaring met het spel een beetje meer ontembaar maken. Heb ik je favoriete Keyblade gemist? Ben je het niet eens met mijn keuze? Laat een reactie achter en onthoud voor al je spelartikelen en -behoeften, blijf op de hoogte van GameSkinny.com.