Black Ops II Hollywood-schrijver David Goyer wil de demonen van A Da Vinci maken Game & lpar; Exclusive & rpar;

Posted on
Schrijver: Laura McKinney
Datum Van Creatie: 2 April 2021
Updatedatum: 22 April 2024
Anonim
Black Ops II Hollywood-schrijver David Goyer wil de demonen van A Da Vinci maken Game & lpar; Exclusive & rpar; - Spellen
Black Ops II Hollywood-schrijver David Goyer wil de demonen van A Da Vinci maken Game & lpar; Exclusive & rpar; - Spellen


Hollywood-producer en -schrijver David S. Goyer heeft bijgedragen aan het maken van striphelden als de Dark Knight en Superman in films zoals The Dark Knight Trilogy en Man van staal. Hij heeft ook met spelontwikkelaar Treyarch aan beide gewerkt Call of Duty Black Ops spellen. Met zijn eigen hitshow die wordt opgehaald voor een tweede seizoen bij Starz, denkt Goyer al aan een Da Vinci's demonen videogame.

"Als er ooit een personage zou zijn dat je een spel zou kunnen inpakken, of het nu een RPG is of een kleiner spel, het is Leonardo Da Vinci," zei Goyer, die in het tweede seizoen van de show is begonnen met de productie. "Er zijn absoluut veel mogelijkheden met dit personage en ik denk dat er veel coole gameplay-elementen zijn die zich heel goed lenen voor Da Vinci."

Het was het laatste tv-project van Goyer, Doorsturen, dat gaf hem is het eerste interactieve optreden. Treyarch-execs waren fans van die kortstondige serie, waarbij veel niet-lineaire verhalen plaatsvonden.


"De eerste Black Ops-game had ook zo'n niet-lineaire structuur en Treyarch was verdwaald geraakt in een afgrond, dus ze dachten dat ik ze misschien zou kunnen helpen", zei Goyer. "Ik hou van niet-lineaire verhalen. Black Ops 2 is volledig niet-lineair, zelfs al hadden we meer dan 15 verschillende eindes. Op een rare manier schrijf je bijna een matrix van enkele scènes. We moesten een stroomdiagram maken, in tegenstelling tot gewoon iets op een normale manier verslaan. "

Goyer, die een gamer is, genoot van de uitdaging die videogames met zich meebrachten, vooral nadat hij al zoveel jaren in Hollywood werkte.

"Het is compleet anders ... De uitdaging bij het schrijven van een first person shooter is dat de speler de hoofdpersoon is, dus je moet verschillende manieren bedenken om exposities te leveren. Je moet slim zijn omdat je niet weg kunt knippen. Soms moesten we er een paar manieren omheen vinden. Het is veel gecompliceerder om exposities of informatie over te brengen die de speler moet hebben om het spel te voltooien. "


Goyer voegde toe dat shooters meestal meer over omgevingen gaan en de uitdaging is om de speler emotioneel te laten investeren in de personages en het verhaal.

Als hij tijd heeft, en tussen de show, de films en twee jonge kinderen, krijgt hij geen spelletjes zoals hij ooit deed; hij houdt wel gelijke tred met grote games als BioShock Infinite. Hij noemde dat een geweldig spel, hoewel hij er maar een klein beetje van had gespeeld.

"Ik weet zeker dat als de kinderen ouder worden ik meer games met ze ga spelen, maar nu zijn ze te jong voor de jeugd ... Mijn vrouw laat me zelfs geen videogames in huis hebben. Ik heb een vrijstaand kantoor waar ik ze speel. "

Gamen heeft zijn Hollywoodwerk in de loop der jaren beïnvloed, vooral omdat hij een fan van gaming is gebleven, zelfs als zijn speeltijd de laatste tijd is afgenomen.

"Een voor de hand liggend referentiepunt zou zijn Assassin's Creed II in termen van Leonardo die in die serie verschijnt ... Dankzij stripboeken en videogames zijn mensen meer aangepast aan het idee van historische fantasie, of doen ze revisionistische historische personages. En ik denk dat dat heeft geholpen met onze show, omdat dat concept niet zo vaak op televisie wordt gebruikt. "

Starz speelde een voortrekkersrol bij het omarmen van technologie, waar fans van Spartacus (zoals ik) weten van de DLC-games voor mobiel, Facebook en free-to-play die zijn uitgebracht sinds die show de wereld voor het eerst stormenderhand veroverde. Met Da Vinci's demonen, besloot het kabeltelevisienetwerk zijn eerste tweede schermapp voor Apple iPads te maken.

"Met de app - ik zal niet zeggen dat ik een expert-gamer ben, maar ik zou zeggen dat ik een enthousiaste gamer ben omdat ik games speel en app-games en dergelijke download, dus ik heb wat toegevoegd perspectief op wat ze aan het doen waren, "zei Goyer. "De app die ze voor deze specifieke show hebben gemaakt, is eigenlijk best slim. Het heeft een aantal minimale RPG-elementen. Het zou nooit zo zijn Moordenaars gelofte omdat het lang duurt om een ​​goed spel te ontwikkelen en dit is een nieuwe show. "

De app, die wordt genoemd Burgers van Florence, synchroniseert met de show en opent interactief interactieve inhoud in realtime. Fans kunnen de virtuele wereld van Florence verkennen als een personageklasse als een artiest of bankier en leren over de echte stad en de eigenlijke uitvindingen van Da Vinci. Het is de eerste stap naar wat Goyer hoopt dat games zullen zijn.

"Ik denk dat het interessant is met De wandelende doden spel dat ze hebben gedaan als een begeleidend stuk bij die show, "zei Goyer ook. "Nu de show doorgaat, zou ik graag een volledige console-RPG willen doen Da Vinci's demonen, waarvan ik denk dat de show zich echt kan lenen voor iets unieks. "

Gezien Starz 'staat van dienst met games, zal Goyer waarschijnlijk zijn wens krijgen, hopelijk voor seizoen twee.