Darkest Dungeon Crimson Court Boss Guide

Posted on
Schrijver: Robert Simon
Datum Van Creatie: 21 Juni- 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Darkest Dungeon - Crimson Court: Viscount boss fight
Video: Darkest Dungeon - Crimson Court: Viscount boss fight

Inhoud

Alsof Donkerste kerker De Crimson Court DLC brengt vijf ultra dodelijke nieuwe bazen rond vampiers (en degenen die erop jagen) met een gekke mutante krokodil naar binnen gegooid.


Sommige zijn te vinden aan het einde van lange zoektochten (en we bedoelen loooooooooong - deze zijn veel groter dan de standaard kerkers met een factor vijf of zes keer), terwijl anderen onder bepaalde omstandigheden willekeurig worden gevonden.

Net als bij het basisspel zijn boss-fights niet alleen moeilijkere versies van normale ganggevechten. Ze hebben een heel specifieke tactiek en een strijdstroom die je moet volgen, omdat een volledig team van schade aan de gezondheidsschade je niet zal helpen winnen als je niet de juiste helden hebt die in staat zijn de juiste posities te raken. Hieronder leggen we uit hoe je alle Crimson Court DLC-bazen het beste kunt verslaan.

Hoe de Crocodilian te verslaan Donkerste kerker

De statistieken van de Crocodilian zijn als volgt:

  • PK: 108
  • Stun Resist: 50%
  • Blight Resist: 80%
  • Bleed Resist: 50%
  • Debuff Resist: 75%
  • Verplaats Resist: 35%

Het verslaan van de mutant Croc en het beëindigen van deze zoektocht begint het besmettingsniveau, dat leidt naar de rest van de Crimson Court-speurtochten. Hij is echter moeilijk te verslaan, met een hoge mate van gezondheid na een middelgrote kerker (ook al staat deze vermeld als "kort"), waar je waarschijnlijk rang 0 of 1 helden hebt.


De Crocodilian begint op de 4e positie, met vegetatie met enorme HP-totalen op de eerste drie plaatsen. In tegenstelling tot de banken in de ruïnes van de Necromancer-bazen, het heeft geen zin om de vegetatie aan te vallen of te verplaatsen. Die drie gokkasten zijn er gewoon om ruimte te nemen, dus de baas kan je tactieken de baas.

Om deze strijd te winnen, jij moet een groep helden meebrengen die alle vier de slots kunnen aanvallen, terwijl de Crocodilian tussen de voor- en achterste rij beweegt (en uw groepsleden kan verplaatsen). Het is een goede gok dat je tijdens het gevecht talloze helden bij de dood zult hebben - dus als je een genezer brengt, een vaardigheid uit te rusten die iedereen een klein beetje geneest in plaats van één persoon een grote hoeveelheid. Het is beter om uit de situatie van de doodsdeur te komen dan te proberen je tank op volledige gezondheid te houden.

Snuisterijen en vaardigheden die je Dodge stat bufferen zijn ongelooflijk handig hier, omdat de aanvallen van de Croc verwoestend kunnen zijn. Je doel is om aanvallen te ontwijken en zoveel mogelijk schade aan te richten voordat hij zich onderwerpt om te genezen.


Markeervaardigheden die de schade verhogen en de buffel van de bloeddorst vergroten (bereikt door bloed te geven aan een vervloekte held die in de hunkerende staat verkeert) zal je genoeg schade toebrengen om te winnen.

Houd echter geen rekening met schade-over-tijd-effecten. Met zijn relatief lage afloop en verdoven resist, je kunt de Croc uit zijn beurtschema blijven halen en nog steeds elke ronde schade toebrengen om onderdompeling en genezing te voorkomen.

Voor extra plezier zullen opgewaardeerde versies van de Crocodilian willekeurig op de binnenplaats verschijnen als je naar de volgende fase van de quest Crimson Court gaat.

Vechten tegen de Crocodilian

Hoe de fanaticus binnen te slaan Donkerste kerker

De statistieken van de Fanatic zijn als volgt:

  • PK: 119
  • Stun Resist: 45%
  • Blight Resist: 80%
  • Bleed Resist: 45%
  • Debuff Resist: 35%
  • Verplaats Resist: 55%

Zoals de meeste bazen zijn er drie upgradeversies van de Fanatic. De bovenstaande statistieken zijn voor zijn eerste ontmoeting.

Deze dwalende baas heeft een klein percentage kans om te verschijnen wanneer je een kerker binnengaat met vervloekte helden. Hoe meer vloek helden in je opstelling, hoe groter de kans dat hij verschijnt (je weet dat hij komt omdat het introscherm voor het gebied zal veranderen om de Fanatic te tonen). Hij verschijnt in een willekeurige kamer van de kerker, dus het is eigenlijk nog steeds mogelijk om hem te missen, zelfs als hij spawnt.

Zeer vergelijkbaar met de Hag-baas uit de Weald, neemt de Fanatic een van je helden en plaatst hem in de brandstapel, waar dat personage elke ronde schade oploopt. Met andere woorden, je zult in feite met drie helden vechten in plaats van vier.

Als je de brandstapel raakt en je metgezel bevrijdt, zal de Fanatic toch gewoon een andere held pakken in de volgende ronde of twee, dus val niet lastig - gewoon de baas raken. Een hoge gezondheid is hier geen zegen, omdat de brandstapel elke beurt een percentage gezondheid afgeeft, in plaats van een specifiek aantal schadepunten.

Met drie zetten per ronde is er niet veel reden om te stunten of te markeren. Bloeden is echter ongelooflijk effectief omdat het hem constant raakt - dus neem personages mee die bloedingen kunnen veroorzaken.

Met name, een opstelling van Hellion, Flagellant, Hound Master en Jester is handig omdat ze allemaal bloedingen kunnen veroorzaken en verschillende posities kunnen aanvallen. De Fanatic begint in de achterste rij maar kan bewegen tijdens het gevecht, dus vermijd helden die het beste zijn om alleen de eerste twee slots aan te vallen, zoals de Crusader of Leper.

Vechten tegen de Fanatic

Hoe de baron verslaan Donkerste kerker

De statistieken van de Baron zijn als volgt:

  • PK: 233
  • Stun Resist: 87%
  • Blight Resist: 85%
  • Bleed Resist: 55%
  • Debuff Resist: 60%
  • Verplaats Resist: 85%

Na een absurde, bestraffende lange kaart, kun je eindelijk de Baron bevechten. Hij verbergt zich in een willekeurig pulserend ei en laat je naar hem zoeken door elke positie te raken.

Je wilt serieuze buffs voor dit gevecht, dus het hebben van bloed bij de hand voor je vervloekte helden is een must. De Houndmaster's Guard Dog-vaardigheid is nuttig, net als het Bolster-vaardigheid uit de klasse van man-in-armen, die u allebei minder snel geraakt zullen krijgen.

Een Occultist in de achterste rij kan nuttig zijn, omdat Vulnerability Hex elke positie raakt en de Baron uit zijn ei zal slaan (en vervolgens kan worden gebruikt om de baas te markeren en zijn verdediging te verlagen), terwijl Wyrd Reconstruction natuurlijk altijd nuttig is voor genezing.

Bloedvaardigheden, in aanvulling op het krijgen van je vervloekte personages in de Bloodlust-modus, is een goede manier om de enorme gezondheidspool van de Baron te verkleinen.

Vechten tegen de baron

Hoe de burggraaf te verslaan Donkerste kerker

De statistieken van Viscount zijn als volgt:

  • PK: 127
  • Stun Resist: 55%
  • Blight Resist: 95%
  • Bleed Resist: 70%
  • Debuff Resist: 70%
  • Verplaats Resist: 95%

Als je het hebt gevonden Mercurial Salve trinket (verhoogt de schade aanzienlijk tegen bloedzuigers), deze strijd kan snel voorbij zijn vanwege de lagere gezondheid van de burggraaf voor een grote baas. Elk trinket of vermogen dat je schadepotentieel verhoogt, moet hier worden uitgerust, en vergeet natuurlijk niet de bloeddorst.

De burggraaf beweegt tussen posities, dus opnieuw zijn je typische schadehandelaren zoals de kruisvaarder en melaatse niet zo nuttig - je wilt iets dat meerdere slots kan aanvallen en midden tot hoge schade kan aanrichten.

Een hyper-gefocuste partij van twee getransformeerde gruwelen en twee hondenmeesters het gebruik van hondensnoepjes voor bonusschade kan snel werk van deze baas maken. Anders, gericht op Bleed, Stun en Riposte zorgt voor een langere maar meer beheersbare strijd.

Vechten tegen de burggraaf

Hoe de gravin te verslaan Donkerste kerker

De statistieken van de gravin zijn als volgt:

  • PK: 400
  • Stun Resist: 140%
  • Blight Resist: 119%
  • Bleed Resist: 90%
  • Debuff Resist: 120%
  • Verplaats Resist: 220%

Met tonnen gezondheid en hoge weerstanden is The Countess moeilijk. Sla jezelf voortdurend met de Bolster-vaardigheid kan echter ongelooflijk behulpzaam zijn, omdat je bijna net zo vaak niet door haar verwoestende groepsaanvallen wordt geraakt.

Hoewel het een beetje goedkoop is, team van drie helden van Man-at-Arms en één Graverobber op de derde positie (om te raken met afstandsaanvallen) zal lang duren om te winnen - maar je zult bijna nooit geraakt worden, omdat je elke keer als het loopt wegblijft. Vergeet niet om bloed te voeren naar je vervloekte personages voor de snelheid en schade boost!

Nogmaals met deze baas Bleedresist is het laagst, dus het gebruik van die vaardigheden kan verwoestend zijn, omdat ze drie keer elke ronde beweegt. Zorg er wel voor dat u Bleed blijft aanbrengen als deze verslijt. Een Flagellant die voor de deur van de dood wordt bewaard, zal een verwoestende schade aanrichten ook als je snuisterijen uitrust die de schade vergroten wanneer ze een lage gezondheid hebben.

Vechten met de gravin

Nu heb je alle kennis die je nodig hebt om je weg te banen door alle grote, slechte en bloeddorstige bazen van het Crimson Court! Heb je andere strategieën die we hier niet hebben genoemd en die goed werken? Laat het ons weten in de comments!

Als u problemen ondervindt met een ander deel van de Crimson Court DLC, zorg dat je onze andere bekijkt Donkerste kerker gidsen:

  • De quest Crimson Court starten
  • Hoe de Crimson Court-uitnodiging te krijgen
  • Volledige gids voor de klasse Flagellant
  • Nieuwe curiosa en prestaties van het Crimson Court