Destiny Rise of Iron Review & colon; Malen De hele dag lang

Posted on
Schrijver: Roger Morrison
Datum Van Creatie: 2 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Destiny Rise of Iron Review & colon; Malen De hele dag lang - Spellen
Destiny Rise of Iron Review & colon; Malen De hele dag lang - Spellen

Inhoud

De nieuwste uitbreiding voor Lotsbestemming, Rise of Iron, is uit en het brengt nieuwe uitdagingen, uitrusting en een sociale ruimte met zich mee. Er komt ook een nieuwe overval, wat een van de meest verwachte dingen is waar spelers naar uitkijken voor elke uitbreiding.


Bungie doet geweldig werk bij het maken van raids en het is een plezierige ervaring. De nieuwe overval ziet er tot nu toe erg uniek uit en geeft mij goede hoop op wat er in deze uitbreiding zal komen. Er zijn echter een aantal problemen die deze uitbreiding een beetje naar beneden halen.

Geweldige toevoegingen

Een ding dat ik echt leuk vind, is het Rise of Iron Record boek. Het is net als de Moments of Triumph van de afgelopen 2 jaar, maar je krijgt het aan het begin van de uitbreiding.

Hiermee kunt u alle soorten dingen zien die u kunt doen en krijgt u een aantal doelen om op te schieten. Velen van hen hebben weken of maanden nodig om te doen, dus u kunt uw tijd nemen.

Dit is geweldig voor wanneer mensen zich vervelen of gewoon iets extra's willen doen, met name completisten.

ornamenten

Ornamenten zijn echt cool, maar hoe je ze krijgt is een probleem. Je kunt een willekeurig ornament krijgen in de Radiant-vakken die je krijgt, maar je kunt er slechts 1 per week gratis krijgen.


Xur verkoopt elke week specifieke, maar ze kosten veel zilverstof, meer dan je normaal zou krijgen zonder echt geld uit te geven.

Het goede nieuws is dat deze alleen cosmetisch zijn en geen invloed hebben op het spel.

Speciale artefacten

Er zijn 8 nieuwe Iron Lord-artefacten toegevoegd die het spel kunnen veranderen. Bijvoorbeeld, 1 vermindert de afkoeltijd van de sprint, zodat je nooit meer hoeft te wachten voordat je begint te sprinten.

Een ander geeft melee-aanvallen de kans om minder vijanden korte tijd bondgenoten te maken. Deze zijn leuk om mee te spelen en ik kijk er naar uit om te zien wat al het nieuwe artefact zal doen.

Verhaal

Het verhaal is interessant, maar kort. Iedereen die heeft gespeeld Lotsbestemming heeft gehoord over de Iron Lords en de Iron Banner. Rise of Iron gaat in op wat hen is overkomen en Lord Saladin, de NPC die bij elke Iron Banner wordt geleverd, speelt een grote rol.


The New Raid and Content - The Good and The Ugly

Er is een nieuwe overval en het is goed gemaakt. Dit is niet nieuw, want Bungie heeft een goed trackrecord voor het vrijgeven van interessante raid-ontmoetingen en leuke eerste ervaringen.

Er is één probleem: de nieuwe overval heeft een enorme vereiste voor het Lichtniveau die de meeste mensen een tijdje niet zullen zien. Nu denk je meestal dat dit een goede zaak is. Het probleem ligt in het nieuwe lichtniveausysteem en de beschikbare inhoud.

Deze uitbreiding is korter en de lagere prijs van $ 30 weerspiegelt dat. Dat is prima, maar er zijn maar weinig missies nadat je de korte 5-missie campagne hebt voltooid.

Je hebt het nieuwe patrouillegebied en Archon's Forge, maar daar zijn ook problemen mee. Laten we beginnen met Archon Forge.

Archon Forge

Dit is vergelijkbaar met Court of Oryx from The Taken King. Je krijgt verbruiksartikelen om uitdagende gevechten voor buit te spawnen.

Hier wordt het lelijk: je kunt maar 1 aanbod tegelijk houden om een ​​gevecht uit te brengen, en je kunt momenteel geen personages overzetten zonder eerst een sociale ruimte te laden.

Dit ontmoedigt mensen om er zelfs maar heen te gaan, laat staan ​​om hun aanbod te gebruiken. Als je faalt, ben je je offer kwijtgeraakt en moet je nu boeren totdat je een ander hebt.

Toch is het een interessante nieuwe manier om tijd door te brengen en je kunt behoorlijke buit krijgen, maar het is niet de beste manier, die me naar mijn volgende punt brengt.

Het verhogen van het lichtniveau is een probleem

De meeste mensen zijn niet klaar om te plunderen bij de lancering, en dat is goed. Ik heb geen probleem met hoe lang het duurt voordat mensen klaar zijn, alleen de manier om dat te doen.

Met het huidige systeem kun je een versnelling hoger schakelen dan een paar niveaus hoger dan je huidige gemiddelde. Dit is geweldig, maar blauwe engrammen gaan niet hoger dan 340 licht.

Legendarische engrammen zullen nog steeds omhooggaan, maar zodra je 350 raakt, veranderen de dingen. Op 350 lichtniveau hebben alle legendarische en exotische engrammen slechts 50% kans om te decoderen in een stuk versnelling dat 1 niveau hoger is dan je gemiddelde.

Dit is een probleem omdat je een laag gemiddeld lichtniveau hebt, maar items van hoog niveau in bepaalde slots. Dit betekent dat zelfs als u een item krijgt dat u nodig hebt, u slechts één niveau tegelijk kunt oplopen als u geluk heeft.

Uiteraard is dit niet ideaal, en als er geen andere manier was, zou dat prima zijn. Er is een eenvoudigere methode om betere uitrusting te krijgen en dat is waar het grootste probleem zit.

Klaar om te plunderen

De overval is licht niveau 370. Je zou kunnen krijgen door te beginnen bij 360, maar 365 is wat ik voorstel. Alles lager dan dat en je zult ernstige problemen hebben met het voltooien van de overval.

De enorme vertraging bij 350 zorgt ervoor dat dat een eeuwigheid duurt. Het probleem is dat er maar 1 goede methode is om dit op te vijzelen binnen een acceptabel tijdsbestek, veel Strikes.

De laatste baas in een aanval laat ten minste 2 blauwe items vallen, die altijd een paar niveaus hoger zijn dan je gemiddelde niveau. Dit maakt Strikes de beste, en eigenlijk enige, methode om zich voor te bereiden op de overval.

Er zijn in plaats daarvan andere dingen die je kunt doen, maar je zult je lichtniveau niet betrouwbaar verhogen door ze te doen. Smeltkroes kan bijvoorbeeld legendarische uitrustingen laten vallen die een paar niveaus hoger zijn dan je gemiddelde.

Het probleem is dat het willekeurig is en in dezelfde tijd nodig om 1 stuk versnelling te krijgen, je zou 4-6 kunnen hebben door stakingen te doen.

Nogmaals, ik heb er geen probleem mee de meeste mensen een tijdje te nemen voordat ze kunnen overvallen. Mijn probleem is dat iedereen die binnen de komende maand of twee op een dag wil invallen, steeds opnieuw moet slaan, wat vervelend wordt.

Mensen moeten niet urenlang worden gedwongen om dezelfde activiteit te doen als ze een ander stuk inhoud willen ervaren.

Hoopvol voor de toekomst

Nu geniet ik nog steeds erg van Lotsbestemmingen ik denk dat er een aantal geweldige toevoegingen zijn aan deze uitbreiding. Ik ben geïnteresseerd in hoe Iron Banner anders zal zijn, Trials of Osiris en alle nieuwe spullen.

Nieuwe uitrustingen zijn een groot deel van waar veel mensen naar uitkijken in een uitbreiding, evenals in de overval. Nadat de overval voldoende is gedaan, heb je iets anders nodig om de interesse van de speler te behouden.

Zolang Bungie enkele favoriete evenementen van fans, zoals Sparrow Racing League, terug kan brengen en vaker laat zien, denk ik dat deze uitbreiding goed zal zijn.

De nieuwe raid blijkt ook erg vermakelijk en uniek te zijn, wat me nogal vertrouwen geeft dat Bungie alleen maar beter zal worden in het ontwerpen ervan. De wapens die ze deze keer laten vallen, hebben ook unieke voordelen die op verschillende manieren nuttig lijken, in tegenstelling tot The Taken King primaire wapens.

Op dit moment ziet de toekomst er rotsachtig uit, maar ik heb de hoop dat Bungie de komende weken en maanden zal bewijzen dat ze nog steeds hebben wat nodig is om boeiende en blijvende content te maken.

Onze beoordeling 7 Destiny Rise of Iron brengt nieuwe uitdagingen en unieke maatwerk, maar het heeft geen diepte. Beoordeeld op: Xbox One Wat onze waardering betekent