EVE Online verkennen & num; 5 & colon; Het Metagame konijnenhol

Posted on
Schrijver: Sara Rhodes
Datum Van Creatie: 14 Februari 2021
Updatedatum: 17 Kunnen 2024
Anonim
EVE Online verkennen & num; 5 & colon; Het Metagame konijnenhol - Spellen
EVE Online verkennen & num; 5 & colon; Het Metagame konijnenhol - Spellen

Inhoud

Terwijl ik verder ga met mijn onderzoekende reis door de gemeenschappen van EVE, zullen de meeste artikelen gericht zijn op de spelersorganisaties die mijn maandelijkse bestemmingen zijn. Deze maand zal echter een beetje anders zijn.


Bij Fanfest in maart, CCP Chief Marketing Officer David 'CCP Pokethulhu' Reid bedacht de uitdrukking "de natie van VOORAVOND”. In overeenstemming met dat concept zal dit artikel afwijken van het gebruikelijke onderzoek van de corporaties en allianties die functioneren als de huishoudens en steden in deze natie en een blik werpen op de infrastructuur die hen allemaal met elkaar verbindt. Net zoals een echte natie zijn tv-kanalen, kranten, nationale sport en beroemde beroemdheden heeft, zo heeft ook New Eden zijn streams, podcasts, blogs, toernooien en beroemdheden.

Voordat ik te veel verder ga, heb ik één voorbehoud; het documenteren van het geheel van een fenomeen dat zo complex is als het verlengde VOORAVOND universum is ver buiten het bereik van een enkel boek, laat staan ​​een artikel van tweeduizend woorden - dus dit zal meer een hoogtepuntenrol zijn. Net zoals de muizen van Douglas Adams in A Hitchhikers Guide to the Galaxy waren elk slechts een klein fysiek uitsteeksel van een groot metafysisch bewustzijn in onze realiteit, zo zal dit stuk een vluchtige glimp zijn van een snellend zoogdier dat verdwijnt in een konijnenhol van onmogelijke diepte.


Ook moet worden overwogen dat elke community en site wordt beheerst door zijn eigen gedragsregels en inhoudelijke normen. Dit geeft een rijke diversiteit en kleur, en het verkennen van veel van de sites zal ongetwijfeld verbluffende vindingrijkheid en adembenemende creativiteit onthullen. Maar het kan er ook voor zorgen dat de ontdekkingsreiziger wat donkerder, aanstootgevend gedrag ontdekt. Hoe breder VOORAVOND Gemeenschap, net als veel van het internet, is onbeperkt en die van een delicate of gevoelige instelling moet voorzichtig zijn. Maar met zorg zijn de beloningen de moeite waard en zullen deze enorm verbeteren VOORAVOND speler's ervaring.

Welkom in het gekke universum van EVE OnlineMetagame. In het konijnenhol gaan we.

EVE GATE & THE EVE-O FORUM

Zoals met de meeste gamegemeenschappen, EVE Online heeft zijn eigen speciale forum. Dit is net zo goed een startpunt als voor onze metagame-reis, hoewel je later zult zien dat dit niet het enige logische startpunt is voor de VOORAVOND metagame ervaring.


Het is gekoppeld aan zijn eigen portal, die toegang biedt tot bepaalde in-game-functies, zoals VOORAVONDmail, kalender, spraakcommunicatie en een substantiële Wiki in de vorm van de EVElopedia. Als zodanig vereist dit een actieve EVE Online account voor volledige toegang, waarbij elke speler op de forums als een van zijn personages plaatst.

Dit is de beste omgeving om te profiteren van een van de unieke aspecten van EVE Online - ongekende toegang en communicatie met CCP-ontwikkelaars. Veel ontwikkelteams doorzoeken deze forums voor feedback en zelfs voor leads over welke verbeteringen de volgende kunnen worden aangepakt. Er zijn subforums die elk aspect van discussie mogelijk maken EVE Online, inclusief fictie en nog veel meer. Deze forums zijn de laatste tijd in toenemende mate (en controversieel) sterk gematigd in een poging een altijd aanwezige trollencultuur in bedwang te houden - de oorlog tegen gedragsstoornissen op internet eindigt nooit.

Echter, slechte appels opzij, de VOORAVOND-O forum biedt een schat aan informatie voor de gemeenschap. Om een ​​stap verder te gaan in het konijnenhol, presenteren twee subforums de wereld het best achter de VOORAVOND cliënt; en Out of Game-evenementen en -bijeenkomsten. Er zijn links te vinden om de levendige, inspirerende en chaotische wereld van de ongebondenen te ontdekken VOORAVOND speler.

WEBSITES VAN DERDE PARTIJEN

Sommige toegewijd VOORAVOND spelers hebben hun talenten en tijd gestoken in het produceren van fantastische webgebaseerde communityresources om hun medespelers te helpen, wat de EVE-ervaring verrijkt. Terwijl het VOORAVOND client zelf biedt alle tools die nodig zijn voor deelname aan het universum, de publiek toegankelijke API zorgt ervoor dat dynamische informatie kan worden gesluisd naar allerlei soorten gebruik.

De gevechtsgecentreerde community's voeden hun honger naar statistieken en concurrerende opscheprechten met geavanceerde killboards die elk detail van hun fleet-engagement tonen. Dit maakt het volgen van VOORAVOND'S beste - en slechtste - gevechtspiloten. De meest bekende van deze killboard-sites is waarschijnlijk Battleclinic, maar veel spelersorganisaties doen hun best om de prestaties van hun leden bij te houden.

Voor de ontdekkingsreiziger kan de enorme driedimensionale kaart van New Eden erg desoriënterend zijn, maar Wollari maakt het navigeren door de sterren een eenvoudig proces. Interfacing direct met gegevens die voortvloeien uit VOORAVOND'S server, kan een piloot routes plotten, systeemfaciliteiten onderzoeken en controleren op gevechts-hotspots voordat hij de gevaarlijke leegte ingaat.

Scherpe handelaars kunnen markttrends volgen en zoeken naar de beste handelsmogelijkheden via de website. In de game kan een speler alleen marktprijzen zien voor zijn huidige regio, maar de vraag en beschikbaarheid kunnen enorm verschillen van regio tot regio. VOORAVONDMet -Central kan de speler de prijzen van afzonderlijke items in de hele sterrencluster bekijken.

Dit zijn slechts enkele voorbeelden van de vele sites die er zijn en ik weet zeker dat iemand erop zal wijzen dat ik site X ben vergeten. Dit zijn alleen die ik regelmatig gebruik en mijn excuses dat ik niet elke site kan vertegenwoordigen. Er is een groot aantal andere unieke en gespecialiseerde services beschikbaar, van missiegidsen en tot productieassistenten. De onzelfzuchtige vindingrijkheid van de VOORAVOND spelersgemeenschap is verbluffend en hun ontdekking is net zo goed onderdeel van het avontuur als het verkennen van onbekende ruimte.

DE VOORAVOND BLOGGERSPHERE EN NIEUWS

Misschien ben ik bevooroordeeld, maar ik geloof dat een van de juwelen in de kroon van de natie van VOORAVOND is de levendige blogcommunity. Vrij van beperkende fora en redactionele vooroordelen, is deze oceaan van leesmateriaal te groot voor elke lezer om over te steken, met honderden bloggers die verhalen vertellen over hun in-game exploits, spelelementen herzien, socio-politieke activiteiten bespreken of nieuwe inhoud en ideeën. Het reflecteert goed op het soort mensen dat speelt VOORAVOND dat ze zo vrij communiceren, delen en denken. Mensen die in de game elkaar op zicht schieten, elkaars blogposts lezen en becommentariëren, discussiëren over kwesties en onvermijdelijk moddervliegen en trollen. Het zorgt allemaal voor veel leesplezier.

Het verkennen van de blogscene is zeer de moeite waard en het gebruik van een RSS-lezer zal de geïnteresseerde lezer in staat stellen om zijn favoriete blogs in één op maat gemaakte blog te verzamelen VOORAVOND tijdschrift. Maar voor een meer ad-hoc surfervaring is dit een geweldige plek om te beginnen, omdat het een onderhouden lijst is van veel van de blogs (en podcasts) van de hele bloggersfeer.

Voor meer leeservaring met een lepel, zijn er een aantal nieuwssites die hun eigen verslaggeving van verschillende game-evenementen verzorgen. VOORAVOND Nieuws 24 staat erom bekend zich te specialiseren in kleurrijke als ongelijke berichtgeving over door spelers aangestuurde politieke activiteiten, maar het is ook onlangs begonnen met het overvallen van geselecteerde blogs van de bloggemeenschap voor meer materiaal. VOORAVOND Tribune is de langstlopende VOORAVOND nieuwssite en hoewel niet zo spraakmakend of productief als VOORAVOND Nieuws 24 is geschikt voor een nadenkend, minder agressief publiek. Zowel het Arcadia News Network als Tech 4 News leveren een in-character, meeslepend nieuwsmerk voor diegenen die aangetrokken worden door de rijke sciencefiction van New Eden. [Edit: Sinds dit artikel is geschreven, is TheMittani.com ook op de voorgrond getreden als een hoogwaardige EVE-nieuwsbron]

Voor de koffietafel van de sci-fi liefhebber, is een professioneel geproduceerd kwartaalmagazine dat nieuws, interviews met ontwikkelaars en diepgaand onderzoek van vele aspecten van EVE OnlineDe gameplay. Het bevat exclusieve inhoud van CCP en de spelersgemeenschap en is beschikbaar in en traditioneel. [Edit: sinds dit artikel is geschreven, is het tijdschrift EON helaas gestopt.]

EVE PODCASTS & RADIO

Er is een breed spectrum van getalenteerde en uitgebreide podcast- en internetradio-hosts die regelmatig voor je oor jagen. Luisteren naar een van de velen VOORAVOND-centred nieuws-, discussie- en entertainmentpodcasts over het woon-werkverkeer of tijdens een wandeling is een geweldige manier om de wall-of-text wars op de hoogte te houden van de ontelbare VOORAVOND ontwikkelingen en shenanigans. Elke podcast heeft zijn eigen smaak en tempo en ik kan niemand echt iets aanbevelen, het is een kwestie van smaak en je moet ze allemaal proberen.

Er zijn de langlopende oude garde in de vorm van de scatterhot Fly Reckless (est 2008) en de immer relaxte Jade's (est 2009), en enkele nieuwere kinderen op het blok, zoals de indrukwekkend veelbelovende jongens van de Tactical Entertainment Network, de fluwelen stemhebbende Arydanika op, de verontrustend schizofrene Angry Monkey Podcast en de oneerbiedige nieuwkomers. Er is altijd een vriendelijke wandelroute VOORAVOND'S oude man Kirith Kodachi en de zijne. Ze leveren allemaal hun eigen unieke EVE-discussie en verdienen een download - ze zijn ook allemaal op iTunes. Als dat niet genoeg was voor je auditieve genot, zijn veel van deze spraakzame personages ook begonnen samen te komen in de reguliere live "podside" discussies.

Als een meer door muziek gestuurde radio-stationervaring is wat u zoekt, hoeft u niet verder te zoeken dan VOORAVOND Radio, een gelikt en professioneel gerund multichannel radiostation dat zich richt op het vermaak van VOORAVOND spelers.

In bijna alle gevallen hebben deze toegewijde aanbieders van audio-entertainment in-game chatkanalen en blogs of fora waar je niet mee kunt doen, waardoor luisteraars kunnen communiceren, meedoen of zich er gewoon zorgen over maken.

APPS VAN DERDE PARTIJEN

Theorycrafting Ship Loadouts is een eigen kunstvorm geworden, met de complexe afweging van individuele statistieken die speciale discussieforums in veel gemeenschappen verdienen. Een aantal door de speler gemaakte programma's zijn beschikbaar om deze vetmuizen met ruimte-leeftijd te vergemakkelijken. De originele EFT (EVE Fitting Tool) was lang onbetwist, maar nu is PyFA (Python Fitting Assistant) gestegen als een bewonderenswaardige concurrent. EVE HQ biedt vergelijkbare tools, evenals een groot aantal anderen, waaronder een starbase-ontwerper en een karaktermonitor. is een populaire tool voor het bewaken van wachtrijen voor karaktervaardigheden.

Vorige maand heb ik de applicatie voor het Android-smartphoneplatform besproken, maar bedenker Jason Parks is geen man zonder leeftijdgenoten - er zijn nog veel andere ongelooflijk getalenteerde coders die ook onvermoeibaar werken aan up-to-date applicaties voor de veeleisende EVE-piloot. Elke app kan de gebruiker een aantal voordelen bieden, zoals het onderweg bekijken van zijn in-game-mail, het ontwerpen van een nieuw schip dat geschikt is voor zijn volgende gevecht, het optimaliseren van zijn rijtraining of het onderzoeken van een nieuw productieproces.

Terwijl Aura de Android-markt domineert, heeft de iPhone een schat aan app-opties. Artem Shimanski's (voorheen VOORAVOND Universe) en Benjamin Scott's bieden beiden een krachtige reeks van op smartphones gebaseerde hulpmiddelen om de capsuleer te helpen bij het volgen van vele aspecten van zijn ruimte-imperium. is een specifieke tool voor vaardigheden en wachtrijen, waarmee je de ontwikkeling en het onderwijs van een bepaald personage kunt volgen en plannen. Er zijn een aantal andere apps vermeld die ik nog moet proberen, maar die mogelijk nuttige begeleidende apps kunnen zijn voor mijnwerkers (), handelaren (), pilootidentificatie (), scheepsvergelijking en -verkenning () en meer. Windows Phone 7-serie heeft de app waarmee personagebewaking mogelijk is.

EVE VIDEO

De onbetwiste koning van de door spelers gemaakte EVE-video is de serie van Ian Chisholm, drie ongelooflijk goed gemaakte machineleesimerken van een lange lengte die grappige, ontroerende en verdiende prijswinnende entertainmentartikelen zijn, nu beschikbaar. Maar verder kijken, EVE-geïnspireerde video's zijn verspreid over YouTube, van en naar en de hilarische en van spelersallianties.

Naast het recente CCP-gerunde schouwspel van de - in essentie de eSports World Cup van VOORAVOND - er is een toename van livestream-gameplay van vooraanstaande spelers die hun vaardigheden demonstreren en hun ruimteschipcompetentie demonstreren. Toernooicommentator en Sylar / Spock stunt-dubbel Kil2 is er één van EVE Online'S favoriete zonen en is vaak te zien Solo terug brengen. Sard Caid is een van de beroemdste ruimtestrijders van New Eden die dat ook is.

Mintchip loopt een waar zij voornamelijk (maar niet uitsluitend) bespreekt EVE Online gameplay, nieuws en politiek en brengt een beetje glamour in de wereld van ruimteschip-geekery.

FORUMGEMEENSCHAPPEN

Met al deze door spelers gegenereerde inhoud en materiaal is het verrassend VOORAVOND spelers krijgen tijd om in te loggen in de spelwereld zelf. De waarheid is dat veel spelers waarschijnlijk een aanzienlijk groter deel van hun tijd besteden aan een aspect van deze 'metagame' in plaats van daadwerkelijk hun ruimteschepen te besturen. De spelercultuur die zich heeft ontwikkeld EVE Online is bijna geëvolueerd voorbij het spel zelf. Inderdaad, de meer invloedrijke spelers - degenen die de enorme null-sec allianties uitvoeren - zouden waarschijnlijk weinig voordeel hebben bij het feit dat ze ingelogd worden, waarbij het merendeel van hun meta-gameplay wordt uitgevoerd via spraakcommunicatie en privéforums. Dat brengt ons volledige cirkel naar onze laatste, maar misschien wel meest kritische, metagamissubcultuur: de forumgemeenschappen.

Dit zijn vreemde kliekjes; grote gemeenschappen van spelers die, voor de externe waarnemer, zoveel tijd doorbrengen met elkaar slepend te zijn als ze hebben met een geldige discussie. Maar in veel gevallen zijn juist deze gemeenschappen een oorzaak van enkele van de meest succesvolle en meest gerenommeerde allianties EVE Online. Goonswarm werd voortgebracht door de gemeenschap en TEST Alliance Please Ignore was het product van (via de Dreddit-organisatie). Meer kosmopolitisch, maar niet minder effectief zijn de gemeenschappen van (winnaars van de Guild Launch EVE Online Beste Site-wedstrijd) en. Voor het deel van de gemeenschap dat zich bezighoudt met het ontwikkelen van verhalen en verhaallijnen, is dat zo. Er zijn ongetwijfeld nog veel andere forumgemeenschappen met een gerichte aanwezigheid in EVE Online, die waarschijnlijk net zoveel inhoud buiten de game produceren als erbinnen.

Met de steeds evoluerende aard van emergent VOORAVOND gemeenschappen, het zou een grote opdracht zijn om iedereen te volgen terwijl ze ebben en stromen. Nieuwe gemeenschappen bloeien de hele tijd. In veel gevallen is er een kruisbestuiving van gebruikers en gedeeld materiaal dat net zo goed deel uitmaakt van het natuurlijke gedrag van een interactieve samenleving als een speelplaats voor het onvermijdelijke netwerk van spionnen en informatiemakelaars voor metagaming. Het is in deze arena dat sommige van VOORAVOND'S meer beruchte door spelers gedreven verhalen hebben plaatsgevonden en zullen ongetwijfeld opnieuw plaatsvinden.

Oh, wat een boze interwebs we weven.

DE METAGAME TRAVEREN

Ik hoop dat dit artikel de diversiteit en de creativiteit van de vele uitgebreide gemeenschappen van VOORAVOND. Zo gevarieerd en wijdverspreid is de diaspora van capsuleers dat er een nis is voor iedereen en het is veel boeiender en verwelkomend dan de potentieel harde ervaring binnen de cliënt zou kunnen suggereren. Het is in deze metagame-arena dat vriendschappen worden vervalst en deals worden gesloten. EVE Online is echt een gigantische omgeving voor sociale netwerken en een creatieve sandbox - ruimteschepen zijn slechts de katalysator. Voordat je het weet, praat je over ruimteschepen en drink je bier met mede-ruimtevaarders bij een meetup bij jou in de buurt. Als dat niet lukt, is er altijd wel iets VOORAVOND'S 10e verjaardag Fanfest in IJsland volgend jaar. Dat zou een echt epische ervaring moeten zijn.

De EVE Online metagame is een labyrintisch konijnenhol met onbeperkte spelersinhoud en een die, hoewel vaak verkeerd begrepen, de jaloezie zou moeten zijn van andere gamegemeenschappen.

Het is er een waar ik trots op ben om deel te zijn.