PAX & colon; Wander & comma; de rustige MMO & periode; Is dat een oxymoron & zoektocht;

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 21 April 2021
Updatedatum: 24 April 2024
Anonim
PAX & colon; Wander & comma; de rustige MMO & periode; Is dat een oxymoron & zoektocht; - Spellen
PAX & colon; Wander & comma; de rustige MMO & periode; Is dat een oxymoron & zoektocht; - Spellen

Inhoud

Terwijl ik mijn dagelijkse blog aan het maken was terwijl ik me een weg baant door het internet en door bergen PAX-verslaggeving aan het zwemmen was, vond ik toevallig een link op een aankomende MMO die zo ...non-MMO dat ik mijn twee cent moest gooien. Begrijp me nu niet verkeerd, ik ben meestal het type gamer. Als ik niet bezig ben om dingen in een game te laten kraken, slaap ik erop. En ik was definitief slapen op deze!


Wander is een aankomende MMO die gepromoot wordt als (krijg dit) "non-combat, niet-competitieve, collaboratieve multiplayer-game .... Wander richt zich op verkenning en schoonheid." Als je net als ik bent, dan lees je waarschijnlijk dat met je hoofd gespannen en je ogen gekruist, ongetwijfeld denken .... "zeg wat nu? "

Heb je al je hoofd krabben? Blijf lezen. Wander heeft blijkbaar geen kaarten, geen checkpoints of doelstellingen. In Wander wordt je aangemoedigd om andere rassen te ontdekken die verborgen zijn in het regenwoud waarin je jezelf bevindt. Door samen te werken met deze andere races, kun je nieuwe ervaringen ontgrendelen en het bestaande van het plot samenstellen en genieten van de schoonheid van de wereld om je heen.


Vroege alfabeelden van de wereld van Wander

Stel je standaard fantasy universum in, je standaard races in Wander focus op samenwerken om de wereld om hen heen te begrijpen. Nu, als je gewend bent aan MMO's die raceoorlogen aanmoedigen en een lange, bittere geschiedenis van rivaliteiten, als je het hoort iets gebaseerd op fantasie, zonder dat dit geweld vereist definitief maakt je een wenkbrauw pik.


Je bedoelt dat we zijn niet gaan elkaar vermoorden? .....Net als echt? Wil je me vertellen dat ik een boself kan zijn en gewoon in mijn bos blijf en mijn eigen verdomde zaken in de gaten hou? Moest ik daar praktisch tien jaar op wachten ?! Ik weet eerlijk gezegd niet wat me meer opviel, het feit dat ik, voor zover ik weet, nog geen MMO / MMORPG moet spelen heeft geen betrekking op geweld, vechten of een rare hybride daarvan - zegt waarschijnlijk veel meer over de maatschappij waarin ik woon dan over mij.

Maar serieus, denk eens goed na - wanneer was de laatste keer dat je een in-game race speelde en gewoon vreedzaam de wereld waarin je bent geplaatst uitgezocht? -steekt hand op- Um ... nooit. Er was altijd iets te doden, een zoektocht die me dwong om iemand op te warmen, of die arme monsters op laag niveau die moesten vergaan, zodat de newb die ik was, hoog genoeg kon stijgen om die hele coole schurkenklasse te kiezen. Om meer dingen te gaan doden. Herhaling.


Wacht, dus wat is hier aan de hand?

Wander lijkt te zijn gebaseerd op één simpel, eenvoudig idee: verkennen. Er is geen lijst met onzinnige waanzin die je moet voltooien via dat ding dat we graag haten, het quest logboek. Er valt niets te doden. Er is alleen jij en de wereld - die je zelf verkent. Volgens creatief directeur Loki Davison is de game gebaseerd op "collaborative exploration".

Ik weet niet zeker of ik weet hoe ik me moet voelen ...

Aan de ene kant het hele concept van Wander is zo bizar en schokkend, simpelweg omdat het zo buiten de gebaande paden is dat het bijna tegenkomt bijna gek. Aan de andere kant ben ik waarschijnlijk zo ongevoelig voor fantasiegeweld in videogames dat de gedachte dat het geen bloedelf is, waanzinnig ten opzichte van alle orks, gewoon ronduit raar klinkt. Op de een of andere manier wil ik de meeste MMOS / MMORPGS de schuld geven die me niet eens de mogelijkheid geven van een relatief vredig bestaan ​​in een fantasiewereld. Tenzij dat een oxymoron is?

Of ik ooit speel Wander of niet, het feit dat dit idee me als zo nieuw opvalt, zegt waarschijnlijk meer dan genoeg over wat velen zeggen dat er tegenwoordig verkeerd is aan videogames. En daar moet ik op wijzen dat er nu een trucksimulatorspel is ... waar je net een vrachtwagen bestuurt. Voor altijd. Als dat je vraag beantwoordt. Als dat zelfs je vraag was. Het punt hier, denk ik als je iets vredigs wilt doen, een vrachtwagen bestuurt ... of zoiets.

Wander werkt op Linux, pc en OS X en het Oculus Rift VR-apparaat. Het ontwikkelteam probeert momenteel ook op Steam groen te worden, dus als dit op de een of andere manier jouw kopje thee is om je steun te laten zien.

Anders is dit een vreemde voor jullie gamers. Bestaat er zoiets als een 'vreedzame' MMO? Of is dat gewoon een pijpdroom?