Vuurwapens 101 en dubbele punt; Handleiding voor het verwerken van wapens in Zombi

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 19 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Vuurwapens 101 en dubbele punt; Handleiding voor het verwerken van wapens in Zombi - Spellen
Vuurwapens 101 en dubbele punt; Handleiding voor het verwerken van wapens in Zombi - Spellen

Inhoud

Zombi, dat ooit eenvoudigweg als bekend was ZombiU op de Nintendo Wii U, is eindelijk gelanceerd op nieuwe genconsoles en de pc. Er lijkt niet veel te verschillen, behalve de naam, maar dat is niet noodzakelijk een slechte zaak. Niemand op de bovengenoemde platforms had de mogelijkheid om het overlevingsspel van de zombie te spelen.


Nu dat we de game in handen hebben, zijn er enkele dingen die je moet leren over het omgaan met de vuurwapens die hierin zijn inbegrepen. In de eerste plaats, Zombi gaat over melee-gevechten en het overleven van de bokken van ondoden, maar het spel bevat een kleine selectie van wapens voor wanneer dingen harig worden - of voor degenen die ze liever gebruiken in gevechten.

Pistols:

De pistolen zijn het eerste vuurwapen dat je in handen krijgt. Er zijn er maar drie in de game, maar de munitie is er in overvloed - vergeleken met de andere wapens.

Je eerste wapen, de Browning HP, bevindt zich in de rugzak haal je het lijk van de vorige overlevende op. Het heeft een paar ronden binnen de clip al, maar je kunt er relatief gemakkelijker naar zoeken. Natuurlijk, je zult alleen munitie vinden in kleine aantallen - zeg, een of twee rondes tegelijk. Als je ongelofelijk veel geluk hebt, vind je er misschien vier!


De tweede en derde pistolen die je ontvangt, zijn respectievelijk de P226, die wordt onderdrukt, en de Magnum Pistol, die de krachtigste is inbegrepen. De voormalige kan worden opgewaardeerd tot 19 ronden, waardoor het zeer nuttig is om door alleenstaande zombies of kleine groepen te sluipen. Terwijl de laatste is in staat om een ​​gepantserde zombie aan te nemen met een dodelijke enkele opname.

shotguns:

Iedereen weet dat de zombie-apocalyps tien keer eenvoudiger is wanneer je een geladen geweer hebt. Echter, shotgun shells zijn half-moeilijk te verkrijgen wanneer dingen naar de hel zijn gegaan.

Het eerste wapen in deze klasse dat u aanschaft, is het 12 meter dubbelloops jachtgeweer. Zoals de naam al aangeeft, is het een old-school dubbele cilinder, dus je kunt maar 2 shells tegelijk vasthouden. De remkracht alleen is echter de moeite waard om dit ding rond te dragen. De schelpen gaan echter snel, dus wees op je hoede voor je munitie terwijl je het gebruikt.


Als alternatief kunt u de M4 Tactisch, die een 7-shot capaciteit en een hogere vuursnelheid heeft; of de Model 870, die alleen een capaciteit van 4 schalen heeft, een lagere vuursnelheid en een langzamere herlaadbeurt dan het eerder genoemde geweer.

Al met al is een jachtgeweer het type persoon-stop dat u te allen tijde op u wilt hebben. Het is echter luidruchtig, dus wees op je hoede waar je het afvuurt, want het zal drijfveren van de ondoden aantrekken.

Submachine Guns:

Met een snelle vuursnelheid en overvloedige munitie in de clip, is het machinepistool een universeel wapen dat een zombie-overlevende uit de strijd kan trekken en hen voor een andere dag kan laten overleven.

Het eerste machinepistool verworven in het spel, de MP5 SD, heeft een geluiddemper ingebouwd in het vat, zodat je een snelle uitbarsting kunt afvuren zonder de ondoden in het gebied te waarschuwen.

Helaas delen machinepistolen, net zoals jachtgeweren, hetzelfde type munitie. Dus, als je de UMP45 - het tweede aanvalswapen - of het MP5 SD, je moet echt tel je foto's voordat je een hele clip afvuurt bij een enkele zombie. Korte uitbarstingen zijn uw vriend als het gaat om deze korteafstandswapens. Probeer niet eens te proberen om op lange afstand te engageren, omdat je niet genoeg raakt om het te doden.

geweren:

Geweren zijn duidelijk een hele klasse wapens op zich. Binnen Zombi, een geweer is geclassificeerd als meerdere soorten vuurwapens, waaronder aanvalsgeweren, sluipschuttergeweren en schietgeweren. Elk heeft zijn eigen unieke kenmerken en kenmerken die het nuttig maken.

De AK-47is bijvoorbeeld een van de beste aanvalsgeweren in het spel. Het is eigenlijk het de op één na beste na de SA80, maar wie telt, toch? Deze maken hun lawaai goed met een hoge vuursnelheid, dodelijke remkracht en grote clipgroottes. Het vinden van de munitie om de clip te vullen is echter het probleem.

Als het op geweren aankomt, echter, de bout-actie Lee-Enfield is de eerste die de speler krijgt. Het deelt munitie met het Remington 770 sluipschuttersgeweer, dus het kiezen tussen deze twee is van levensbelang. De Lee-Enfield heeft een langzame herlaadbeurt, omdat de hele clip eruit springt, maar dat is het wel dodelijk van een afstand. Wanneer je echter dichtbij schiet, wil je je schot zorgvuldig timen voordat je een ronde loslaat, anders loop je het risico een paar seconden te missen en te verliezen terwijl je aan de bout werkt.

Het sluipschuttersgeweer, het Remington 770, heeft duidelijk een jachtbereik bevestigd voor lange afstand gevechten. Er zijn maar weinig gevallen waarin dit van pas zal komen, zoals Zombi is meestal een in-your-face type spel.

Over het algemeen, de vuurwapens in Zombi zijn behoorlijk gediversifieerd, maar je zult meer geluk hebben als je een persoonlijk wapen tegenkomt. Een pistool is echter een grote hulp.