Blijft werken met de Destiny PS4 Beta

Posted on
Schrijver: Florence Bailey
Datum Van Creatie: 27 Maart 2021
Updatedatum: 8 Kunnen 2024
Anonim
GET STILL WORKING DESTINY 2 BETA KEY
Video: GET STILL WORKING DESTINY 2 BETA KEY

Lotsbestemming heeft zeker veel om waar te maken. Activision neemt een enorme gok met Bungie's nieuwe IP. $ 500 miljoen wordt in de reclamecampagne achter de nieuwe game gepompt in de hoop dat dit de volgende miljardenfranchise zal zijn.


Maar naast de monetaire aspecten is dit ook Bungie's eerste titel die is vrijgegeven sinds ze vertrokken Halo achter hen. Kunnen ze ontsnappen aan de schaduw van eerder succes? Of zullen ze gedoemd zijn om voor altijd vergeleken te worden met de franchise die ze hebben gecreëerd? Nou, we zullen het voorlopig niet zeker weten Lotsbestemming wordt vrijgegeven, maar als de Beta een teken is van waar Bungie's nieuwe franchise hen zal brengen, dan is de hemel de limiet.

Bij het starten van een nieuwe game wordt het meteen duidelijk dat dit niet je typische first person shooter zal worden. Je eerste stappen in de Lotsbestemming universum wordt besteed aan het maken van je personage.

Er zijn drie verschillende klassen om uit te kiezen; Titan, Hunter en Warlock. Wanneer je voor het eerst begint, is het niet duidelijk hoe iemand noodzakelijkerwijs anders is dan de ander. Elk van hen heeft een korte beschrijving en een ander uitziend harnas, maar dat is ongeveer alles wat je moet doen.


De game beschrijft de klassen als deze:

  • Titan Je bent een gepantserde motor van oorlog. Bestuur elk gevecht met kracht en strategie.
  • Jager Je bent een meester van de grens. Steel en dood je vijanden met meedogenloze precisie.
  • Tovenaar- Het universum buigt naar je zin. Manipuleer zijn energie om je vijanden te vernietigen.

Er zijn drie verschillende races om uit te kiezen; Human, Awoken en the Exo. Elk van de drie verschillende races kan ook als mannelijk of vrouwelijk worden gespeeld.

Zodra je de race hebt gekozen die je wilt spelen, kun je je personage aanpassen aan je persoonlijke smaak. Er zijn niet een overweldigend aantal opties, maar dit is alleen de bèta, hopelijk zullen tegen de tijd dat de volledige game wordt uitgebracht er nog een paar zijn.


Wanneer je klaar bent met het maken van je personage, word je getrakteerd op een korte video met de eerste stappen van de mensheid in ons zonnestelsel en het eerste contact met The Traveler, de mysterieuze zwevende bol die in alle Lotsbestemmingcover kunst.

Na wat meer expositie en een andere video met het karakter van Peter Dinklage, Ghost, dat de Russische woestenijen aftast, wordt je uiteindelijk in controle geplaatst. Het openingsniveau van Lotsbestemming begint als een zelfstudie, knopaanwijzingen verschijnen op het scherm en leren je hoe je moet richten, hurken, schieten en alle andere typische acties die verband houden met een first person shooter.

De strakke besturing en speelstijl roepen meteen het vertrouwde gevoel op van het spelen van een Halo spel en dat is niet waar de overeenkomsten eindigen. De twee belangrijkste vijanden die je tegenkomt tijdens de beta, The Fallen en The Hive zijn duidelijk afstammelingen van HaloElite en Flood vijanden.

De competitieve multiplayer is een andere plek waar Lotsbestemming lijkt zwaar te lenen Halo. De enige afspeelmodus die beschikbaar is in de bèta wordt "Controle" genoemd. Het is een 6v6-matchmodus waarin spelers vechten om drie gemarkeerde territoria over te nemen en lang genoeg vasthouden om de punten te verzamelen die nodig zijn om te winnen.

De PvP-elementen van het spel waren ontzettend leuk en erg snel. De twee niveaus die tot nu toe beschikbaar waren tijdens de bèta waren op de maan en Venus. Het maanniveau stelt spelers in staat om hun mount-achtige voertuigen op te roepen om rond de immense levels te racen en hun doelen sneller te bereiken.

Elke personageklasse brengt hun speciale vaardigheden mee naar de PvP-wedstrijden en de wapens die door spelers zijn verworven tijdens verhaalmissies kunnen ook worden gebruikt. Ik weet niet hoe Bungie het heeft gedaan, maar alles voelt heel gebalanceerd. Ik heb me nooit een keer overtroffen door iemand omdat ze een hoger niveau hadden of omdat ze een wapen hadden dat beter was dan het mijne.

De aspecten van speler versus omgeving van Lotsbestemming omgaan met uitzonderlijk goed ook. Al vroeg in het spel krijgen spelers de mogelijkheid om een ​​speeder bike genaamd "Shrike" op te roepen. Het wordt opgeroepen door op het touchpad van de PS4 te klikken en de vierkante knop ingedrukt te houden. Eenmaal opgeroepen, ben je meteen omhoog en in staat om snel en gemakkelijk door de Russische woestenij te varen.

Zelfs als je "Shrike" wordt vernietigd, regenereert het gewoon en hoef je je nooit zorgen te maken dat je het achterlaat omdat je het gewoon naar je toe kunt roepen, waar je ook bent. De opname van een mount-like-voertuig was een slimme beslissing over het einde van Bungie, het oude Rusland is een enorm gebied om te verkennen en de "Shrike" maakt het een plezier om het onbekende in te trekken.


Als je op enig moment tijdens je verkenning van het Oude Rusland je missie voltooit of gewoon wilt vertrekken, kunnen spelers op het touchpad klikken en de driehoek-knop ingedrukt houden om onmiddellijk terug te worden getransporteerd naar de baan.

Als je eenmaal in een baan bent, kun je je bestemming instellen op een aantal locaties, waaronder de toren, die fungeert als de belangrijkste hub-wereld van Lotsbestemming. Hier kunnen spelers nieuwe spullen kopen, hun postbussen controleren, premies accepteren en nieuwe ruimteschepen kopen.

Het is een slimme set-up die voor niemand die wordt gespeeld onbekend zal zijn World of Warcraft vroeger. Dat is waar de overeenkomsten met a Wauw Maar helaas, er is geen veilinghuis in de bèta.

Er is ook de opname van één Strike Mission in de Lotsbestemming beta. De eenvoudigste manier om een ​​Strike Mission te begrijpen, is door hem als een instantie te beschouwen World of Warcraft. Je kunt maximaal twee andere spelers opnemen in de missie die wordt aangeboden in de bèta en zodra jij en je groep binnen zijn, ben je buitengesloten voor de rest van de online community.

Dit betekent dat je niet ziet dat andere spelers rondrennen terwijl ze vijanden doden terwijl je in de Strike Mission zit. Het zullen alleen jij en je twee vrienden zijn die je moed testen tegen golf na harde vijanden en uiteindelijk proberen de baas van de Strike Mission neer te halen.

Strike Missions bieden een unieke uitdaging omdat respawnen beperkt is terwijl je erbinnen zit. Dit betekent dat als alle drie van u op een bepaald moment dood zijn, u de Strike Mission opnieuw moet starten vanaf het laatste controlepunt dat u hebt geraakt.

Je kunt je teamleden laten herleven, maar soms is je vriend misschien overleden in een compromitterende situatie waardoor je je afvraagt ​​of het de moeite waard is om je leven te riskeren om hem weer op de been te krijgen. Dit kan voor behoorlijk gespannen situaties zorgen, vooral als je de laatste speler bent die nog in leven is tijdens een gevecht met een baas.

De beloningen voor het opruimen van een Stakingsmissie hangen ook af van de moeilijkheid waarop je hebt beslist om te spelen, het opvoeren van de moeilijkheid levert betere beloningen en meer ervaring op.

Naast het feit dat je je eigen personage kunt nivelleren en nieuwe vaardigheden kunt leren die hij kan gebruiken, kunnen sommige zeldzame wapens en uitrusting ook een niveau hoger komen te liggen. Ze hebben niet noodzakelijkerwijs een volledig uitgewerkte vaardigheidsboom zoals de speler, maar ze geven wel een aantal interessante bonussen, zoals het toestaan ​​dat een speler zijn wapen 25% sneller herlaadt.

Het assortiment wapens en pantsering dat je in de loop van het spel vindt, is indrukwekkend groot, vooral om spelers in de bèta alleen niveau 8 te laten bereiken. Elke keer dat ik een nieuw wapen of stuk versnelling kreeg, merkte ik dat ik de statistieken met elkaar vergeleek en probeerde ik te beslissen of ik hield van de manier waarop een bepaald pistool werd gehanteerd.

Er zijn ook drie slots om verschillende wapens uit te rusten. Het eerste slot gaat naar je basiswapen, het tweede gaat naar een meer gespecialiseerd wapen en het derde slot hoort bij je zware wapens.

Er is een verscheidenheid aan wapens om elke gok te vullen, maar ik merkte dat ik een enkel shot, langeafstandsgeweer gebruikte in mijn eerste gokkast, een Fusion Rifle in mijn tweede gokautomaat dat een uitbarsting van schoten afvuurde met het potentieel om vijanden in de buurt te verdampen, en ten slotte in mijn derde gokkast gebruikte ik een volautomatisch zwaar machinegeweer om me te helpen bij het opruimen van mobs.

Dit is slechts een kleine greep uit de verschillende soorten wapens die deel uitmaken van het spel. Het lijkt alsof er een bijna oneindige voorraad is van verschillende soorten wapens om uit te proberen.

Lotsbestemming is een indrukwekkende onderneming, daar valt niet aan te twijfelen. Met krankzinnige hoeveelheden maatwerk, de toevoeging van competitieve multiplayer, epische bazen om neer te halen, hele planeten om te verkennen en spelerinteractie op grote schaal is er hier iets voor iedereen.

Wees op je hoede Lotsbestemming wanneer het later dit jaar op 9 september wordt geïntroduceerd voor zowel huidige als laatste generatie systemen. Als de bèta een indicatie is, is dit een game die je niet wilt missen.