League of Legends Changing Champion Pricing

Posted on
Schrijver: William Ramirez
Datum Van Creatie: 15 September 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
League Client Update 2022 - League of Legends
Video: League Client Update 2022 - League of Legends

Inhoud

De manier waarop Riot Games de kampioenen prijzen League of Legends is vrij lukraak. Nieuwe kampioenen waren, op enkele uitzonderingen na, 6300 invloedspunten of 975 Riot-punten.


Zodra een kampioen is vrijgelatenover het algemeen is hun prijs niet veranderd. Riot is een paar keer teruggegaan en heeft de prijzen van oudere kampioenen verlaagd, maar er is geen specifiek rijmpje of reden voor de prijsverlagingen gevonden en de prijzen van de oproerposten zijn niet verlaagd in elk voorkomen dat het invloedspunt heeft.

Riot Games is niet onwetend geweest over de verwarring die dit prijsstellingstraject heeft veroorzaakt, en heeft formules bekeken die van toepassing zijn op de prijzen van hun kampioenen, die het voor elkaar krijgen om nieuwere kampioenen duurder te maken zonder handmatig terug te hoeven gaan en de prijzen te verlagen op oudere kampioenen.

De New League Order

Er is nu eindelijk een echte prijsmethode voor League of Legends-kampioenen waarin de prijsdaling van oudere kampioenen is verwerkt. Aan de slechte kant, nieuwe kampioenen gaan 7800 ip kosten, waardoor hun kosten aanzienlijk stijgen naarmate ze vrijkomen. Die prijs is echter alleen voor de eerste week, dus het is meestal een belasting op ongeduld. De kosten van het oproerpunt van de nieuwe kampioenen zullen 975 zijn, ondanks de hogere ip-kosten in de eerste week, dus als je kampioenen met geld koopt, zal het niets voor je veranderen.


Telkens wanneer er een nieuwe kampioen uitkomt, daalt de huidige oudste kampioen die 6300 ip kostprijs in prijs naar 4800. Dit proces maken automatisch maakt het ook mogelijk om te beginnen met voorspellen wanneer een bepaalde kampioen goedkoper wordt, dus we hoeven ons geen zorgen meer te maken over het kopen van een kampioen een maand voordat de kosten dalen.

Met elke uitgebrachte derde kampioen, naast een kampioen die de prijs verlaagt tot 4800, zal een andere kampioen die al 4800 of minder is, de prijs een cijfer verlagen.

Puntconsistentie

Bovendien zullen League of Legends-kampioenen nu ook hebben gestandaardiseerde rp kosten op basis van hun ip-prijs, dus we zullen geen kampioenen meer hebben die hun prijs verlaagd krijgen, die nog altijd 975 rp kost. 4800 ip-kampioenen kosten 880 rp, 3150 zullen zich vertalen naar 790, en naar beneden.

Door dit te combineren met de automatisch afnemende ip-kosten, wordt een aanzienlijk consistentere kampioenskoopervaring in de League of Legends mogelijk.


Om hiermee aan de slag te gaan, zijn ze dat ook vermindering de kosten van de zeven oudste kampioenen op dit moment nog steeds geprijsd op 6300 ip, namelijk Ezrael, Valdimir, Renekton, Nocturne, Lee Sin, Brand en Vayne. Ze zullen allemaal naar de 4800 ip / 880 rp prijsklasse gaan.

Neem je tijd

Het laatste deel van deze aankondiging van Riot Games is iets dat ze proberen een ander deel van het reguleren van de kampioenprijs te noemen, maar is iets dat veel langer voor een heel andere reden komt.

Je hebt misschien al gemerkt dat de snelheid waarmee we hebben vrijgegeven kampioenen is vertraagd. Vooruitkijkend richten we ons op 14-17 nieuwe kampioenen in 2013 - rond één elke 3-4 weken. Dit geeft je meer tijd om IP te verzamelen tussen de releases van kampioenen, en het stelt ons ontwerpteam in staat meer tijd te besteden aan het ontwikkelen en polijsten van elke nieuwe kampioen.

Hoewel we het hebben over het geven van meer tijd aan mensen om meer IP-kaarten te verzamelen die nodig zijn om nieuwe kampioenen te krijgen terwijl ze geluiden leuk maken, lijkt het veel waarschijnlijker dat het release-schema meer vertraagt ​​vanwege het aantal kampioenen dat beschikbaar is.

Met Vi als de 109e speelbare kampioen in de League of Legends, zal het hebben van nog eens 14 in het volgende jaar nog steeds betekenen dat tussen de bans en speler selecties nog steeds heb meer dan 100 kampioenen over die niet worden gevolgd, en het is al geruime tijd de theorie dat Riot uiteindelijk zou stoppen met het maken van kampioenen, simpelweg uit noodzaak om dit te verzachten.

De tijd zal het leren. Voor nu is het goed om een ​​beetje meer structuur en consistentie te zien met de prijsbepaling en een beter vermogen om onze eigen uitgaven te peilen.