Onze Revels Now Are Ending Pt & period; 3 & colon; Het gordijn sluit met de PS3

Posted on
Schrijver: Morris Wright
Datum Van Creatie: 25 April 2021
Updatedatum: 25 April 2024
Anonim
Onze Revels Now Are Ending Pt & period; 3 & colon; Het gordijn sluit met de PS3 - Spellen
Onze Revels Now Are Ending Pt & period; 3 & colon; Het gordijn sluit met de PS3 - Spellen

Inhoud

Dus, hier is een korte samenvatting voor diegenen onder jullie die het thuis volgen.

Tijdens mijn laatste twee berichten, heb ik mijn persoonlijke indrukken gegeven over de successen en mislukkingen van de Xbox 360 en de Wii. Ik heb geprobeerd zo uitgebreid mogelijk te zijn zonder overdreven toegeeflijk te zijn met mijn analyse, inclusief alles van de grafische kwaliteit van het systeem, hun spelkeuzes en hun vergelijkende online systemen. Als je deze artikelen nog niet hebt gecontroleerd, nou ... volstaat het dus zeg, ik raad het aan.


Met de 7 Gen-huisdierenprojecten van Nintendo en Microsoft die al aan bod komen, blijft er nog maar één console over die we kunnen bespreken. In feite is het een spelconsole die geen introductie behoeft ...

Dus laten we het hebben over de Sony PlayStation 3

Voordat we echter ingaan op de belangrijkste details over het systeem, moeten we het hebben over de lancering van de console. Nu weet ik dat mijn verhalen over de enorme waanzin die zowel de 360 ​​als de Wii-lancering omringde, absurd waren, maar in vergelijking met de waanzin die de PS3 inspireerde, lijken deze verhalen een leuke dag op het strand te liggen met een Bahama Mama. De 360 ​​en Wii-lanceringen zijn zip-lining terwijl de PS3-lancering te basisspringen is: beide zijn behoorlijk heftige ervaringen, maar je hebt een veel grotere kans op blessures met de laatste.

Zogezegd heeft Sony het verzendingsquotum niet tijdig gehaald voor de lanceringsdatum in de Verenigde Staten (17 november 2006), en als gevolg daarvan was 40% van de verwachte consoles niet in de winkel aanwezig toen winkeliers openden voor de toestroom van gamers. te popelen om het systeem te bemachtigen. Er waren verhalen over schietpartijen, diefstal onder schot, 60-vechtpartijen en alleen algemene massahysterie. Oh, en laten we de uber-trolling van jongens zoals die in de video hieronder niet vergeten.



Kortom, de PS3 verliep op een geweldig leuke tijd!

Toen het debacle na de lancering echter afnam, begonnen mensen de PS3 te zien voor wat het werkelijk was.

Ten tijde van de release werd de PS3 sterk verwacht bij hardcore gamers; in de wereld van de casual gamer en de eenvoudige consument werd het systeem eenvoudigweg als het goedkoopste gezien Blu-Ray speler op de markt. Goedkoop kan echter een misleidend woord zijn, zoals de console aanvankelijk deed zet je ongeveer $ 400 terug voor het basismodel, of een onvoorstelbare $ 600 voor een versie met meer ruimte op de harde schijf. Toegegeven, er waren enkele coole nieuwe innovaties zoals de bewegingsgevoelige Sixaxis-controller, maar die functies werden helaas over het hoofd gezien.

Toch waren de kosten niet de enige eerste tegenslag. In vergelijking met de komende PlayStation 4, de lijst met lanceertitels voor zijn voorganger was nogal schamele. Het is waar, we hebben er een paar goede in Verzet: Val van de mens, Call of Duty 3, en Project van Tony Hawk 8, maar die drie titels vormden een vierde van het volledige spel van de console. Sony lijkt dit probleem te hebben verholpen met de enorme hoeveelheid spellen - ongeveer 40, volgens mijn berekeningen - dat de PS4 zal aanbieden bij zijn vrijlating.


Dit gebrek aan games was niet alleen iets dat het succes van de release van de console ontsierde. De eerste paar jaar was een van de grootste klachten van Sony-fanboys dat het systeem gewoon niet genoeg kwaliteitsspelletjes produceerde. Sony nam nota van deze klachten en wijdde zich opnieuw aan het produceren van games van hoge kwaliteit voor hun fans. Het resultaat? Een niet al te sjofele lijst met originele titels die de niet in kaart gebracht franchise, een voortzetting van hun God van de oorlog franchise (ik bedoel, serieus, hoe geweldig was God of War III?!) en het innovatieve Kleine grote planeet, om er een paar te noemen.

Sony nam ook deel aan de online gaming-gemeenschap met zijn PlayStation Network

Ik geef toe: het Playstation Netwerk is niet de meest gepolijste, noch de meest toegankelijke online gemeenschap. Dat gezegd hebbende, het is nog steeds een acceptabel netwerk, en dat is het vooral gratis. Kun je het geloven? Gratis, zoals in "geen geld nodig."

Hoewel het aanvankelijk niet hetzelfde gebruik genereerde als Microsoft's Xbox Live, won de remise van het niet hoeven betalen van een maandelijkse vergoeding voor gebruik uiteindelijk bij een groot aantal gamers. En toen Sony de aandacht van de gamewereld had, ontketende het de PlayStation Plus, dat over het algemeen een groot succes is geweest bij zowel de gamers als het bedrijf zelf. Iedereen wint met de PlayStation Plus: Sony wint geld met abonnementen op het pay-to-play-netwerk en gamers krijgen maandelijkse toevoegingen aan hun 'Instant Game Collection'. Wat is daar niet leuk aan?

Als je erover nadenkt, is de PS3 een exacte folie voor de 360: waar Sony de 7e Gen uitschakelde - slecht meeliepend voor de eerste paar jaar - en daarna uiteindelijk feniks-achtig groeide tot het hoogtepunt van zijn populariteit in in de latere jaren van de spelcyclus begonnen de 360 ​​sterk, hadden direct succes ... maar helaas raakten ze verzand met problemen die het algehele succes ervan belemmeren. Ik zeg niet dat elke console noodzakelijkerwijs beter is dan de andere, maar dat de boog van hun ontwikkelingen het omgekeerde van elkaar is. Voor wat dat waard is.

Dus, met al deze systemen beoordeeld, waar blijft ons dat achter?

Tot slot de toespeling gemaakt in de titel van dit artikel: "Dit zijn de dingen waar dromen op worden gemaakt." Shakespeare schreef die woorden meer dan 500 jaar geleden voor wat veel geleerden betogen was zijn laatste toneelstuk, The Tempest; en toch zijn ze doordringend relevant voor onze huidige situatie.

In zekere zin zijn de Xbox 360, de Wii en de PlayStation 3 voor ons geweest wat een geweldige acteur was in de tijd van de bard. Ze hebben ons ontelbare uren van vermaak gegeven, ons aan het lachen gemaakt en gehuild en af ​​en toe geschud van woede; ze hebben ons ondergedompeld in onbekende werelden, waardoor we onze persoonlijke realiteit ontvluchten ten gunste van meer exotische, meer ontzagwekkende locaties; ze hebben nieuwe ideeën en nieuwe perspectieven in ons gewekt, terwijl ze ons tegelijkertijd enkele van de grootste delen van ons leven ter discussie stellen.

Zoals met elke oude, beproefde en echte vriend, is afscheid moeilijk. We zullen elkaar af en toe nog steeds zien. Ik bedoel, wie zou er niet graag doorheen gerend worden? Super Mario Galaxy, Halo 4, of Uncharted 2? Maar toch, wij, de spelwereld, zullen onvermijdelijk doorgaan voor nieuwere, groenere, meer grafische weiden. We zullen ons echter altijd de 7de Gen herinneren, en terwijl het doek begint te sluiten op hun tijd van roem, bieden we hen allen een dierbaar, dierbaar afscheid.