SMITE's nieuwste God & komma; Ne Zha The Third Lotus Prince & excl;

Posted on
Schrijver: John Stephens
Datum Van Creatie: 24 Januari 2021
Updatedatum: 7 Kunnen 2024
Anonim
SMITE's nieuwste God & komma; Ne Zha The Third Lotus Prince & excl; - Spellen
SMITE's nieuwste God & komma; Ne Zha The Third Lotus Prince & excl; - Spellen

Inhoud

Heilige Androgynie Batman!

Een nieuwe dag, een nieuwe god om in SMITE te spelen. Ik speel al een tijdje met een paar vrienden en heb het fantastisch gehad. En dankzij de aankoop van de Ultimate God Pack terug toen het te koop was voor super goedkoop, heb ik toegang tot elke speelbare god; verleden, heden en toekomst. Dus om het vooruit te betalen, dacht ik dat ik het laagste punt voor elke god zou geven als ze naar buiten komen. Mijn ervaringen, mijn bouw- en speelvoorkeuren, en waar ik denk dat God het beste werkt.


Ne Zha, de derde Lotus Prins

Nou, ik speel dit kleine ... een tijdje per week een tijdje rond en wat moet ik zeggen? Nou voor een keer is hij een stoere kleine klootzak. Hij heeft last van pesterijen, achtervolgingspotentieel, beheersing van de menigte en een aantal ernstige schade om het allemaal te ondersteunen. Laten we eerst eens naar zijn mogelijkheden kijken.

  • Passief: Kind van de Lotus. Wanneer Ne Zha sterft, wordt hij een lotusbloesem met een groot effectgebied. Deze AoE verleent 30 aan beide vormen van bescherming in het spel en geneest ze elke seconde gedurende 6 seconden voor 10% van zijn gezondheid.
  • 1: Universe Ring Toss. Ne Zha gooit zijn Universe-ring, waar hij maximaal 9 keer stuitert op maximale positie, waardoor schade ontstaat. Elke slag verhoogt bovendien de bewegingssnelheid van Ne Zha, vertraagt ​​de bewegingssnelheid van een vijand en past een debuffing voor stapelen toe die de fysieke beveiliging van vijanden vermindert.
  • 2: Flaming Spear. Ne Zha ontsteekt zijn speer en geeft zichzelf een enorme boost om snelheid en kritieke kansen aan te vallen.
  • 3: Armillaire sjerp. Ne Zha gooit zijn sjerp naar buiten. Als hij een god raakt, staat dat doel versteld en Ne Zha trekt zichzelf binnen en brengt schade aan in een AoE rond het doelwit.
  • 4. Windbrandwielen. Ne Zha rent naar een tegenstander. Als hij verbinding maakt, levert de speler schade aan (die kan kritiseren als de speler getimede klikken kan maken) en vervolgens het arme sap in de grond gooit en verdere schade aanricht in een AoE.

Kortom, Ne Zha's skillset maakt hem een ​​uitstekende ganker. Hij heeft een behoorlijk bereik en met zijn geweldige jachtpotentieel kan een goede speler ervoor zorgen dat niemand ontsnapt. En in de rijstrook kan hij net zo eng zijn. Je neerhalen met zijn ring gooien, dan springen je met zijn sjerp en ult voordat je zelfs kunt uitvinden wat er net is gebeurd!


uitsplitsing

Mijn voortbouwing op Ne Zha is tot nu toe pure schade geweest, samen met achtervolging. Alles dat me harder slaat, sneller beweegt of de vijand vertraagt, is de sleutel. Het stelen van het leven is ook belangrijk, zodat je tegen groepen vijanden kunt lopen, wat pijn kunt doen en kunt ontsnappen. Hier is een gedetailleerde lijst van mijn gebruikelijke build, vergezeld van een screenshot.

  • Warrior Tabi- Duidelijke keuze voor een huurmoordenaar.
  • Frostbound Hammer - Een beetje gezondheid gaat een lange weg, en de langzame on-hit is glorieus
  • Deathbringer- Raw Damage
  • Beul - Meer schade, met wat bepantseringreductie.
  • Fatalis - Een beetje extra snelheid om u bij te houden en heeft een geweldige synergie met Frosbount Hammer
  • Devours Handschoenen- Alle levensstelen en schade die je ooit zou kunnen vragen
  • Zuiveringsparels en sluipende vloek - Vermijd CC dat je dood laat en een goede AoE traag om jou of je team te helpen ontsnappen of inhalen.


Mijn persoonlijke Ne Zha-build.

Dus waar moet ik Ne Zha spelen?

Hij kan vrijwel overal heen. Maar als je het meeste uit hem wilt halen, neem ik hem mee naar het midden van de weg, of ren je hem door de jungle. Middenste rijstrook is mijn favoriet, omdat de kwelling van zijn 1 mijn tegenstander weinig gezondheid en opties laat. Om nog maar te zwijgen over het gemak van haasten naar andere rijstroken en gemakkelijke toegang tot junglefanaten.

De lange en de korte

Ne Zha is geweldig. Hij slaat hard, rent snel en kan de meest tankende tegenstanders in de problemen brengen. Hij heeft een sterke skillset die hem van het vroege spel naar het late spel brengt, en is uiterst veelzijdig als het gaat om het plaatsen van rijstroken. Ik verwacht eerlijk gezegd binnenkort een nerf, gezien zijn belachelijke schade. Maar hij is ook zo squishy, ​​dus misschien zal het niet zo erg zijn. Als je hem niet hebt, geef hem dan een kans in de oefenmodus of huur hem uit. Hij is mijn huidige favoriete keuze vlak naast Anubis en Bacchus.