Superman & lpar; Nintendo 64 & rpar; & colon; Hel's laatste geschenk aan 20e-eeuwse gaming

Posted on
Schrijver: Christy White
Datum Van Creatie: 4 Kunnen 2021
Updatedatum: 1 Kunnen 2024
Anonim
Superman & lpar; Nintendo 64 & rpar; & colon; Hel's laatste geschenk aan 20e-eeuwse gaming - Spellen
Superman & lpar; Nintendo 64 & rpar; & colon; Hel's laatste geschenk aan 20e-eeuwse gaming - Spellen

Stel je een jonge Jackson voor die amper vijf is, de coole grijze afstandsbediening van de Nintendo 64 grijpt en zijn onderdompeling in onhandige, gepixelde Metropolis dwingt. Het werkt niet goed. De heilige kalmte die meestal te vinden is in de balans van een gecontroleerd en onbekend spel, is er niet. In plaats daarvan is er alleen maar de lach, het vernietigende volkslied van Lex Luthor dat op de vierkante schouders van Superman valt, de Man van Staal naar beneden duwt in de troebele wateren waaruit geen ontsnapping mogelijk is.


Superman (van de Nintendo 64) wordt vaak geprezen als een van de slechtste videogames aller tijden. Ik zou een vollediger getuigenis kunnen geven, maar ik heb het eerste niveau nooit gehaald. Toegegeven, ik was vijf, niet echt de gaming-champion die ik nu ben (ik wil niet opscheppen, maar het kostte me slechts drie pogingen om Bowser te verslaan in mijn meest recente playthrough van Super Mario 64!). Met dit in gedachten verwijder ik de Mario Kart cartridge van zijn geheiligde troon in de Nintendo 64, stof af Superman na jaren van onaangeroerde duisternis, en zet me schrap voor de strijd.

Het stomme Titus-vosgezicht bespot me als de console tot leven komt. Het weet wat er gaat komen.

Lex Luthor heeft mijn vrienden heinelijk gevangen genomen en plaatst ze op onverklaarbare wijze in een virtuele wereld, en daagt me uit tot een soort doolhof. Dit maakt al nul zin, maar oke. ik kan vlieg met dat. Maar ik kan het letterlijk niet. De besturing verbijstert me. Hoe moet ik door een reeks willekeurig geplaatste ringen navigeren als ik niet weet hoe ik kan stoppen met rond te hellen alsof ik in de lucht hang op mijn eigen middelmatigheid? Het zou waarschijnlijk helpen om de instructies te lezen.

Alright. Nu ben ik in zaken. We geven de ontwikkelaars het voordeel van de twijfel en krijt die tot gebruikersfout.


Behalve wachten, ik kan nog steeds niet eens door de ringen heen. Waarom is er een tijdslimiet? Waarom ontspoort overcorrigeren door de kleinste fractie mijn pad naar de overwinning? Wat had dit weer voor zin "doolhof"?

Ik geef de ringen op. Ik ben Superman. Ik kan waarschijnlijk door de digitale Luthorcorp heen slaan totdat ik het spel win, toch? Dat is hoe ik het zou ontwerpen.

Nadat ik me realiseerde dat mijn ambities slechts een oefening in nutteloosheid zouden zijn, ging ik naar YouTube om te zien hoe de groten deze vroege plaag van gamen hebben overwonnen. Wauw, wat weet jij ervan? Meer "doolhoven." Meer tijdslimieten. Ik kan niet geloven welke baanbrekende inhoud ik mis.

Bij het zoeken naar online playthroughs, verbaas ik me erover dat een team van intelligente mensen tijd heeft besteed aan het maken van dit met de bedoeling om entertainment te bieden. Alles over Superman, van de krampachtige vijanden tot de looping achtergrondmuziek, is mind-numbingly saai. Op de een of andere manier zal ik gerust zijn, wetende dat ik slechts aan een niveau van dit amateuristische gedrocht ben blootgesteld. Ik hoef echt niet te worden achtervolgd door dertien stappen van swooshing en slecht gedigitaliseerde biceps.


Onze beoordeling 1 Als je graag zinloze puzzels oplost met willekeurige tijdslimieten in de grafische hel, is Superman het spel voor jou. Beoordeeld op: N64 What Our Ratings Mean