De problemen met EA's E3-conferentie

Posted on
Schrijver: Ellen Moore
Datum Van Creatie: 18 Januari 2021
Updatedatum: 5 Kunnen 2024
Anonim
De problemen met EA's E3-conferentie - Spellen
De problemen met EA's E3-conferentie - Spellen

Inhoud

Het is weer een jaar geweest, en dus nog een E3. Zoals gewoonlijk, na alle conferenties te hebben gezien die aanwezig waren op de show van dit jaar, is EA erin geslaagd me opnieuw teleur te stellen. Maar in plaats van deze jaarlijkse gebeurtenis te negeren zoals ik gewoonlijk doe, bedacht ik me deze keer dat ik er een paar minuten over zou doen en zou uitleggen waarom de presentatie van EA op de E3 zo teleurstellend was dit jaar.Niet verschrikkelijk, hoor (we hebben de legendarische Konami 2010 E3-conferentie om dat te bedanken), maar eenvoudigweg underwhelming.


Ten eerste, ik geef het toe, zou ik liegen als ik je zou vertellen dat ik geen vooroordelen had over de EA-conferenties op E3. Maar eerlijk gezegd, EA heeft me nog nooit echt ongelijk bewezen. En na deze show voel ik me zodanig gerustgesteld dat ik me waarschijnlijk nog jarenlang precies hetzelfde zal voelen.

Nog voordat we in de games zelf spraken, waren er een paar kleine dingen die me aan het zeuren waren toen ik de stream als geheel gadesloeg - met name de presentator zelf, die in dit geval de CEO van de gaming-juggernaut is. Ik ben geen psycholoog, maar er is gewoon iets met de jongen die nog steeds een vleugje wantrouwen in mij heeft. Iets met zijn levering is gewoon te glad, te berekend en bijna riekt naar vals enthousiasme.

Ik weet dat er tegenwoordig overal spraakverklaringen worden gebruikt, maar daarvan vallen ze net zo op als de woorden 'spelen om te leven'. Is dat zelfs bedoeld om iets te betekenen? Misschien heb ik ongelijk, maar misschien iemand die niet het stigma hebben om de CEO te zijn van een bedrijf dat tweemaal is gestemd omdat het slechtste in Amerika een betere kandidaat zou zijn om de show te presenteren - in ieder geval voor een korte tijd.


Voordat dit per ongeluk overgaat in persoonlijke aanvallen, gaan we verder met de spellen (ook bekend als: de belangrijkste reden waarom we hier zijn). EA is begonnen met Titanfall 2, wat er precies uitzag als wat je zou verwachten Titanfall 2. Dit is een probleem, gelet op hoe snel de eerste game werd vergeten na de release. De gameplay-trailer deed het ook geen plezier. Natuurlijk was het gameplay, maar het was een montage die kleine fragmenten van gameplay spuwde - een gewoonte met trailers die op eerdere conferenties werden getoond.

Het geeft ons geen tijd om iets zinvols te verteren, afgezien van de explosies van kleur en deeltjes die over het scherm vliegen. Tegelijkertijd geeft het ze geen tijd om uit te leggen en diepgaand te laten zien wat er is veranderd ten opzichte van het origineel - en op dit punt zou ik gewoon moeten aannemen dat het antwoord niet veel is.


Toen kwam de onvermijdelijke aanval van sportgames. Als iemand die totaal ongeïnteresseerd is en niet bevoegd is om er commentaar op te geven, ben ik er niet zo happig op EA hiervoor te veel te vragen. Beide FIFA en gek maken zijn immers enorm populaire franchises. Maar ik denk dat EA moet begrijpen dat het publiek voor sportgames slechts een klein deel uitmaakt van degenen die daadwerkelijk naar je conferentie op E3 ​​kijken, of naar livestreams. Dus voor de meesten van ons is het te veel om door te lijden als je sportgames de helft van de looptijd van je presentatie domineert.

Toen ik mezelf echter dwong om deze sectie te volgen, lukte het me een aantal dingen op te merken die me interesseerden. Ten eerste is hun voorgestelde uitstapje naar de eSports-scene - en gezien de enorme groei van de huidige leiders zoals League of Legends, DOTA 2 en CS: GO, het lijkt een logische volgende stap voor een bedrijf zo groot als EA. Hoewel het potentieel er is, ben ik er niet zeker van of EA het geduld zou hebben om zijn eigen ruimte te verspelen te midden van de toch al felle concurrentie.

De andere is de "verhaalmodus" waarin ze plaagden FIFA 17 - en hoewel ik denk dat het niet zal lukken veel nieuwe spelers te converteren, is het in elk geval iets anders, en anders trekt de aandacht.

Net als vorig jaar Ontwarren, toen kwamen we aan bij de "indie sectie" van EA's conferentie. De angstige indieontwikkelaar stuurde deze keer (oh, de arme kerel ...), ging door met presenteren Fe, een intrigerende adventure-platformer. Hoewel EA's ondersteuning van indie-ontwikkeling onder hun "EA Originals" -schema welkom is, is het zeker niet nieuw en irriteerde me toen de woordvoerder probeerde het als zodanig te presenteren.

Toch is dit alles niets vergeleken met de pure teleurstelling die volgde.

Vanaf dit punt had je net zo goed net de stream kunnen uitschakelen - ze toonden praktisch niets van waarde. Het geheel Star Wars sectie bestond uit (gelukkig kort) achter de schermen interviews met ontwikkelaars van stijl. Er was niets te zien, afgezien van enkele screenshots van concept art - geen nieuwe gameplay, zelfs geen enkele film.

Hetzelfde zou kunnen worden gezegd over de Mass Effect Andromeda trailer eerder getoond. Nogmaals, ik heb niets nieuws geleerd, waardoor ik echt moeite heb om er commentaar op te geven. Dit is een game waarvan is bevestigd dat het al jaren in ontwikkeling is, zelfs tijdens de E3-conferentie van vorig jaar, en toch weten we nog steeds absoluut niets van. Het wordt op dit punt meer dan een beetje irritant, en echt gedood wat een enorme hype-generator voor BioWare en EA zou kunnen zijn.

Uiteindelijk, zoals voorspeld, beëindigden ze de show met Battlefield 1 en weigerde nog steeds om het spel te laten zien. In plaats daarvan werd ons getoond dat het steeds weer dezelfde filmtrailer was. Ik weet dat EA na de conferentie een livestream hield waarin een real-time multiplayer-match werd getoond Battlefield 1 - niet minder gespeeld door beroemdheden en populaire YouTubers. Maar ik ben er zeker van dat de meeste kijkers liever een no-nonsense gameplay-demonstratie hadden gezien, in tegenstelling tot het bekijken van een postconferentiematch die voortdurend werd onderbroken door tussen de 64 spelers te schakelen en regelmatig te knippen om de reacties van beroemdheden te laten zien.

En dat is het grootste probleem met EA's E3-conferentie dit jaar - er was geen substantie. Als ze tijdens hun een uur durende presentatie nauwelijks een gameplay laten zien, hoe kunnen ze dan verwachten dat ze mensen enthousiast maken, vooral met de overvloed aan EA-tegenstanders die er al zijn? Als je deze conferentie met de anderen vergelijkt, projecteert het zelfgenoegzaamheid en luiheid, maar meer verontrustend voor mij, pure incompetentie.