Watch Dogs & colon; The Next Big Thing & excl;

Posted on
Schrijver: Joan Hall
Datum Van Creatie: 26 Januari 2021
Updatedatum: 4 Kunnen 2024
Anonim
Watch Dogs & colon; The Next Big Thing & excl; - Spellen
Watch Dogs & colon; The Next Big Thing & excl; - Spellen

Inhoud

De laatste tijd heb ik veel gehoord over Waakhonden.

Nu denk je waarschijnlijk dat ik gek ben om achterop te raken met het laatste nieuws over games, maar ik ben nog nooit een van die mensen geweest die blogs volgt of onderzoek doet naar het laatste of het vernieuwde. Ik ben veel meer content om meer te weten te komen over de nieuwste games van mijn lieve Facebook-vrienden die het werk voor me doen, wanneer ze hun mening geven over wat er op de markt komt.


Sinds een paar weken Waakhonden is overal in mijn wereld opgedoken zoals Bad Wolf (en als je de referentie niet krijgt, begin dan met kijken Doctor who). Ik heb het gevoel dat ik het overal zie en alles wat ik heb gezien is goed. Vandaag ging ik eindelijk zitten en begon ik aan onderzoek. Ik werd aangetrokken door de hype en eerlijk gezegd verwachtte ik teleurstelling ...

In plaats daarvan werd ik opgewacht door wat misschien net mijn nieuwe obsessie zou worden. Ik ben nog bezig met verwerken en ik heb de nieuwste trailer er minstens vijf keer naar gekeken.

Ten eerste: laten we het hebben over afbeeldingen.

Ernstig. Gewoon weggeblazen. Ik weet niet eens wat ik anders moet zeggen dan dat ik de eerste paar seconden echt in de war was omdat ik dacht dat ik naar een echt persoon keek. (Voor alle duidelijkheid, ik verwijs naar de E3 "Exposed" Trailer. Niet de Out of Control Trailer, ctOS Threat Monitoring Report, PS4 Demo, of de E3 2012 demo. Allemaal fantastisch dus bekijk ze ook! )


Deze game kan in elk ander opzicht falen en ik zou het nog steeds in een oogwenk kopen voor de grafische weergave. Ubisoft hebben echt het doel bereikt.

Vigilante: Aiden Pearce

Ik speel meestal geen vigilante games. Maar een expert-hacker die zijn vaardigheden gebruikt om van onze wereld een wapen te maken? Ik ben verslaafd. Eenvoudigweg. En als een persoon die verslaafd is aan misdaad toont, ben ik gedreven om de gekwelde, wetteloze goede man te spelen die tegen het corrupte systeem vecht met behulp van buitengewone intelligentie. De kers op de taart was toen ik zag dat de beschrijving voor Aiden Pearce luidde: "geen held uit de jaren 70 met een cape, maar een echt mens die alle gevolgen van zijn acties zal afhandelen." Ik was maar centimeters van het scherm verwijderd. Ik weet niet hoeveel andere gamers er zijn die duizelig zijn over "repercussies", maar ik denk dat de realistische kwaliteiten van dit spel een verfrissende verandering van tempo zijn.


Nu we het erover hebben ... Deze game heeft een aantal fantastische realistische aspecten die het meer dan alleen een vechtpartij op straat maken.

In deze game moet je echt slim je straat uitzoeken! Tijdens de E3 live-show vandaag, Waakhonden vertegenwoordigers toonden kijkers een demo van het spel en spraken over het belang van onopgemerkt blijven. Het loont eigenlijk voor een bestuurder om de snelheidslimiet in te gaan en de wetten te volgen. Rijden gaat niet over het opjagen van de motoren en racen van punt A naar punt B.

Behalve dat je moet uitzoeken wanneer je voorzichtig moet rijden en wanneer je moet versnellen, kunnen spelers ook schakelen tussen het gebruiken van hun technologische vaardigheden en hun geweren (zowel mechanisch als spier). Dit betekent dat Waakhonden kan meerdere gamestijlen ondersteunen en tekenen in een groot publiek van gamers. Omdat ik zelf meer een stealth-speler ben, kan ik naar binnen gaan en missies aan met behulp van de beschikbare technologie in welk gebied van Chicago het ook gebeurt. Ben je meer een soort van guns-laaiend soort gamer, kom dan naar binnen! Hoe dan ook, het spel is gemaakt om beide stijlen te ondersteunen.

Zit je vast in een plakkerige situatie met de politie? Vraag je vrienden om hulp!

De E3 live-show bracht vandaag nog meer wonderen met zich mee. Blijkt dat als je merkt dat je omringd bent door politie en een beetje hulp nodig hebt om eruit te komen, je om hulp kunt vragen. Je vrienden (van degenen die naast je op de bank zitten, tot degenen over de hele wereld) zullen een melding ontvangen waarop ze kunnen reageren. Als ze besluiten om je te helpen, kunnen ze de stad besturen met dezelfde hackmogelijkheden als Aiden en je helpen zonder ooit je locatie in Chicago te betreden.

Ben je een beetje te competitief om een ​​vriend om hulp te vragen?

Geen probleem. In plaats van een schreeuw om hulp te sturen, kun je een uitdaging uitdagen. Een vriend zal dan de stad hacken in een poging om je te stoppen je doelen te bereiken. Ze hebben volledige controle over de politie en zullen dezelfde hackcapaciteiten hebben als Aiden. Maar wat als je verliest?

Gelukkig heeft het uitdagingsgedeelte van de game geen langetermijngevolgen voor je gameplay-ervaring.

Deze game is de volledige ervaring.

Dus niet alleen heeft dit spel graphics van epische proporties, maar het stelt je ook in staat om je vrienden uit te dagen, hen om hulp te vragen en heeft andere multiplayer-mogelijkheden die nog steeds rustig zijn. Niet alleen dat, het wordt ondersteund door een overvloed aan gaming-apparaten en consoles. Dit omvat uw smartphone of tablet. Bovendien wordt het ook vrijgegeven aan tal van landen, dus als ze 'World Gameplay' zeggen, maken ze geen grap.

Met andere woorden, mijn portemonnee is al een beetje lichter en die van jou zou ook moeten zijn!

Laat me weten wat je denkt door hieronder te reageren! Ik wil horen wat je te zeggen hebt, of je met opwinding zoals ik tegen de muur stuitert, of als je denkt dat dit spel serieus overschat is!

Als je in Noord-Amerika bent, wordt het spel op 19 november verzonden. Diegenen van jullie in Europa zullen het op 21 november verschepen.

U kunt ook vooraf reserveren op de Waakhonden plaats.