Waar is de liefde voor gaming met breedbeeld en zoekmogelijkheden;

Posted on
Schrijver: Frank Hunt
Datum Van Creatie: 16 Maart 2021
Updatedatum: 3 Kunnen 2024
Anonim
Waar is de liefde voor gaming met breedbeeld en zoekmogelijkheden; - Spellen
Waar is de liefde voor gaming met breedbeeld en zoekmogelijkheden; - Spellen

Voor degenen die niet weten: breedbeeldgamen = gamen met drie monitors.


Ik heb 3 24 "-monitoren op een standaard vastgemaakt en aangesloten op een GTX-ruimteverwarmingstoestel van een grafische kaart.Ik geniet ook van een opstelling voor 5.1-surroundgeluid.Ik bouw het systeem voornamelijk voor het bewerken van audio en video, maar met de volledige intentie van breedbeeld Gaming. OK, ik zal eerlijk zijn. Ik heb het systeem gebouwd omdat het ontzettend geweldig is. Ik kan 99% doen van wat ik moet doen op mijn telefoon en een Bluetooth-toetsenbord. Vertel dat maar niet aan mijn accountant. ! Accountant).

Bij breedbeeldgamen heb ik het niet over 16: 9 dvd's met brievenbus. Ik kijk naar een resolutie dichter bij 1080 x 5760. De onderdompelingsfactor in systemen als deze is verbazingwekkend. Onuitsprekelijk, echt. Vooral racegames profiteren van breedbeeldgamen. (Vertrouw me maar op deze).

[Er zou hier een foto van mij zijn die een racegame met drie monitors zou spelen als PAX betere wifi-dekking had. Het is echt een mooie foto, mijn haar is perfect en alles. Probeer het maar eens in je hoofd, ik denk het]


Gaming met drie monitors is GEWELDIG. Vet en alle caps zijn volledig verdiend. Bijna elk spel kan profiteren van het krijgen van breed. Dus ... Waarom ondersteunen gameontwikkelaars het niet? Ontwikkelaars bouwen ondersteuning voor 3D-gaming, maar vergeten mensen die net meer schermen hebben. (Ik kijk naar je, Spore). (Zwijg, Spore was fatsoenlijk).

[Hier zou een foto zijn van een 3 monitoren die ook 3D zijn. Ik wilde een grap maken over zo'n superklein marktaandeel. Maar nogmaals, slechte PAX-internetverbinding].

OK, ik weet wat je zegt.

  1. Er zijn hacks om het te laten werken. OK. Fijn. Ja er zijn. Ik speel TF2 op mijn breedbeeldsysteem (ga je gang en beoordeel me). Maar deze zijn vaak bugs en crashen vaak en niemand wil een hack wanneer [goede] native support een alternatief is.
  2. De game-engines ondersteunen het niet. Stuur in dat geval mijn vinger om naar wie de schuldige is. De game-engines moeten beginnen met het ondersteunen van triple-monitor gaming
  3. Gamers op breedbeeld hebben een te kleine markt voor game-ontwikkelaars om de middelen te besteden om het te testen. OK, ik geef toe. Ons breedbeeld gamers zijn een vrij kleine markt. Maar we zijn een loyale markt. Breedbeeld-gamers hebben de neiging om alle spellen te spelen die breedbeeld-gamers ondersteunen. Als de ontwikkelaar aardig voor ons is, zullen we aardig voor je zijn.
  4. Het is te duur om te testen en te debuggen. Het is duur. Maar breedbeeld-setups worden elke dag goedkoper, en steeds meer consumenten beginnen er een te bezitten. De markt groeit alleen *. Als u eenmaal breedbeeld bent, gaat u niet terug *.

* Deze claims zijn eenvolgens ten minste 2 breedbeeld-gamers waar ik ooit over gesproken heb op chatroulette.


Alleen super-de-duper AAA-games van ontwikkelaars van bekende namen hebben goede ondersteuning voor ons. En deze spellen zijn duur! Heel duur! Van mijn budget duur (mijn budget ging poef op die grafische kaart. Geen spijt, ik bewaar een bundel op mijn verwarmingsfactuur).

Natuurlijk zal de kleine indy game-ontwikkelaar niet profiteren van het ondersteunen van zo'n klein segment van potentiële doelgroep. Deze indy-jongens zouden meer bezorgd moeten zijn dat hun games op kleine of middelgrote schermen kunnen draaien (iets anders dat vergeten wordt). Dat gezegd hebbende, zal ik elke indy-game 5/5 sterren beoordelen als ze do breedbeeldgamen ondersteunen. (Opmerking: al mijn beoordelingen zijn puur, kritisch en onbevooroordeeld)

Maar waarom hebben veel AAA-titels zo'n slechte ondersteuning voor breedbeeldgamen? Hier bij PAX east, laten ontwikkelaars van hardware hun grafische kaarten en systemen zien met drievoudige monitoren demo-ing crysis. (en eigenlijk gewoon crysis).

Hier laat ASUS ons de goede dingen zien.

In ieder geval weten de hardwareontwikkelaars hoe Super gaaf breedbeeld-gamer is. Laten we hopen dat de softwareontwikkelaars dit binnenkort zullen inhalen.

Alsjeblieft, game-ontwikkelaars, geef alsjeblieft betere ondersteuning voor breedbeeldgamen!

En laat me niet beginnen met 5.1 audio ....